寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇


寻仙三周岁生日庆典正在如火如荼的进行 ,
各位小伙伴感受到快乐了吗?
游戏内好礼送不停、各种返利活动、社区接连不断送出大量仙玉、周边还有极品坐骑...
【寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇】爱了爱了吖!
如果仅仅是上面那些就已经让各位仙友宝贝心满意足的话 ,
那么下面这个消息 ,
在寻仙三周年庆典的舞台上必须拥有姓名!!!
那就是——
职 业 整 改
没错 , 就是那个万千仙友夺命狂催 , 被扁担“鸽”了一个多月 , 经过n次修改终于揭开神秘面纱的职!业!整!改!
它!来!了!
ps:今天先爆料物理篇~如果你问为什么 , 我肯定不说就是要让你好奇 , 嘤嘤嘤~
职业调整·综合
本次职业技能调整 , 我们调整所有职业普攻伤害(包括倒地追加) , 使普攻和技能的伤害占比更合理;
同时新增属性【伤害抗性】 , 该属性只在抗伤职业中出现 , 替代抗伤职业专用减伤技能中的伤害减免属性;伤害抗性和伤害减免效果相同 , 但二者独立计算 , 且伤害抗性不与伤害输出相互抵消;伤害抗性的上限是90%;
【伤害抗性】效果说明:当单位拥有50%伤害减免 , 攻击者伤害输出为150%时 , 被击单位受到的伤害为(150-50)% , 相当于减伤33%;替换为伤害抗性后 , 实际减伤效果依然是50% , 不会在计算中产生损耗 。
下面就让小仙来为各位仙友分别介绍相关职业技能整改叭~
金刚力士
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
本文插图

刚猛蓄力:
·每层增效提高至60%(从50%上调);
镇压:
·被动调整 , 【强震】持续时间延长至6秒(从5秒上调);
威压:
·伤害减免替换为伤害抗性 , 效果值不变;
·现在开始施放技能时立刻获得伤害减免 , 且该状态会在状态栏中显示;·被动修改 , 受到控制效果影响后 , 在10秒内获得生命值上限10%的治疗;如果自身生命值低于35% , 治疗效果翻倍;
摄气诀:
·伤害减免替换为伤害抗性 , 效果值修改为35%(从25%调整);
狻猊破:
·驱散优先于攻击生效;
·不再附加恐惧 , 改为附加无法被抵抗的沉默 , 持续3秒 。
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
本文插图

总结:
总体来说 , 略微提高了金刚的伤害输出;强化了金刚在玩家对抗中的生存能力 , 以及获得先手优势的能力 。
罗刹力士
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本文插图

普攻:
·【冥王心法】下 , 获得额外物理伤害加成 , 等同于筋骨的45%;
五鬼迷乱:
·状态取消后额外属性持续时间延长至45秒;
·进阶修改 , 已阶效果修改为【鬼人正邪】如果达到最大层数 , 额外使自身物理攻击增加10%;
鬼爪震击:
·被动调整 , 【百鬼巡游】每层效果减少至5%(从10%下调) , 到达6层后额外获得30增效(满层效果不变)
爆炸大鬼头:
·被动调整 , 【猛鬼穿心爪】每层效果减少至3%(从6%下调) , 到达8层后额外获得24%增效(满层效果不变)
冥王心法:
·现在只会在施术时进行嘲讽 , 后续攻击不再造成嘲讽效果;
·伤害减免替换为伤害抗性 , 效果值修改为35%(从25%调整);
·被动调整 , 获得伤害减免提高至5%(从4%上调);
·使自身其他技能伤害降低的描述统一在冥王心法中展示 , 其他技能中不再作描述;
无常诀:
·伤害减免替换为伤害抗性 , 效果值修改为50%(从45%调整);
赞灵决:
·伤害减免替换为伤害抗性 , 效果值不变 。
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
本文插图

总结:
略微提升了罗刹在各种形态下的伤害输出 , 但也提高了累积加成效果的条件;虽然移除了罗刹在玩家对抗中交换操作成本过于占据优势的部分 , 但作为补偿 , 略微提高了韧性;调整后的罗刹在各种形态下都需要更多关注自身的状态才能取得更好的效果 。
御剑游侠
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本文插图

普攻:
·增加特性描述 , 3层飞剑时可触发普攻连击 , 并造成伤害提高;此修改在之前的调整中就已经加入 , 此处仅为增加文字说明;
剑锁:
·移除生命流失以及升级、进阶中相关的效果;
·冷却时间增加至20秒(从15秒);
·新增进阶 , 施放技能后获得【剑影锁形】 , 增加自身物理攻击 , 随着技能等级提升 , 额外提高【羽列惊鸿】技能的伤害;【剑影锁形】与【乱影步】无法同时存在;
散射:
·新增被动 , 每使用【气贯长虹】技能命中敌人5次 , 自身会获得一次治疗(受物理攻击加成);
破空:
·新增被动 , 每当使用职业技能腾空后会获得【凌云志】 , 使【羽列惊鸿】技能造成伤害提高10% , 【姿行游龙】技能造成伤害提高15% , 持续15秒;
剑绝阵:
·立于剑阵中时增加物理攻击修改为增加伤害输出 , 效果值不变 , 如果剑绝阵触碰到敌人 , 会移除该加成;
·特性修改 , 移除剑阵效果持续时间延长的效果;
·特性修改 , 移除对【剑锁】目标的额外伤害 , 修改为从【剑影锁形】中获得的加成提高;
·新增被动 , 6米范围内没有敌人时 , 自身获得5%伤害输出;
玄戈剑诀:
·悬剑伤害降低 , 但现在会攻击直线上多个敌人;
苍灵剑 诀:
·移除治疗效果;
·特性修改 , 始终视为拥有3层飞剑 , 不再因为触碰到敌人取消;
·新增特性 , 如果未触碰过敌人 , 技能冷却时间减少20秒 。
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
本文插图

