游戏画面|游戏画质越来越好,带给我的快乐却越来越少,是游戏不好玩了吗?

我从很小就爱玩电子游戏 , 游戏机换了一茬接一茬 , 玩过的各种经典游戏多到数不过来 , 不知不觉中 , 游戏已经陪伴我走过二十多个年头了 。那时候天真的认为 , 自己可以一辈子都玩游戏 , 游戏也能带给我无穷无尽的快乐 。但是 , 现实却是 , 一过三十岁 , 我就慢慢的发现 , 游戏画质越来越好 , 带给我的快乐却越来越少 , 是游戏不好玩了吗?
游戏画面|游戏画质越来越好,带给我的快乐却越来越少,是游戏不好玩了吗?
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游戏真的不好玩了吗?
对于这个问题 , 我思考了很久 , 一直也没有找到答案 , 直到我开始在头条上写文章 , 看到很多人在评论区留言 , 我才逐渐明了 。明白归明白 , 但是要想说清楚 , 还是要分几个角度来解释清楚 。
首先说说游戏本身 。好不好玩 , 重点落在这个“玩”字上面 , 我的理解就是游戏性好不好 。游戏性这个词比较抽象 , 我能说一个游戏剧情很好但画面很差或者反之 , 但我不觉得说一个游戏游戏性很差但是是个好游戏(从游戏角度)是合理的 。游戏性好的游戏 , 画面不一定是最好的 , 但一定是让玩家玩得非常上瘾的 , 反之 , 即便一款游戏的画面达到了惊天地泣鬼神的水平 , 忽略了游戏性也是枉然 。任天堂的游戏就是一个很好的例子 , 画面风格总是坚持卡通风格 , 但是游戏性非常好 , 无论男女老少 , 只要一玩上就停不下来 , 这才是游戏的魅力 。
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游戏是拿来玩的 , 不是拿来看的 。不可否认 , 游戏画面是一个好游戏必不可少的因素 , 但不是绝对的 , 而且有时候还会起反作用 。以我心目中的经典 , 传说系列来说 , 新作品越来越多 , 画面越来越棒 , 但是我认为最经典的依然是最初的三部曲《宿命传说》、《幻想传说》、《永恒传说》 。
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幻想传说
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狂战传说
游戏的风格本身就是Q版的 , 三头身的人设也更加符合这个特点 , 而且不论是画风、音乐、剧情设计 , 也都是按照这个风格来设计的 , 游戏玩起来自然是趣味性极强 。整个传说系列也是这个问题 , 当画面越来越高清以后 , 玩家反倒发现游戏不好玩了 。
再来说说游戏制作 。现在的游戏平台已经在硬件技术突破的基础上 , 更新换代速度飞快 , 主机的性能可以说是越来越强大 。那么 , 拥有如此强大的性能 , 制作一款好游戏就变得更容易了吗?答案是:不会 , 反而变得更难了 。在那个全屏马赛克的时代 , 绝大多数的游戏画面都差不多 , 所以玩家就会更注重游戏性 。这就好比看美女 , 不知道大家最近发现没有 , 由于疫情的影响 , 现在街上多了一群身材很好的小姐姐 , 主要原因还是因为大家都带上了口罩 , 看不见脸 , 自然就关注其他方面了 。
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戴口罩的美女
再者 , 你以为游戏公司不想把游戏性做好吗?太难了!毕竟那些游戏鬼才不是天天有的 , 游戏制作成本又那么高 , 规避风险的最好办法就是炒冷饭+大IP续作 , 销量有保证才是硬道理 。而且 , 比起提高游戏性来说 , 提高游戏画质要容易的多 , 砸钱就行了 , 砸出来了还可以作为宣传的噱头 , 大肆鼓吹画面多么多么的真实 。拜托~ , 我玩的是游戏 , 不是电影 , 不好玩说什么也是白搭 , 真要看画质 , 去电影院看个IMAX它不香吗?


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