宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香


宝可梦剑盾是宝可梦系列的第八世代正统续作 , 也是switch的第一续作(去皮去伊算是重置咯) 。 本作故事在全新的伽勒尔地区展开 , 游戏为玩家塑造了一个宝可梦世界 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

旷野地带的引入让本作增添了不少的新玩法 , 而极巨化对战系统也让对战有了更多的元素 , 但不管怎么样小编确实还是更喜欢mega进化一些 。
【宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香】宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

作为第一个通过DLC拓展游戏剧情的作品 , 已经上线的"铠之孤岛"和几个月后的"冠之雪原"从某些成都上多少弥补了一些前期游戏的遗憾吧 。 今天就让所长好好跟各位聊一聊这一款虽然有点失望 , 但玩起来确是真香的《精灵宝可梦:剑/盾》 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

2019年11月15号 , 集万众期待 , 而又因为Game Freak的一列骚操作而受到巨大争议的新世代宝可梦:剑/盾总算是如约而至 。 相信不少多宝可梦有着巨大情怀的小伙伴应该已经玩到了本作 。 不过由于围绕着本作的各种正反两面的评价确实从未消停过 , 很多新玩家估计还在迷茫:毕竟是这么有名的IP正统续作 , 真的有这么差吗?
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

作为宝可梦系列的忠实粉丝来说 , 本作虽然多少有些遗憾和缺陷 , 但却是真真实实的香 , 确实值得粉丝一玩 。 而对于对宝可梦系列并不那么熟悉的新玩家来说 , 本作的几大创新确实也非常适合新玩家入手 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

进入游戏之后除了情理之中的相比前面各代作品 , 本作确实在画质上大幅升级之外 。 我们先来说说本作导致褒贬不一的一些问题!
"断代"让情怀玩家有了一些情绪
宝可梦这个IP从诞生至今已经有20多年 , 可以说是一路伴随着如今的核心消费人群成长 , 很多人对于这个IP都有着自己的情怀 。 而《宝可梦:剑/盾》的发售初期就砍掉了超1000种宝可梦 , 这对于情怀玩家来说不得不说是一个非常大的打击了!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

虽然随着今年的"铠之孤岛"和"冠之雪原"DLC的上线 , 拉回来了400种宝可梦 , 但肯定有那么一些玩家的挚爱还是不在其中的 , 也难怪愤怒的玩家们会在油管的试玩视频上狂刷几万个踩了 。
剧情内容过于精简
宝可梦的老玩家肯定都知道 , 宝可梦每一代续作剧情都有着一些规律 , 比如八大道馆 , 几只神兽 , 一个反派阵营 , 四大天王和联盟冠军战等等 。 剑盾保留了这些基本点 , 但是整体的设计确实太过简单直接 , 没有了秘传机制 , 也就没有了由障碍物组成的迷宫 , 两个城市之间的连接只是简单的一条主路几条死胡同 , 死胡同里还有技能机可以捡 , 这对于玩家来说确实缺少了剧情上的跌宕起伏!毕竟连初代宝可梦都设计了整整一座火箭队大楼来让我们挑战!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

归根到底 , 虽然有这这么多缺点 , 但它还是那个熟悉的宝可梦, 只是作为新一代平台的作品 , 确实没有达到玩家期待的更上一层楼 , 只能说是Game Freak在这方面确实太过得过且过了 。 好了说了这么多缺点 , 接下来就让我们来看看这第八世代的新作又有什么优点能吸引到大家吧!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

联机模式
剑与盾两个版本的区别是:1、各有一只神兽;2、部分特有宝可梦不同;3、其中一个道馆属性不同 。 本作支持面对面联机 , 以及在线模式 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

面对面联机:跟以往一样可以跟朋友一起面对面进行宝可梦的交换 , 极巨化挑战和对战 , 建议可以两个朋友玩不一样版本的游戏 , 这样可以互相填充图鉴 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

