斑马电竞|魔兽世界怀旧服:FQ可以胜任MT的位置吗?



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在目前的怀旧服当中 , LM这边一共有三种职业可以充当T的角色 , 战士、野德、圣骑 。 其中战士是当仁不让的T选手 , 暴雪在天赋、装备上都设计得十分完善 。 另外野德通过各路大神的开发 , 挖掘出游戏中很多原本设计上没考虑给熊T的装备 。 至于圣骑 , 能够当T的 , 在游戏里可以说少之又少 。
为什么在60年代 , 防骑如此不受人欢迎呢?
主要原因在于60年代暴雪对于混合职业的设计并不完善 。 对于德鲁伊这样的四系职业、圣骑这样的三系职业 , 不仅设计的时间不够 , 设计的方向也不明确 , 设计到最后 , 更像是一个奶妈职业 。
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圣骑在设计初期 , 就是一个站在前排 , 帮助战士T的辅助角色 , 并且有着不俗的加血自保能力 。 因此暴雪并没有给圣骑加入嘲讽的技能 , 这是防骑被人诟病的最大因素 。 一些需要换嘲的BOSS , 防骑可以说无能为力 。
另外在血量上天生就比战士要少将近1000的HP 。 另外还没有配套的装备支持 , 很难获得跟战士一样的硬度 ,
另外防骑的续航一直都存在问题 。 与战士一样穿上纯防装之后 , 防骑的蓝量就少的可怜 , 需要团队的其他支持 。 如果遇上ADD之类的时间 , 很容易因为空蓝而OT 。 因此整个团队当中 , 防骑当MT需要非常多的资源支持 , 例如有其他骑士给开护甲光环、上智慧圣印 , 适当时机让德鲁伊丢个激活之类的 。
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但是防骑就真的不能玩不能当MT了吗?
那当然不是 。 防骑虽然是逆版本 , 但并非不能玩 。 前两天 , 作者团里就有成功利用防骑当MT通关BWL的案例 , 可以看见防骑在怀旧服依然有着自己的独到之处 。
相比较其他两个T , 防骑依然有着自己的独特优势 , 不仅在三本当中有出色表现 , 在团本当中表现也尚可 。
首先作为怀旧服AOE仅次于法爷的防骑 , 在三本、ZUG当中的伤害能力非常优秀 , 拥有不俗的伤害输出 。 笔者在使用FQ打本时候 , 经常能和法爷的输出比拼 。
其次防骑的仇恨其实非常爆炸 , 拥有最好的群拉手段 。 开启正义之怒 , 之后 , 神圣伤害的仇恨制造能力不俗 。 满级奉献衔接之后 , 法爷只需要原地下暴风雪即可 。 另外在团本当中 , 随着仇恨接口的放开 , 群刷王者的高仇恨能够被玩家直观感受到 。
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最后还有特定BOSS与特定情况 , 防骑也会有不俗的表现 , 最大的例子就是BWL的尾王奈法利安 。 由于点名机制的存在 , 战士T被点名之后会强制切换狂暴姿态 , 增加40%的伤害 , 这个时候如果战士应对不及时 , 很容易出现倒T的情况 。 熊T在点名之后强制切成猫 , 比战士的硬度稍高 , 仇恨却下降的很快 。 这种情况下 , 骑士在被点名之后 , 无论是硬度还是仇恨能力 , 都不会有任何影响 , 优点十分明显 。
现在团本farm的情况之下 , 一成不变的团本逐渐让人开始无聊 。 特别是现在单边服盛行 , TAQ开门很多服可能都要1个月以上的情况之下 , 开发一个比较有趣的玩法 , 也是魔兽这个游戏与众不同的地方 。
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防骑这个曾经在60年代被人吐槽不止的职业 , 如今也能在各种大神的努力之下 , 获得不逊色于其他T的表现 , 这确实也是大家爱魔兽的表现 。 毕竟在这个世界 , 你可以做从未做过的事情 。
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今天就聊到这里 , 开团预组队提前组人我用魔兽团吧!我们下次再见~
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