腾讯第二季度网游收入383亿!日进账4.2亿,你贡献多少钱?
腾讯控股12日公布了2020年第二季度财报 。 数据显示 , 公司2020年第二季度利润331.1亿元(人民币 , 下同) , 同比增37%;收入1148.83亿元 , 同比增29% 。 微信及WeChat的合并月活跃账户数同比增6.5% , 为12.06亿 。 网络游戏收入增长40%至382.88亿元 , 按此粗略计算 , 腾讯在游戏领域是每天进账约4.2亿元 。

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截图来源:港交所
【腾讯第二季度网游收入383亿!日进账4.2亿,你贡献多少钱?】此外 , 公司2020年上半年利润620.03亿元 , 同比增长21%;收入2229.48亿元人民币 , 同比增长28% 。
具体来看 , 增值服务业务2020年第二季的收入同比增长35%至650.02亿元 。 网络游戏收入增长40%至382.88亿元 。 该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动 , 部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销 。
2020年第二季 , 智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为359.88亿元及109.12亿元 。 社交网络收入增长29%至267.14亿元 。 该项增长主要由数字内容服务包括HUYAInc 。 (“虎牙” , 自2020年4月起作为附属公司合并)直播服务的贡献、音乐服务会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动 。
金融科技及企业服务业务2020年第二季的收入同比增长30%至298.62亿元 。 该项增长主要反映因日均交易量和单笔交易金额增加带动商业支付收入的增长 , 理财平台收入的增长 , 以及因公有云消耗量增多(尤其是互联网服务及民生服务行业)带动云服务收入的增长 。
网络广告业务2020年第二季的收入同比增长13%至185.52亿元 。 社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元 。 该项增长主要由于流量上升及价格较高的视频广告的占比上升推动移动广告联盟收入增长 , 亦受惠于微信朋友圈因广告库存及曝光量增长而带动收入的增加 。 媒体广告收入下降25%至32.90亿元 。 该减少主要反映充满挑战的宏观环境下品牌广告需求疲弱以及部分内容制作及播放延迟导致腾讯视频的广告收入下降 。
2020年第二季 , 腾讯控股的自由现金流为人民币284.51亿元 , 此乃经营活动所得的现金流量净额440.64亿元 , 被资本开支支付87.96亿元、媒体内容付款58.64亿元及租赁负债付款9.53亿元所抵销 。
二级市场方面 , 腾讯控股12日在港交所报收520.5港元/股 , 涨1.36% , 现总市值49875亿港元
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