在线模式:在线模式首先需要购买任天堂会员 , 联网之后可以跟全球在线的玩家进行宝可梦交换(也许会有惊喜哦!) , 也可以进行极巨化挑战 , 毕竟5星野生极巨化宝可梦挑战 , 靠着电脑自动匹配的鲤鱼王或者伊布可能是要崩溃 。 同时 , 在线模式可以参加天梯比赛 , 跟世界各地的训练家进行比赛 , 每个赛季会结算BP点数和道具 , 基本上后期培育宝可梦都会想要和别的训练家来战斗一下检验自己的实力!
道馆挑战
本作在道馆挑战上除了以往作品的连续对战外 , 新设置了一个道馆挑战部分 , 特别是前期几个道馆都各不相同还十分有趣!而本作的道馆馆主并不仅仅是只在道馆或所在城市出现 , 甚至他们也会出现在最后的联盟大赛里 , 跟你抢夺联盟的冠军!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

旷野地带
非常值得一提的是旷野地图 , 本作延续了let's go的明雷机制加上传统的暗雷 , 倒是让所长的眼前一亮 , 确实能给人一种代入感 , 既有看到你时会躲开或者迎上来的宝可梦 , 也有藏在草丛里看不见的LYB 。 这样新手玩家们既能够躲开一些不必要的野外战斗 , 也不会损失一些遭遇意外的乐趣 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

旷野地带开阔的大场景下 , 旷野包含了平原 , 湖泊 , 草丛 , 沙漠这几种地形 , 当然不同的地区栖息着不同种类的宝可梦 , 与此同时旷野还会受天气的影响 , 每个地区的天气不同 , 并随时间轮换 , 而天气也同样影响着宝可梦出没的种类 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

满世界跑图刷宝可梦和极巨战斗 , 还有随机事件在前期会给玩家带来强烈的新鲜感 。同时打开联网也可以在旷野地带看到其他玩家 , 多多少少感受到了一点开放世界的雏形 , 同时也让全图鉴收集这个最终任务更加简化和有趣!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

极巨化团战模式
作为本作的一大特色模式 , 玩家可以选择与NPC或真人本地以及在线组队 。 不但演出效果与气氛相当不错 , 且回报丰厚 , 可以获得各种招式技能以及经验糖果 , 还有概率可以捕捉到稀有特性与超级巨宝可梦 。 官方还会不定期上线各类极巨化活动 , 可以在光柱中抓到稀有的超极巨化宝可梦 , 要留心公告哦!不过旷野地带在前期会受到徽章与谁上自行车的限制 ,建议还是成为联盟冠军再来大肆收集比较合适!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

战斗部分
有历代宝可梦积累下来的家底 , 本作在进行了优化的基础上 , 降低了新人门槛 , 又保留了核心玩家的系统可挖掘性 。 中后期对战的配招都相对合理不像以往那么好平推 , 但只要注意阵容的搭配和组合 , 一周目的难度不会太大 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

本作推出的对战塔以及在线对战 , 就相对有意思的多了 。 虽然梦特、超级巨依旧得刷 , 但孵蛋、性格、努力值都比以往做了调整 , 不在需要投入太大量的时间 , 这也使得我们后期在大杯阵容打对战塔或者在线对战比赛都更加容易搭配自己的阵容 。
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

换装系统
自从XY加入了换装系统之后 , 接下来的几个续作里面都延续了这部分的内容 。 而本作更是换肤、美发、化妆、衣服等各类shopping更加完善 , 于是不少玩家也把本作玩成了宝可梦变装游戏!
宝可梦|Switch游戏测评:《宝可梦:剑/盾》,虽不够优秀,但确实真香
本文插图

结语
其实 , 抛开玩家对于这个新世代续作的期待 , 虽然本作多少有些许缺点 , 但毕竟宝可梦的底子太厚 , 对战、收集、养成 , 甚至玩家间热切交流带来的乐趣还是一个不拉 。 部分细节和要素的优化 , 对于新玩家们也确实更加的友好 。 综上《宝可梦:剑/盾》还是非常适合新人朋友们入手一玩的!综合推荐指数:★★★★☆


    推荐阅读