电竞游戏|历经10年起伏,《星际争霸2》怎样找回最佳状态?( 四 )


因此 , 我们觉得我们对游戏进行的任何更改都会产生明显的整体影响 , 所以必须更谨慎 。随之而来的最大挑战是 , 当玩家指出游戏存在问题时 , 我们必须决定究竟对它采取行动 , 还是顺其自然 , 让玩家自己找到解决问题的办法 。有时我们也会犯错 , 反应太早或太迟 。
某些时候 , 《星际争霸2》的平衡性并不完美 , 但如果你回顾这款游戏的10年历史 , 就会发现它在平衡性方面表现得相当不错 。在电竞赛事中 , 所有种族的职业选手都有夺冠的闪耀时刻 , 我们很高兴能够追随游戏在过去10年走过的整个旅程 。
电竞游戏|历经10年起伏,《星际争霸2》怎样找回最佳状态?
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或许合作模式还有潜力为《星际争霸2》吸引更多玩家
问:你怎样评价《星际争霸2》的现状?如果要想继续吸引人们的兴趣 , 游戏里还有哪些问题需要解决?
Ryan Schutter:目前 , 《星际争霸2》正处于一个很棒的阶段 。我们拥有非常稳定的玩家群体 , 经过10年研发的海量内容……我认为很多玩家对《星际争霸2》有偏见 , 觉得它只是一款1v1的硬核多人游戏 , 只有操作速度极快的人才能畅玩 。
事实上 , 虽然《星际争霸2》是世界上最具挑战性的游戏之一 , 但这仅仅是游戏中的一部分 。《星际争霸2》拥有几种不同模式 , 各种模式的玩家参与度都很高 。
除了合作模式之外 , 玩家们还为《星际争霸2》创造了丰富的自定义游戏场景 。我们拥有用户创建的“Arcade”地图 , 其中 , “Direct Strike”等地图吸引了许多玩家 。另外 , 我们刚刚对《星际争霸2》的“银河编辑器”(Galaxy Editor)进行了重大更新 , 让Mod作者们能够更容易地创作让其他玩家畅玩的精彩内容 。我们还在10周年纪念5.0补丁中添加了对自定义战役的支持 。
当然 , 我们也会继续调整多人游戏的平衡性 。这是一项极具挑战性的任务 , 部分原因在于我们将在世界各地举办许多赛事 , 尤其是在与ESL达成未来几年的赛事合作后 。当我们进行平衡性更改时 , 必须考虑它们可能产生哪些影响 , 要尽量确保不在赛事决赛前对平衡性进行大幅改动 。
至于未来 , 我认为我们需要向更广泛的人群展示《星际争霸2》的魅力 。在过去的几年里 , 我们一直在低调发布新内容和补丁 , 但并没有尽最大努力吸引新玩家 。我希望从10周年纪念5.0补丁起步 , 朝着正确的方向前进 , 用自定义战役、官方战役的新成就、地图编辑器的调整等内容触达更广泛的受众 。
本文编译自:usgamer.net
原文标题:《StarCraft 2's Rollercoaster Decade, As Remembered By Its Developers》
原作者:Kat Bailey


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