主机|调研:全球玩家数超过30亿 主机玩家占比8%

分析公司 DFC Intelligence 近日发布了一份报告 , 表示截止到 2020 年中期 , 全球已经有了接近 31 亿的电子游戏消费者 , 这意味着世界上有 40% 的人在日常生活中会玩游戏 。
报告显示 , 这其中发展最快的是移动游戏市场 , 只在移动设备上玩游戏的人占到了所有电子游戏消费者的一半 。报告中还给出了世界各区域纯移动游戏玩家的比例图 , 我们从中能够看到 , 54% 的纯移动游戏玩家来自亚洲 。
主机|调研:全球玩家数超过30亿 主机玩家占比8%
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这份报告提到世界上有 15 亿的 PC 游戏玩家 , 不过该群体和主机、移动游戏玩家有重合 。而主机游戏玩家只占了玩家群体的 8% 和世界人口的 3% , 但他们是在游戏方面平均消费最高的 。
【主机|调研:全球玩家数超过30亿 主机玩家占比8%】报告还列出了这些消费者的居住地 。亚洲是主要地区 , 拥有 14.2 亿的玩家 , 欧洲则以 6.68 亿玩家位居第二 , 之后是有 3.83 亿玩家的拉丁美洲和 2.61 亿玩家的北美洲 。
来源:IGN


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