Array|明世隐娱乐局玩法,用辅助来打爆发,让你体会真正的快乐

对于明世隐这个英雄 , 在对局当中一般都是辅助的位置 , 用明世隐打辅助位置的话 , 主要的作用就是用一技能链接队友 , 为队友增加攻击力和法强、移速等属性 , 二技能可以进行切换 , 如果链接的是队友 , 一种是增加队友攻击力、法强、攻速 , 另一种属性则是增加队友的物理防御和魔法防御 , 如果一技能链接的是敌人 , 一技能可以持续对链接的敌人造成伤害 , 二技能一种形态可以降低敌人的攻击力 , 一种形态可以降低敌人的物理抗性和魔法抗性 , 大招则是可以对队友或敌人加血或造成真实伤害 。
明世隐的被动说实话个人感觉作用性有点第 , 普攻一个敌人三次 , 可以造成一个短暂的眩晕 , 但是明世隐是一个辅助加近战 , 普攻敌人三次 , 其中难度还是比较大的 , 如果你出肉装 , 呢么为队友增加的属性就比较低 , 大招的回血更低了 , 明世隐的大招法术加成是真的非常爆表 , 达到了150%的法术加成 , 如果一个全法装的明世隐 , 等到后期法强达到2000基本没有什么难度 , 两千的法强*150%的法术加成 , 就是三千的治疗量或者真实伤害 , 再加上自身三技能本身的属性 , 点满的三技能基础属性就达到了两千 , 两千加三千就已经达到了恐怖的五千治疗量或者真实伤害了 , 大家可以想象一下 。
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出装方面 , 鞋子出抵抗之靴 , 然后回响之杖、时之预言、贤者之书、博学者之怒、最后一件可以选择冰霜法杖或者是辉月 , 其中时之预言、贤者之书、冰霜法杖都能够增加自身血量 , 并且时之预言也会根据自身法强增加自身的物理抗性和魔法抗性 , 这个玩法的明世隐定位就不再是辅助了 , 你可以吧自己定位成法师 , 对于近战英雄 , 明世隐是最不怕的 , 充分利用你打我退 , 你退我追的思路 , 一技能链接对面 , 自己也不用普攻 , 一直跟着对面就行 , 只要一技能不断就可以 , 以此来对敌人造成伤害 , 并且在这里也能够体现出冰霜法杖的作用 , 让对方追也追不上你 , 跑的话也摆脱不了你 。
这种玩法的快乐 , 大家可以自行尝试一下 , 不怕大多数的近战英雄 , 有人可能说 , 那么如果遇到对面的法师或者射手呢?很简单 , 一技能直接链接对面 , 然后等一技能对对方造成一两秒的伤害之后 , 直接大招带走对面就可以了 , 上面已经说过 , 全法装的明世隐 , 大招是可以达到五千的真实伤害的 , 完全就是一大一个脆皮的效果 。
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【Array|明世隐娱乐局玩法,用辅助来打爆发,让你体会真正的快乐】上面出装那里提到了辉月 , 下面说说辉月的效果 , 首先明世隐的大招 , 释放的时候 , 自身也会扣除一定的血量 , 如果自身血量比较低 , 然后释放大招 , 自身瞬间会没血的 , 对面只需要普攻一下就可以吧你带走 , 而辉月的作用就体现在这里 , 明世隐的大招有一个小小的延迟 , 在这个延迟阶段 , 点击过大招的释放 , 自身还没有扣除血量的时候 , 直接使用辉月 , 大招是还可以对敌人造成伤害或者对队友加血的 , 并且因为辉月的效果 , 自身是不会扣除任何的血量的 , 后期的时候可以直接蹲草丛蹲对面脆皮 , 看到之后直接一技能链接然后直接大招带走 , 如果是对面的近战坦克战士之类的 , 用一技能来进行放风筝就可以了 , 让对面体验到真正的恐怖 , 让他们尝试一下被辅助支配的感觉


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