2020最新荒野乱斗传说英雄评级排名 最强排行榜
荒野乱斗中 , 从下图的英雄爆率表格里可以看到 , 蓝色英雄也就是超稀有的掉率还是非常可以接受的 , 紫色英雄也算还可以 , 再往上就真的比较难抽一点 , 玩了一年的账号 , 红色或者黄色英雄没有收集齐 , 那是非常正常的事情 , 但大家不用肝岛气馁 , 蓝色这一档的英雄们真的是非常非常能打的 , 传说英雄也有非常弱的 , 所以就算我们零氪也是一样能打败人民币战士的 。

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之前还没有提到的一点是 , 荒野乱斗开放了金券以后又多加了一个流彩等级的英雄 , 流彩英雄只要买了乱斗金券做够任务就一定会获得 , 不买金券的话宝箱里也能开出 , 开出的概率会随着赛季更提而慢慢增加 , 一开始和传说一样 , 第二赛季变成神话 , 第三赛季会停在史诗的暴率
排名表

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综合每个英雄的强度 , 泛用性 , 难易度 , 妙具强度 , 星辉强度 , 评定英雄们的~培养推荐度~
?高稀有度英雄排名(共21名 , 包括超稀有 , 史诗 , 神话 , 传说和流彩英雄)
S级英雄四名
A级英雄六名
B级英雄六名
【2020最新荒野乱斗传说英雄评级排名 最强排行榜】C级英雄四名
D级英雄一名

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今天的排名里培养度最低的英雄是莫提斯 , 他的培养推荐度是D
莫提斯是一个非常受欢迎的英雄 , 在乱斗足球里的上场率冠绝所有英雄 , 而胜率垫底 , 这不是任何人的错 , 都是因为这个英雄真的很好玩 , 他的大招和加移动距离的星辉都有很强的效果 , 他也是游戏里最能克制投手英雄的刺客 , 但作为上海最低的近战英雄 , 莫提斯的容错率非常低 , 特别是当妙具的设计出现在荒野乱斗以后 , 莫提斯拿人头变得比以前的版本要更难了一点 , 尤其你抽到妙具和星辉之前 , 上分莫提斯会是一段比较辛苦的过程 , 因此 , 如果新手想要练一个拿人头多的刺客英雄的话 , 和莫提斯同类型的达里尔 , 里昂 , 麦克斯 , 推荐度都会更高一些

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培养推荐度C , 佩佩
佩佩和莫提斯一样 , 也是个非常受欢迎的英雄 , 射程超远 , 弹速极快 , 大招和妙具都可以有效的自保 , 佩佩是一个狙击手中的狙击手 , 靠着她惊人的伤害和射速 , 佩佩在狙击手之间的内战是绝不会处于下风的 , 比较可惜的是 , 佩佩的攻击伤害会随着目标的远近而变化 , 敌人越近伤害越低 , 因此佩佩的泛用性是一定会远远劣于同类型的布洛克和贝亚的 , 非常慢的回弹速度加上她很窄的弹道也让她的容错率变得很低 , 在正常分段 , 佩佩的平均胜率是垫底的 , 因此我不推荐大家优先培养佩佩 , 当然 , 如果你非常喜欢玩赏金模式(真的有这种人吗?)那也可以考虑升级佩佩

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培养推荐度C , 塔拉
塔拉有点类似阿勃 , 也是一个能力特化的英雄 , 她的妙具非常有特色 , 可以暂时打开所有草地的视野 , 显示出隐身敌人的位置 , 在此之上她还有游戏里最强的大招 , 放好了可以轻易一波团灭敌人 , 但塔拉这个英雄本身的属性很差 , 攻击力低 , 大招难攒 , 手也比较短 , 所以她的泛用性是不太好的 , 基本上她只适合打草特别多的图 , 还有足球模式 , 宝石可以打一打 , 如果你特别喜欢玩足球模式 , 那塔拉就是一个比较值得升级的英雄

