Array|LOL:10.16三大摇摆英雄盘点,上野狗熊制霸赛场( 二 )
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而卡召唤师CD代表着诺手的疾跑 , 这还牵连着一个兵线问题 , 例如兵线过深我们上前 , 哪怕不去补兵诺手开启疾跑我们也很难逃脱 。那么就要在兵线过深情况下 , 去支援中路或者去做视野 。要知道大树作为坦克 , 哪怕发育略差战士 , 团战作用还是很大 。
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中野摇摆:死亡颂唱者
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版本分析
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10.16版本死歌莫过于野区的最大赢家 , 凭借极高的胜率和登场率重回T1级打野行列 , 同时死歌的中单胜率也极高 , 这也不排除因为登场率过低的因素 , 但双数据的高光表现 , 无疑证明死歌这个版本可行 。
符文推荐
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推荐主系主宰副系精密 , 小符文自适应 , 自适应 , 护甲 。
黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害 。
恶意中伤对行动受损的敌人造成额外输出伤害 。
眼球收集器随着击杀敌方守卫永久提升自适应伤害加成 。
贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果 。
【Array|LOL:10.16三大摇摆英雄盘点,上野狗熊制霸赛场】气定神闲随着击杀回复我们一定的法力值并永久提升最大法力值 。
致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀 。
出装推荐
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起手蓝色法强打野刀这点毋庸置疑 , 提供法强加成并给予一个减速伤害敌人的惩戒 , 相对红惩来说蓝惩收益更高 。随后莫雷洛秘典提供法穿及坦度并给予技能重伤效果 。最后一件核心装可以选择沙漏提供法强及护甲并给予金身保护 。
当然还有很多死歌都会选择黑暗封印作为前期打野的过渡装 , 不仅提供法强还能提供法力值回复及提升药水回复 , 最关键能叠加中期够顺可以合成杀人书 。小伙伴们玩死歌不要忘记出这件装备 。
加点推荐
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推荐主Q副E有大点大 。
玩法推荐
不说什么Q的准或者刷野路线了 , 直接上数据直白一点 。
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可以看出从开局到30分钟死歌的胜率排名都很高 , 前期死歌刷野很快 , 快速发育 , 胜率高这单毋庸置疑 。但为何前中期也能保持这么高的胜率 , (注重死歌的技能机制 , 前中期死歌的伤害很高 , 但是对于操作者要求极高 , 还有各种因素例如友军支援或者敌方英雄状态 , 自身英雄状态等等) 。
35到40分钟死歌胜率最低 , 这个时间段处于中后期 , 不说大优势局和大劣势局 , 光说均势局 , 死歌装备一般 , 不好也不差 , 在这些前提加持下 , 死歌的作用显得微不足道 , 毕竟伤害不能瞬间拉满 , 无论是冲人群打输出还是最后收割都会力不从心 。
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