|Steam好评91%,《毁灭全人类》逗笑重温美式荒诞( 三 )


在重制的道路上 , 自然也不乏玩家“炒冷饭”的揶揄之声 , 各家厂商的结果也大有不同 , 卡普空家《生化危机》系列二代重制版大获好评 , 三代却口碑惨遭扑街 , 究其原因大概是只做了画面优化 , 在游戏内容上还是停留在多年以前短小精悍的程度 。 在如今动则数十小时的大作轰炸下 , 玩家对这种形式的重制可能并不买账 。
《毁灭全人类:重制版》在重制的道路上 , 针对如今口味挑剔的玩家做出了许多符合时代的优化和改进 , 正是其成功贩卖情怀的重要原因 。
除此之外 , 在《毁灭全人类:重制版》 , 制作组还让原作中玩家心心念念的废弃原案失落的关卡“42区”重见天日 , 颇有些将都市传说一般的《魂斗罗》水下八关还原成现实的满足感 。
总体来说 , 顺应市场趋势审时度势是厂商制作游戏作品时 , 需要密切关注的痛点 。 只有了解玩家需要什么 , 知道如何勾起玩家的情感回忆 , 才能推动重制作品取得成功 。 只是一味改变画质 , 不在游戏内容和体验上做出对应时代的改良 , 注定很难获得玩家的青睐 。


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