Array|魔兽世界怀旧服花五个月拿一件装备,朋友戳破“泡沫”,太伤了
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魔兽世界怀旧服花五个月拿一件装备 , 朋友戳破“泡沫” , 太伤了!刚开始认识的玩家拉进了dkp团 , 结果玩了5个月才拿了一件装备 , 后来再想要 , 团长就不给了 , 直接毛给了亲友 , 朋友还说现在谁还打dkp团?
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dkp始终是落后的方式 , 也是毛人毛会特别多的一种制度 , 公会G团才是王道 , 没拿到装备也有G分 , 当然我说的是整个G团都是工会人员的前提 。公会G团 , 不管怎么变花样 , 最后都不稳定 。一旦开到TAQ , 或者NAXX , 这样的团都要变成DKP , 因为靠G团提升起来的战力 , 还是弱一些 。而不稳定直接让这个团队战斗力下降一个档次 。
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尽量支持大家平权不跨天赋拿装备 , 这样他们拿到的都是团队本需要的装备 , 对提升团队战斗力是有帮助的 。真要拿非本天赋的出去爽 , 1.5倍DKP拿嘛 。现在难度加大是野团麻烦 , 而非是公会g团麻烦 , dkp和G图案区别在于结算货币不同 。但是都是为了稳定和快速通关
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大家玩dkp为的是每一次攒分拿装备 , 而非是什么责任心 。这点G团在开荒阶段确实是劣势的 。但是dkp存在跨甲无法拿 , 或者稀缺职业毕业 , 稀缺职业和主力职业抢散件 , 底分拿套装 。dkp你是无法平衡的了得 。dkp稀缺职业毕业之后更是没有动力再打 , 这点你更是没有方式平衡 。g团成员和dkp成员对比来说可能从客观角度上来看是没有必要像dkp一样肝拿分 。但是要明白 , 这个游戏的群体和冷板凳的实力充足性决定团队的活力 , 否则公会圈子越来越小 。而且每个人都是有cd的 , 如果公会有稳定组织 , 谁去打野团?这个是十年前的游戏 , 而暴雪一而再的削弱 , 就是让大家融入而非是还要挑战什么的 。别说bwl , 连naxx也会是削弱得了 。大家都不玩 , 还玩儿个锤子 , 谁不是有家有口的 。扯责任心 , 估计就没时间玩儿这个了 。
dkp面临最大问题 , 第一周分怎么算?MC分计算到黑翼里?那对新来的不公平 , 如果清分重新算开荒 , 那第一周拿了装备退会的怎么预防?所以说dkp根本就是个笑话 。g团人员流动大 , 大家忙着套现 。dkp团相对稳定 , 不过劣势也明显 。我还是倾向dkp , 但是我不明白为什么dkp团为什么不能用dkp购买副本散件 , 用来变g , 这样治疗多余分数也有用处 , 不至于白打工或者跳槽隔壁g团 。
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我d团 , 8月开始到4月退会 , 盗贼一个 cd不落 , 还缺t2腿速射艾古t1肩膀 。他们几个亲友合作卡我分 , 他们就差1-2件t1毕业 。我小号法师g团都不输太多主号的装备 。
dkp团各种划水混子 , 反正只要保证稳定出勤就可以 , g团有各种指标奖励 , 野g团确实没什么责任心打完就散 , 好的公会g团会让混子分不到金 , 自然退会 。
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