手机游戏|《新剑侠情缘手游》玩转风靡江湖的披风装备( 二 )


防御类:最终伤害抵消、会心免伤、抗性、生命、会心免伤、闪避、抗会心几率、基础全系抗性、忽略基础会心几率、基础生命比例、五行相克弱化、基础闪避等 。
特殊类:吸血、吸血抗性、各种增减负面和属性的效果属性、反弹伤害数值、反弹伤害比例、反弹免伤、生命回复等 。
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2、属性选择
披风属性选择上参考要素:属性的赋值、属性的稀缺性、属性的重要性 , 三者需要综合考虑 。
每思考一种属性的取舍 , 都不能只考虑其一种要素 , 其原因在于披风上面的属性种类过于丰富 , 又有许许多多的属性获取途径很少而效果又非常好 。
例如:忽略基础全抗 , 这类百分比属性 。属于比较稀有的、能够间接的切切实实的提高人物输出的属性 , 但是在披风中的赋值非常低 , 粉色一档仅有44% 。对比披风中攻击力、属性伤害同样目的增加输出的属性来看 , 粉色一档高达1700左右 , 忽略基础全抗换成成忽略全抗也仅仅只有440点 , 相差三倍左右 , 其他基础百分比属性同理 。
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根据目前版本以及披风中的属性进行分梯队 。
第一梯队:吸血、最终伤害抵消 。
第二梯队:最终伤害放大、反弹免伤、吸血抗性 。
第三梯队:攻击力、属性伤害、各系伤害、单系抗性(热门或者自己门派) 。
第四梯队:会心伤害、会心免伤、反弹伤害比例 。
第五梯队:忽略闪避、忽略基础闪避、抗负面效果时间(非自带免控职业)、负面效果时间(唐门)、五行相克强化
第六梯队:基础全抗、基础闪避、忽略基础会心几率、基础会心几率、五行相克弱化
第七梯队:抗属性效果几率、抗属性效果时间、闪避、会心几率点数、全抗点数
第八梯队:单抗(冷门)、生命、生命回复、反弹伤害点数、属性效果几率
3、属性搭配
披风装备虽然属性种类繁多 , 但是重铸每次都会调整全部属性 , 很难roll到最完美的属性搭配 。
目前版本中属性的选择区域主要在前四梯队中 , 主流选择是以第三梯队中的攻击属性为核心 , 向上1、2梯队或者向下4、5、6梯队凑成合适的搭配 。
下面会根据不同层次进行推荐 。
A、白嫖混混水平
有的披风有5条属性 , 适合黎饰的获取依靠拍卖分红 , 从不考虑购买黎饰的少侠 。黎饰非常有限 , 能入手披风 , 弄5条属性就已经是非常难得 。
B、中间水平(性价比)
5条属性中有2条属性为攻击类属性(攻击力、属性伤害、各系伤害、最终伤害放大)或者有两条属性在前三梯队中 , 其余三条随意 , 尽量不是第7、8梯队的属性即可 。此类适合有一定的氪金能力的少侠 , 对披风有一定的要求 , 同时也要考虑到性价比 。
C、高战顶战水平(有追求)
5条属性中有条3属性在以下属性中(最终伤害抵消、最终伤害放大、攻击力、属性伤害、各系伤害) , 剩余两个属性随意 , 尽量不是第7、8梯队的属性即可 。不要刻意追求过于完美的搭配 , 一般情况5条属性大多数为输出向且集中前四梯队就可以使用了 。
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d、防御披风
5条属性中有最终伤害抵消、热门抗性、基础闪避等有防御向属性 , 适用于家族中间力量喜欢辅助和肉盾门派的少侠 。
四、小结
披风装备在目前版本中有着跨时代的影响力 , 而上一件跨时代的装备是真元装备 , 从四维属性的角度提高的人物的输出和防御 , 带来了全民高会心、高输出的版本 。披风装备的属性之全 , 数值之高远远不是真元所能比较 。


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