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培养推荐度C , 里昂
曾几何时 , 里昂是荒野乱斗的版本之子 , 伤害超高 , 隐身的时间超久 , 当了一阵毒瘤之后 , 里昂理所当然的被削弱成了现在的样子 , 隐身时间有点不够用 , 近身的伤害也没有那么吓人 , 里昂最大的问题是他的回弹速度很慢 , 攻击离远了没多少伤害 , DPS不稳定 , 能拿人头但总输出量不高 , 所以除了吃鸡他基本上没有能打的模式 , 在各种三人模式里的胜率都超低 , 他的妙具虽然存在感很强但也没啥大用 , 唉 , 说了这么多也没用 , 如果你真抽到了里昂 , 你根本不会听我的还是会去练他 , 不管怎么说他也是个传说啊

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培养推荐度C , 卡尔
卡尔情况非常有趣 , 其实他在高分段的胜率相当高 , 在职业比赛中也是会有人选的一个英雄 , 这个英雄四平八稳 , 手长 , 攻击不太好躲 , 而且还有一个能位移的大招 , 可以说是个没有明显短板的可靠英雄 , 他唯一的问题就是伤害偏低 , 在普通分段里 , 伤害偏低的缺点会被放大 , 因为打三人模式时 , 这个分段的队友是不太会好好帮队友补枪或者做掩护的 , 这样一来 , 本来卡尔足够刚刚好打死人的伤害就不太够了 , 敌人也就杀不死了 , 因此 , 卡尔离开了高分段胜率是比较低的 , 我们把他留到后面再升级会更舒服一点

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培养推荐度B , 麦克斯
麦克斯从某种意义上来说是一个加强版的莫提斯 , 他速度快 , 手有点短 , 血不长而且需要贴脸才能打出伤害 , 她也是非常克制投手类的英雄 。 但麦克斯怎么说比莫提斯手还是长多了 , 而且她还有一个群体加速 , 效果喜人的大招 , 还有带减伤的位移妙具和能给大招自动充能的星辉之力 , 所以总体上来说她比莫提斯要强悍的多 , 因此她要高两级 。 她只能留在B级的原因是她有一点小难用 , 需要相对高一些的意识和技术 , 因此她在普通分段的胜率并不是很高 , 在中高分段胜率反而会提升

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培养推荐度B , 瑞科
瑞科可以说是加强版的柯尔特 , 瑞科的攻击特效是弹墙反射 , 非常特别 , 它能打到别人打不到的位置 , 加上他的大招能穿透敌人全队 , 理论伤害突破天际 , 网上随处可见用瑞科上一千多分的视频 , 但是很显然 , 要弹墙还要能打中人是需要一定的技术的 , 如果不能熟练掌握弹墙 , 那瑞科就是一个屎版的柯尔特 , 因为他的攻击动画比柯尔特还要长 , 所以我们给瑞科打B级 , 主要就是因为他很难学 , 此外他的妙具也挺垃圾的

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培养推荐度B , 黑鸦
乌鸦和里昂差不多 , 这个英雄虽然是传说 , 但他真的挺弱的 , 当然了 , 乌鸦是个很厉害的吃鸡英雄 , 有个超厉害的减伤妙具 , 厉害到最近都被削弱了一次 , 但在吃鸡以外的模式 , 乌鸦的战斗力就真的只是一言难尽 , 因为他的DPS实在太低了 , 金库机器人足球这种硬碰硬的模式上胜率都很低 , 再况且他手短 , 血又少 , 在赏金 , 宝石这种慢模式里也不算很厉害 , 如果他没有那个厉害的妙具 , 我真想给他打一个C评分 , 他最招人烦的地方 , 就是他的造型实在是太帅气了 , 导致上场率特别特别的高 , 玩什么模式在自己队伤都能碰见他

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培养推荐度B , 比比
这个英雄的移动速度比一般的近战更快 , 而且攻击效果很有趣 , 能把敌人磅一下弹出去 , 她的星辉也很强 , 是个很好玩的英雄 , 但她作为一个近战来说攻击力还是偏低 , 没有星辉的情况下属性也不算特别好 , 其实比比这个英雄是相当万金油的 , 除了赏金以外的模式都能打打 , 但因为近战家族里高手辈出 , 还有很多需要优先培养的大哥 , 位置不够 , 所以给比比一个B级也是没办法的
培养推荐度B , 芽芽
其实芽芽在高分段是一个很可怕的存在 , 胜率超高 , 这主要是因为他有一个增加攻击范围的星辉 , 配合弹地的特效 , 让他的攻击根本难以躲闪 , 他的大招也没有什么明显的破解方法 , 很难对付 , 但个人感觉 , 没有得到星辉的芽芽就只是一个攻击效果诡异 , 伤害特别低的投手英雄 , 而伤害低的英雄在普通分段总归是不太吃香的 , 事实上 , 在普通分段芽芽的胜率也的确还没达到百分之五十 , 所以我只能给他一个B级

