网络游戏|DNF:CP护石三觉?多职业新护石优化点评( 二 )
[预期定位]:背包护石
【男大枪】
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·地脉振荡器
立即落下 , 删除落下和支架的攻击力 , 地震波改为单次打击 , 删除前面多段攻击的同时 , 大幅度提升此次单次打击的伤害 。打桩机是大枪除一觉外最墨迹的一个技能 , 终于还是在新护石的加成下完成了蜕变 。典型的爆发向优化 , 堪称重塑了这个技能 。
[预期定位]:优先级极高的备选护石
·MSC-7
删除炮弹实体 , 变为空中爆炸 , 发射形态应该类似于女大枪的空气炮 。添加击退近身敌人的功能 , 增加攻击力和爆炸范围 。形态不花哨 , 细看十分实用 。但这个技能原本的形态还算不错 , 对优化的需求较低 , 从大局考虑的话 , 可以优先把护石位置让给其他更需要优化的技能 。
[预期定位]:备选护石
【男弹药】
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·重火力支援
添加追踪功能 , 增加攻击力 , 加快炮弹下落时间 。一定程度上提高了技能的命中效率和容错率 , 加快了伤害倾泻速度 。但由于男弹药现有护石过于优秀 , 加之重火力本身伤害占比不高 , 所以这个护石的选择优先级不会很高 。
[预期定位]:备选护石
·智能手雷
删除反应攻击 , 附着在敌人身上一段时间后自动爆炸 。增加爆炸攻击力 , 增加爆炸范围 , 减少爆炸等待时间 。从原本的攻击反应协战多段技能 , 变为了定点单体爆发技能 , 一定程度上提升了技能的伤害倾泻速度 , 优化尚可 。缺点是装备护石之后 , 将无法运用多个智能雷叠加的猴戏玩法 。
[预期定位]:备选护石
【决战者】
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·无双突刺
添加行云决柔化机制 , 即把[无双突刺]作为行云决的柔化触发技能 , 用法等同于[行云风/疾/落] , 在放其他技能时 , 可以柔化施放[无双突刺] , 柔化机制将不再与刺击系技能相互绑定 。删除第一和第二段攻击 , 增加第三和第四段攻击的伤害 , 柔化施放时增加演出速度;减少技能冷却时间 。非常完美的手感优化 , 必选护石 , 懂的都懂 , 这里面牵扯的……
[预期定位]:必选护石
·流光无影闪
流光无影闪使用后的3秒内可以再次使用(反复闪击) , 第二次攻击的伤害是第一次的20% 。加快出招速度 , 增加攻击力 , 减少冷却时间 。完美的操作机制添加 , 帅气指数爆炸 。
[预期定位]:操作及观感向的必选护石 , 实战伤害向的备选护石
【暗刃】
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?·夺命焰火
无关技能系列关联 , 任意转职技能发动后 , 都可以取消后摇并发动[夺命焰火](说到底还是那个半吊子柔化) 。添加终结斩击 , 增加终结斩击的攻击力 。按反方向键时可在技能发动位置进行原地乱射 , 攻击力与非原地的位移射击相同 。技能机制有比较大的变化 , 但整体优化效果一般 , 通过添加终结斩击的方式提高伤害 , 让这个技能变得更墨迹 。可玩性和视觉效果不错 , 但实用性不一定很好 。
[预期定位]:备选护石
·碧波瞬斩
删除多段攻击 , 留下一段攻击 , 且攻击力大幅度提升 , 同时增加攻击范围 。优化很简单 , 也很实用 , 虽然可能阻碍了界王斩的发挥 , 但从常规角度来讲 , 这个优化是很不错的 。
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