总结:
本次整改中对于伤害方面的提升应该是广大御剑玩家期盼了很久的 。 大幅提高了御剑的伤害输出 , 并强化了御剑群体伤害的能力 , 同时优化了御剑输出时的手感;将御剑的技能效果进行更好的归类 , 整改之后各技能应对的场合会更加明确 。
奇门游侠
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腾蛇:
·不再按固定值减少攻击属性 , 改为按百分比减少 , 最多可以减少10%;
·现在还会使目标移动速度内减少25% , 持续6秒;
·减少攻击属性的负面状态生效不再依赖【风雷震巽】;
导引术:
·不再增加治疗效果 , 改为提高自身职业技能的治疗量 , 效果值不变;
·略微降低治疗的属性加成 , 现在会由壬鱼分担部分治疗功能;
壬鱼(克):
·移除减少攻击属性效果 , 移除减速效果 , 移除减少治疗效果中的固定值;
·新增特性 , 在【导引术】状态下造成伤害减少50% , 但攻击命中目标后可以消耗1层【导引术】为范围内队友进行治疗;
风雷震巽:
·签王存在时使召唤者获得15%伤害减免 , 该效果不再需要叠加 , 但不再影响队友;
甲控:
·被动调整 , 治疗效果减少至4%(从5%下调) , 最大层数减少至5层(从10层下调) , 且该效果现在无法被驱散 。
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
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总结:
简化了奇门的部分状态 , 这些状态现在不再需要过多的关注及叠加;对核心状态的功能进行了扩展 , 并进行了一定的技能效果归类 , 现在各技能应对的场合会更加明确 。
乾坤游侠
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太虚:
·调整伤害结构 , 使各种情况下造成的伤害更稳定;
普攻:
·受旋轮阵被动效果触发的连击 , 施放速度加快;
碎骨术:
·优化特性中“受伤害调整效果影响翻倍”的生效机制 , 改为“受自身职业技能中的伤害调整效果影响翻倍” , 使该效果的作用更加稳定(避免某些情况下伤害过高或伤害过低的现象);
·进阶修改 , 移除获得额外忽略物防的效果;
·进阶修改 , 对定身目标额外伤害最大值减少至20%(从33%下调);
·新增进阶 , 减少目标受治疗效果 , 最多减少50% , 持续8秒;
·新增进阶 , 使目标移动速度减少 , 最多减少60% , 持续3秒;
·新增进阶 , 对免疫控制状态的目标造成额外伤害;
巨轮压顶术:
·使用技能后使自身免疫控制状态和硬直效果(从只免疫控制状态上调);
旋轮阵:
·被动调整 , 护盾值提高 , 还会使自身免疫硬直效果 , 获得护盾时间点改为攻击命中目标后;
连射术
·进阶修改 , 移除减治疗效果 , 改为使目标受到来自金刚型技能的伤害增加最多10%;
护身诀:
·主要状态不再免疫控制和硬直效果;
·主要状态持续时间延长至7秒(从6秒上调);
·进阶调整 , 冷却时间减少效果下降至20秒(从25秒下调) , 触发点改为施术时生效;
·进阶调整 , 冷却时间减少触发的生命临界值调整至45%(从50%下调);
·进阶调整 , 应急护盾效果值提高;
·进阶调整 , 应急护盾触发的生命临界值统一调整至45%(分别从35%和50%调整) , 并在可触发时增加图标反馈;
·进阶调整 , 原甲阶效果【护身诀结束后刷新罡气罩】调整为癸阶效果;
金刚咒:
·效果重制 , 增加自身15%物理攻击和防御属性 , 持续15秒 , 被附加控制状态后金刚咒的持续时间会立刻刷新 。
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
本文插图

总结:
略微提高了乾坤的伤害输出;移除乾坤长时间的静态免疫控制 , 并移除了个别效果过多的技能中的免疫控制;沿用之前版本的改动思路 , 将削弱的免疫控制效果整合到动态韧性中;简化了部分技能的特殊触发条件 , 调整后的乾坤可以更好的专注于后续技能的节奏 。
寻仙手游|职业整改大爆料之物理系篇
本文插图

讲真的呀 , 职业技能的调整其实是一项非常繁琐且掉头发的工作 , 正式上线后可能会出现一些始料不及的情况 。
不过各位仙友宝宝不要着急 , 我们会持续追踪职业技能整改后的效果 , 根据实际情况进行即时优化 , 仙友们如果有问题也可以在各个交流平台进行反馈 , 也可在帖子下方留言给我们!
职业技能调整之法术篇将于明日爆料 , 各位宝宝不要心急哦~
非常感谢各位仙友一直以来的宽容和理解 , 胖丫爱你们吖!


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