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培养推荐度B , 贝亚
贝亚和布洛克 , 佩佩一样是狙击手类型的英雄 , 贝亚的使用难度比另外两个英雄要稍微低一些 , 因为他的攻击弹道要更宽 , 更容易打中对手 , 大招也非常好瞄使用难度很低 , 他的技能组合更适合对付近战类的英雄 , 因此贝亚在吃鸡模式里的表现非常好 , 但贝亚他的锁血星辉被削弱以后 , 强度已经远不如以前了 , 总体上来说她的输出表现也不是很稳定 , 也不能破墙 , 在各种三对三模式里肯定是不如荣誉之路送的布洛克强 , 所以我给了他一个B级

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培养推荐度A , 潘妮
潘妮可以理解成杰西的强化版 , 在新手区我们靠她的溅射效果就可以轻易上分 , 而在中高级的分段潘妮比杰西的后劲要更足 , 原因是她大招召唤出的小炮可以越墙攻击 , 对面如果不处理掉小炮就会无时无刻面对炮火的骚扰 , 所以总体来说她是一个泛用性很好 , 比较万金油的长手控场英雄 , 除了金库意外的模式都能打一打 , 不过由于她的普攻单体伤害偏低 , 在中高分段玩家都懂得躲避溅射的环境下表现会受到限制 , 也是个遇菜泽强的英雄 , 所以无法达到S级

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培养推荐度A , 达里尔
达里尔最大的特点是不打人他的大招也会自动充能 , 光靠这一个能力他就已经至少值一个A级的位置 , 对近战来说 , 最糟糕的情况就是被远程压而没办法还手 , 对达里尔来说这个问题不存在 , 因为他只要活着就一定有还手的机会 , 达里尔机动性极高 , 属性优秀 , 在吃鸡、金库、机甲等等模式里都是最顶尖的英雄 , 职业比赛中也经常出场 , 达里尔不是S级 , 一是因为他的妙具不咋样 , 二是减伤的星辉一直被削弱 , 第三是他的使用难度在近战英雄里算是比较高的 , 要用好达里尔 , 就必须得熟练掌握他的大招 , 做到又快又准才行

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培养推荐度A , 弗兰肯
弗兰肯是一个极强的团战型近战英雄 , 他的普攻范围很广 , 大招容易攒 , 装弹速度极快 , 血量游戏第一居然可以破万 , 而且他的大招强度绝对算是游戏里的第一梯队 , 范围大 , 能击晕打断能破墙 , 而且他的妙具居然还可以解除自己身上的控制效果 , 因此弗兰肯在足球和机甲这两个硬碰硬的模式里面 , 需要打断和破墙的模式里表现是非常非常好的 , 但是 , 虽然实力很强 , 弗兰肯的攻击动画很长 , 想要真正发挥他的潜力是需要一定的经验和技术的 , 所以给他一个A级

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培养推荐度A , 斯派克
斯派克是一个近战克星 , 瞬间爆发很高 , 他的攻击效果很特别 , 仙人掌球炸开后能碰到特别远的距离 , 可以从各种刁钻的角度骚扰敌人 , 再加上他非常强力的团战大招 , 斯派克可以在大部分的散人模式以及吃鸡模式里出场 , 泛用性非常好 , 斯派克美中不足的地方一是他的妙具效果很普通 , 二是他的血条非常短 , 攻击的弹速也比较慢 , 所以你在空旷的地图上面对佩佩一类的狙击手会很难打 , 在墙多的地图上面对巴利一类的投手英雄也会有点吃力 , 他不但血少 , 除了大招也没有别的防御技能 , 所以得不到S级

