青年|第五人格里奇怪的设定,这两个监管者存在感增加后,技能反而更弱
大家好 , 我是第六君 。
第五人格里 , 有一些设定不太合理的地方 。
存在感 , 是监管者强度的标杆 , 有存在感才可以开技能 。 有些监管者 , 不需要开技能 , 开局就拥有速杀的手段 。
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而有些监管者 , 需要累积存在感 , 存在感增加后 , 开了技能 , 强度才开始发挥 。 像厂长、宿伞之魂、小丑都属于此类监管者 。
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【青年|第五人格里奇怪的设定,这两个监管者存在感增加后,技能反而更弱】
而红蝶的二阶飞和一阶飞 , 明显不同 。 二阶bug飞 , 速度更快 , 距离更远 , 可以无视求生者的状态 , 直接过板飞 , 几乎不会拉回 。
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可是有两个监管者 , 开了技能之后 , 技能反而会变弱 。 这就有些奇怪了 。
01杰克
杰克开局有雾刃 , 雾刃可远程攻击 , 不擦刀 , 求生者被击中后 , 还会给杰克一个微弱的加速 。 雾刃还可穿过薄墙体 , 可制裁求生者板窗交互 。是一个不错的追击技能 。
但是中远距离雾刃 , 只要回头 , 轻松就能躲过 。 这么多赛季过去了 , 这一招一成不变 , 对求生者的威胁度 , 真的不高了 。 近距离博弈 , 求生者也会骗雾刃 。雾刃想必中 , 几乎要捏着等求生者近距离交互时才能打到 。
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所以杰克还依赖别的技能 , 杰克确实也有别的技能 。
那就是在杰克解锁一阶存在感之后 , 会进入雾隐状态 , 周身逐渐透明 , 这时候会有一些加速 , 但是 , 这对追击力的帮助并不大 , 一旦杰克出现交互 , 雾隐状态就会解除 , 这个状态叫破隐 。
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而破隐状态 , 有一个破隐惩罚 , 这会导致杰克移动速度 , 比开技能前还慢 。 随着求生者对地图的熟悉 , 杰克想不破隐 , 几乎不可能 。 而一旦破隐 , 就会很伤 。
这个设定很奇怪啊 。凭什么开了技能后 , 反而更弱?
杰克要想破除破隐惩罚 , 就必须得开二阶技能 。 开二阶技能的加速并没有比一阶雾隐快 , 只是可以更快从破隐状态进入雾隐状态 。 而且破隐后的惩罚 , 不会说比开技能前更快 。有点鸡肋 。
02黄衣之主
改版后的黄衣之主 , 追击力挺强 , 守椅能力不如旧版强 , 但也拥有一定强度 。 旧版黄衣几乎无法救下人 。 可是最近这段时期 , 黄衣之主遭到调整 。 第五人格黄衣之主的二阶技能噩梦凝视 , 竟然还不如零阶触手好用 。
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旧版黄衣之主的噩梦凝视 , 是第五人格里的一个神技 , 非常强大 。 只要给求生者套一个眼 , 附近的触手就会自动攻击这个求生者 。
改版之后 , 自动变手动 , 但可以在短时间内多次发动 , 本来依然很强 。 可是后来这个技能再遭调整之后 , 只要隔着一个很小的模型 , 都会判定无法命中求生者 。 这让黄衣之主守椅的时候 , 变得有点难受 。 求生者仅隔一椅之遥 , 这个技能就无法命中求生者 。
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只要求生者发现自己被套上眼之后 , 走位和黄衣保持隔着椅子 , 黄衣就无法发动技能 。 这真就是还不如不套眼 , 还不如零阶技能好使 。
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