侍魂|《街霸》和《拳皇》竟然是出自同一个作者
如果一个团队能开发出《街头霸王》《拳皇》《龙虎之拳》《饿狼传说》《侍魂》......这些在格斗游戏中留下浓厚色彩的经典作品
那这个游戏开发团队是不是最牛的呢?
今天小编要说的主人公就是这个团队的核心人物:西山隆志
【侍魂|《街霸》和《拳皇》竟然是出自同一个作者】IREM的创始人辻本宪三 , 在受到排挤后 , 果断辞职社长一职 , 离开了自己创建的IREM公司 。同时 , 和辻本宪三一起离开了还有西山隆志 。
之后辻本宪三着手创建了卡普空 , 由西山隆志负责游戏的研发 , 期间打造出的《街头霸王1》 , 将格斗游戏带入主流 , 并为以后格斗类游戏打好了基础 , 可以说是业界格斗游戏鼻祖之一 。
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格斗游戏中最有代表性的招式“发波” , 这个概念就是来源于西山隆志 。而这个设定也是他参考了经典动画片《龙珠》里的龟派气功
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虽然以现在的眼光来看 , 初代的《街霸》游戏的确不怎么样 , 但是在那个年代已经是上上之作 , 引起过不小的轰动 。
但是由于和管理层意见分歧和其他原因 , 1988年西山隆志最终选择离开了卡普空 , 跳槽到SNK继续自己的游戏开发工作 。
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之后西山隆志将在卡普空受到反驳的一些元素 , 加入到新开发的《饿狼传说》中 , 很多以前在卡普空无法得到认同的制作理念 , 终于可以在此得到实现 , 最终创造了另一部经典格斗游戏《饿狼传说》 。
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《侍魂之父》足立靖 , 曾在卡普空公司的西山隆志团队 , 后跟随西山隆志一起加入SNK , 并开创了“侍魂”系列 。
加入SNK后 , 西山隆志开发游戏完全随心所欲 , 再也没有人持怀疑态度 , 也许这才是他最想要的工作环境 。
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之后 , 西山隆志担任SNK的总制作人 , 参与了SNK大部分游戏的开发 , 除了《饿狼传说》、还有《侍魂》、《龙虎之拳》、《拳皇》、《合金弹头》......
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当时SNK和卡普空属于竞争对手 , 水火不容 , 但这仅仅针对公司高层而言 。对于西山隆志这个团队 , 同行都比较给面子 , 因此西山隆志在卡普空和SNK都有不少的志同道合的好朋友 , 这就为CVS和SVC系列的开发打下了基础 。
之后 , SNK陷入财政危机边缘 , 西山隆志为了力挽狂澜 , 在他的推动下 , 两家势同水火的公司终于相互授权 , 各自打造出人气超高的乱斗系列《CVS》和《SVC》 , 遗憾的是本作游戏叫好不叫座 , 之后连续决策上出现失误的西山隆志不得不引咎辞职
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