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培养推荐度A , 吉恩
其实我真的很想给吉恩打S级的 , 老玩家都很清楚 , 吉恩是个非常强力的英雄 , 射程又远又宽擅长骚扰 , 近距离也可以直接三下点死一个脆皮 , 妙具能防身回血 , 足球模式还可以断球 , 更不用提大招可以破墙可以一发逆转局势 , 吉恩就是这样一个浑身长满可能性的牛逼英雄 , 但是 , 吉恩和之前提到的卡尔 , 芽芽一样有伤害不是很高的问题 , 不仅如此 , 吉恩的回弹速度还非常慢 , 使用难度高 , 需要一段时间才能熟练掌握是他没有得到S级的唯一的原因

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最后我暂且给格尔评一个A级
我最近才刚刚拿到格尔 , 而且还没有拿到他的星辉 , 所以这个评分不一定完全客观 , 但根据我的体验 , 格尔这个英雄 , 至少在现在的版本是有S级的实力的 , 他的攻击非常宽非常容易打中 , 伤害也不低 , 三枪可以轻松点死一个脆皮 , 特别的妙具有无限的可能性 。 大招还可以穿墙打断技能改变敌人和自己的位置 , 不过呢 , 我怀疑supercell应该会在下一个赛季 , 大家都买了格尔之后把他的属性减弱一些 , 所以就先不给他打S级了
最后剩下的就是S级的英雄了 , 也就是下面这几位:雅琪 , P先生 , 莎迪和帕姆

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培养推荐度S , 雅琪
雅琪的普攻是个范围攻击 , 而且他的攻击居然能穿墙 , 在此之上他的妙具居然是近战英雄最需要的加速 , 最夸张的是他所有的技能都不需要瞄准 , 使用起来没有任何难度 , 这个英雄除了回单速度有点慢 , 星辉不是很厉害之外 , 我也想不到什么雅琪的缺点了 , 没有雅琪不能打的模式 , 从低分段到高分段她都是各种三对三模式的大哥 , 抽到她的话 , 不必多说 , 赶紧升级吧

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培养推荐度S , P先生
P先生是一个有各种复合能力的英雄 , 设计比较复杂 , 有非常多的可能性 , 首先他的手本身就比较长 , 然后攻击在碰到障碍物的时候还可以弹到墙的另一面 , 也就是说他是半个投掷类英雄 , 大招能召唤出两个机器人 , 机器人们会自动攻击敌人 , 也可以给P先生当肉盾 。 妙具还可以进一步增强机器人的威力 , P先生可以算是当下的版本之子 , 在各种模式里的胜率都非常高 , 这个英雄的平衡性非常好没有任何明显的短板 , 绝对是个值得培养的英雄 , 他的造型也可以打一百分!

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培养推荐度S , 莎迪
莎迪有优秀的大范围扇形攻击特效 , 攻击动画极快 , 是一个有效的脆皮杀手 , 他的大招效果非常特别 , 能让巨大的范围内的所有的队友隐身 , 而且持续时间长达九秒 , 就是靠着这个大招 , 莎迪才能常年称霸各种三人模式 , 莎迪最强的模式是宝石和足球 , 在双人吃鸡模式里他的效果也非常不错 , 莎迪的使用难度应该比攻击效果类似的波克还要低 , 对于远程英雄来说已经不能再简单了 , 如果大家运气好能抽到他 , 非常值得培养

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培养推荐度S , 帕姆
帕姆是一个常年被低估的英雄 , 她的持续输出能力很高 , 攻击距离远 , 大招妙具和星辉全部都带不错的团战效果 , 因此她在所有的三对三模式里胜率都非常高 , 在此之上 , 她也很擅长打首领之战一类挑战电脑的模式 , 虽然帕姆是如此强大的一个存在 , 但是在我玩荒野乱斗这么长时间里 , 真的很少很少在各种打人的模式里见到帕姆 , 我觉得作为一个还比较容易抽到的史诗英雄 , 她的出场率和她的强度真的完全不成正比 , 难道大家真的不愿意使用一个胖阿姨的角色来进行游戏吗?帕姆值得被大家多爱一些 , 所以我给她一个S级的位置 。
MZ-DDW转载 , 原作者:bilibili荒野乱斗月巴哥
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