Array,Array|《地平线:零之曙光》销量破千万套,Steam发布火到差评遍地( 二 )
玩家实机游戏视频
内容还原 , 玩法适配 , 体验更上一层
作为一款移植游戏 , 游戏的内容已成定局 , 不过《零之曙光》还是通过更加适配PC操作的设计赢得了玩家的肯定 。
《零之曙光》是一款RPG类开放世界游戏 , 玩家可以在开发世界中自由探索 , 虽然该作颇有着“公式化”开发世界游戏的味道 , 但由于其扎实的世界观以及游戏中丰富的可探索内容 , 弱化了公式化下跑图中的乏味感 。随着越来越多的开放世界游戏面世 , 公式化的设定成为玩家的调侃对象 , 但从市场表现来看 , 过于标新立异反而容易造成翻车 , “公式化”反而能够保证游戏的品质 。
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在PC版本的游戏中 , 原作的所有功能和系统基本上均涵盖在其中 , 包括扩展内容《冰尘雪野》 。在操作方面 , 除了原来主机手柄的按键系统得到保留 , 新增了一套键鼠操作 , 游戏允许随时切换键鼠与手柄两种操作模式 。
熟悉《零之曙光》玩家可能会了解 , 虽然该作为一款RPG游戏 , 但实际在游戏中 , 主角埃洛伊大多数时候主要的武器为弓 , 作战方式也多为远程射击 。虽有主机上有辅助瞄准的设定 , 但对于部分玩家而言手柄的视角切换以及作战方式会造成一定的困扰 。PC上的键鼠操作方式无疑会降低一定难度 , 并且键鼠操作基于作战逻辑进行了优化 , 从而也保留了游戏的战斗乐趣 , 使两者达到平衡状态 。
PC版键鼠操作下 , 类似FPS游戏的操作逻辑使得玩家能够轻易上手 , 同时上进行优化调整 , 比如箭矢的抛物线式下落 , shift键位进入子弹时间等 , 帮助玩家更好上手 , 在游戏高帧率的背景下 , 战斗体验得到强化 。
当然 , 在该作在战斗玩法之外也有着大量深度的RPG设定 , 与《巫师3》相似 , 该作有着一套装备系统与技能系统 , 玩家可以通过不断的作战获取技能点数以在猎手者、勇者、觅食者三个方面提升角色的能力 , 同时除了常用的弓箭 , 玩家还可以获得长矛、弹弓、绳索发射器等多个武器来调整作战风格 。
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此外 , 玩家津津乐道的“拍照模式”也得到还原 , 且在PC平台拍照模式的实用性大大增强 , 不少玩家分享出游戏中绚丽的画面 , 借由社交平台的推动 , 游戏也被广而熟知 。
三度涨价 , 优化拉跨 , 招致玩家愤怒
从各个方面来看 , 《零之曙光》PC版都可以称得上一款制作精良的产品 , 为何还会遭到大量玩家的差评?和许多主机游戏移植到PC平台所出现的问题相同 , 《零之曙光》有一个致命的痛点:优化 。
在《零之曙光》上线的首日 , 游戏的好评度曾一度低至39% , 而导致大量差评的原因正是游戏对于PC平台的优化做的并不好 , 购买这款游戏的玩家中有大量玩家出现了掉帧、卡顿、无法加载等优化上的问题 , 并且在无法加载进入游戏以及游戏崩溃方面的问题尤为严重 。据外媒报道 , 遭受到优化困扰的玩家高达40%左右 。
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并且优化问题不仅仅存在于配置吃紧的设备上 , 官方公布的推荐游戏配置为i7-4770K处理器、GTX 1060显卡等 , 对于市面上的主流PC配置而言并不算高 , 但即便是达到推荐配置 , 崩溃、卡顿掉帧等情况还是时有出现 , 同时部分高配置玩家表示自己设备高于官方给出的推荐配置一大截还是会出现优化问题 。
优化问题仅仅只是一方面 , 游戏价格三次调整成为了引发大量差评的导火索 。此次PC移植版的《零之曙光》在Steam上售价279元 , 对于一款3A产品而言 , 这样的价格并不算太高 , 但该作在国内开启预售时售价仅为138元 , 而今年7月官方进行了一次价格上调 , 游戏的售价变为193元 , 几天后官方对价格再次进行调整 , 游戏的最终售价定格在了279元 。
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