984G内有乾坤|魔兽世界怀旧服:TAQ进入第二周,通关时间压缩进3小时?其实可行
魔兽世界怀旧服TAQ进入第二周 , 各种开荒成功 , 全通团增多 , 3小时通关TAQ的问题看起来不大了 , 但是想让所有团队的通关时间都压缩进3小时?看起来像是天方夜谭 , 但其实仔细分析下来是可行的 , 只是需要做的事情比较多 。
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【984G内有乾坤|魔兽世界怀旧服:TAQ进入第二周,通关时间压缩进3小时?其实可行】
第一周的开荒的尾声
对于不少服务器 , 以公会为班底的G团中 , 部分团除了维希度斯也都通了 , 但是每次要用两次或者三次才可以打通 , 一不小心就要打到半夜 。 到了第二周将会是怎样的?3个小时打通TAQ的可能性?其实达成这个目标的可以是公会班底 , 也可以是野G团 。 对于部分玩家来说每天打到半夜最终却打不完 , 第二天还要凑齐前一天的团继续打 , 如果是这样的野团 , 那么TAQ的G团是开不起来的 。 于是有玩家猜测会出现那种有一定要求的团队配合和装备 , 打到一定时间就准时结束 , 打到哪算哪 , 然后结束 。
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所以哪种图团才应该是野团的选择?对于开荒期的G团 , 打小克时要把人员详细安排到站位并不现实 , 并且非常浪费时间 , 但是如果不细分 , 1357左 , 2468右 , 自己看攻略随意站 , 一次过小克的几率太小了 , 主要原因就是TAQ的小怪强度很高 , 大部分时间都用来清小怪了 。
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另一个例子
接下来时另一个公会班底的例子 , 除克苏恩和双子 , 其余BOSS都是没有一次灭团打过 , 近战穿90自然抗打哈霍兰只倒了5人 双子灭两次因为T装备穿错 , 第三次直接换深防装 , 倒了四个人之后过了 。 在克苏恩开打之前 , 全员在双子房间集合分配站位 , 耗时十几分钟 , 第一次到P2灭了 , P1如果倒太多人 , 那么可以直接放弃重新来 , 目前看来 , 减员不超过半数 , 那么就可以去尝试P2 。 第二次重整团队再打 , P1只倒了5人 , 余下人经过三次虚弱通关克苏恩 。
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但是这个公会班底的详细内容有必要说说 , 大部分人是正式服来怀旧服体验的 , 并且不少人都完整体验了从围攻祖达萨到尼奥罗萨这一段内容 , 所以来怀旧服打TAQ并不觉得难 。 前期准备包括 , 首先是每两个近战一组去玛拉顿刷自然抗 , 此外就是洗工程 , 大合剂、大自然抗、大蓝、大红等药水自己准备好 。
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DKP团是这样的情况
某DKP团开荒用时3小时 , 前面都是一路平坦 , 公主没刷自然抗没人两瓶自然抗就可以过 , 但是近战还是倒了几个 。 到了双子用了3次才过 , 到了新CD准备用3个小时击败除小软和奥罗外的Boss 。 能看出DKP团的执行力问题不大 , 但是装备方面或许存在DPS不够的情况 , 所以无法再缩短时间或者击败更多的BOSS 。
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问题可能出在这些地方
怀旧服TAQ的困难之处主要难在团队配合 , TAQ只要熟悉了并不难 , 但就怕怀旧服野队不听话和听不懂话的玩家 , 想一下BWL阶段 , 团队中有一半人是精锐坦、精锐DPS、精锐奶 , 剩下的名额由混子和酱油组成 , 但是精锐能扛住半个团 。 可TAQ用BWL那套却不行 , 酱油害自己没问题 , 把队友害了就不合适了 。
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写在最后
魔兽世界怀旧服TAQ的开荒情况就是这样 , 对于野团来说能够一次打通是最好的 , 毕竟烂CD这种事目前是很多人无法接受的 , 而小克产出的是T3装备 , 烂小克还不如不打 。 但是软泥怪可以不用打 , 问题出在投入和产出比起来太低 。 小软要比小克累 , 收益也不如小克高 , 3小时可能有一点困难 , 如果伐木时间进入4小时其实就可以了 , 但即便是4小时 , 对于野团也是不低的要求 , 未来会如何发展 , 我们继续等着新消息传来吧 。
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