like卟|魔兽怀旧服:“多彩之剑”VS“死亡之钉”,谁才是狂暴战P5毕业?


#瓦罗兰特电竞赛#魔兽世界怀旧服安其拉副本开放之前就有很多玩家表示死亡之钉是狂暴战P5阶段毕业武器 , 甚至引发了狂暴战为何要拿匕首类武器的争论 。 然而在安其拉开放的今天 , 当一部分狂暴战玩家如愿以偿地拿到死亡之钉的时候却发现这把武器并没有比P4级别的多彩加符文剑强多少 。
01死亡之钉VS多彩之剑
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死亡之钉是一把非常强大的武器 , 在单手剑的秒伤还没有突破60的版本中 , 这把武器就有了66的秒伤 , 但是对于狂暴战来说秒伤高并不意味高收益 , 原因就是狂暴战的很多技能伤害并不是单纯用秒伤来衡量的 。 下面我们用数据来分析一下死亡之钉搭配狗皮手套和多彩之剑搭配毁灭护手的差距(包含大量狂暴战伤害计算公式) 。
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多彩之剑搭配毁灭护手的综合进攻属性为49点力量、14点敏捷 , 1%暴击以及1%命中 。 按照怀旧服战士属性计算及换算公式1力量=2点攻强 , 20敏捷=1%暴击 , 1%暴击=25点攻强(满足命中 , 并且未达到暴击阈值)1%命中=12点攻强来计算 , 总的攻强收益为149.5 。
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死亡之钉搭配狗皮手套的综合进攻属性为15点力量 , 38点攻强以及1%暴击 , 以及8点武器技能(这里先忽略武器技能 , 下文再说) , 通过公式计算之后得出总的攻强收益为93点 。 可以非常直观地看到 , 死亡之钉搭配狗皮手套比多彩之剑搭配毁灭护手少了56.5的攻强 , 相当于一个没有命中属性的龙牙饰物 , 并且这还是没有计算BUFF加成的 。
02伤害及怒气获取对比
计算完属性差异之后 , 我们再来计算一下两种不同武器搭配在输出和怒气获取上的表现 。
狂暴战的主要输出手段有白字伤害、嗜血、英勇打击 , 旋风斩以及斩杀 , 这其中嗜血只和攻强挂钩 , 斩杀只和怒气挂钩 , 所以只计算白字伤害 , 英勇打击以及旋风斩 , 再加怒气获取就可以了 。
03白字伤害对比
双持狂暴战的主手白字伤害计算公式为主手伤害 = 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础主手攻速 。 按照目前狂暴战无BUFF攻强1000点代入之后 , 多彩之剑搭配毁灭护手的攻强取值为1149.5点 , 死亡之钉搭配狗皮手套的攻强取值为1093点 。
多彩之剑搭配毁灭护手的白字伤害为:(106+198)/2+1149.5/14*2.6武器攻速=365.5点(无暴击平均值) 。
死亡之钉搭配狗皮手套的白字伤害为:(95+144)/2+1093/14*1.8武器攻速=260点(无暴击平均值) 。
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通过上面的计算可以得出结论 , 每一次平砍 , 多彩之剑都比死亡之钉多打105.5的伤害 。
04怒气获取对比
看到这里 , 有玩家会说 , 死亡之钉攻击速度快 , 获取的怒气值也快 , 更便于狂暴战打技能 。 的确如此 , 但是怒气获取快 , 并不意味着就能抵消这部分缺失的伤害 。
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狂暴战来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5 (每造成30.747伤害获得1点怒气) 。 也就是说伤害越高 , 获取的怒气越多 。
同样以100秒的输出时间为例 , 排出各种攻速加成后使用多彩之剑作为主手可以打100/2.6攻击速度=38.5次白字伤害 。 使用死亡之钉作为主手可以打100/1.8攻击速度=55.5次白字伤害 。
38.5次*365.5点伤害/30.747怒气获取值=458点怒气 。
55.5次*260点伤害/30.747怒气获取值=469点怒气 。


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