com|给你的设计加点料
_原题是:给你的设计加点料
作为一个优秀用户体验专家 , 你做出一个非常好用的界面设计 , 但是……为什么看起来总觉来总少了些什么?看起来太无聊了啊!想要提升产品的趣味性和创意感怎么破?
按照以下的实操指南进行操作 , 为你的UI界面加点儿料呗~

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by Ouch.pics
01
更有生命力的文案
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Reddit 的联合创始人 Alexis Ohanian 也曾说过 , “我很喜欢《人生胜利圣经》中的一句话-‘我的挑战就是花一点时间 , 让品牌更人性化、更特点、更有趣 。 ’” 在设计下一个产品的时候 , 大家可以多考虑如何将引人入胜文案融入用户体验当中 。
02
加上图标/表情包
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分享几个图标/表情包的资源网站:
JoyPixelshttps://www.joypixels.com/
Icons8http://icons8.com/
BoxIconshttp://boxicons.com/
Featherhttp://feathericons.com/
Materialshttp://material.io/icons
03
增添一些插图
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by Camera @ Ouch!
插图可以帮助我们轻松地传达复杂的信息 。 我们从小就被训练了将视觉和文字含义联系在一起:儿童读物里是没有插图是不可想象的 。 插画有助于缓解用户的情绪、平衡界面的布局、吸引注意力并让信息更加易懂 。
最为重要的是 , 插图的使用应该是有目的性的 。 它应该作为文字的一个补充而非替代物 , 也不应该在使用过程中分散用户的注意力 。 此外 , 插图的颜色与风格应该保持统一 。
以下是一些我最喜欢可免费获取插图的网站:
Ouch!http://icons8.com/ouch
Freepikhttp://freepik.com/
Undrawhttp://undraw.co/
Humaanshttp://humaaans.com/
04
增添黑暗模式
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By ProCreator @ Dribbble
根据你所设计的应用的特性 , 可以为其增添一个黑暗模式 。 黑暗模式更加的护眼和友好 。 设计黑暗模式与白天模式并没有太大的区别 , 你所需要做的只是准备一套不一样的调色板 。 我会建议产品给予用户选择黑暗和白色模式权利 。
05
使用高清照片
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by Elena Petkovska @ Dribbble
应用程序里的图片与其他元素一样的重要 。 图片可以使得你的界面更加的生动活泼 。 网上有成千上万的地方可以帮助你找到高质量的照片 。 以下是一些我最喜欢的网站:
Unsplashhttp://unsplash.com/
Pexelshttp://pexels.com/
Freepikhttp://freepik.com/
Adobe Stockhttp://stock.adobe.com/
Pixabayhttps://pixabay.com/
06
让错误提醒更加友善
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作为设计师 , 我们要努力让用户在所有体验节点上有好的使用体验 。 甚至对于会给用户带来负面情绪的错误提醒 , 我们也要努力将其转化为一种积极体验 。

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我最喜欢的例子是谷歌 Chrome 浏览器的无网络错误提示(上图) 。 他们不仅仅为用户提供了所有的修复方式 , 还设置了一个无尽头的跑步游戏 T-Rex 。 真是一个天才!

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另一个我最喜欢的例子是 Dribble 的404错误提示页(上图) 。 它出色的地方对用户形成持续地吸引 , 并指引他们返回极具沉迷性的瀑布流信息 。
Hipmunk 的创始人 Alexis Ohanian 曾经说过 , 人们仍然会推特我们在 Hipmunk 上的错误提示 , 是因为这让他们感受到了一丝愉快的瞬间 。
07
为你的设计带来一点动效
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By Outcrowd @ Dribbble
动效已经快速地成为了设计流程中必不可少的一部分 。 动效既可以表现为自己运动的插画 , 也可以表现为与用户互动的界面元素 。
动效已经不再停留在 Dribbble 那些花里胡哨的概念稿 , 而是已深入用户的脑海里了 。 用户会很自然地用物理世界中的运动规律去比拟屏幕中的元素运动 。
就假设我在一个房间里扔一个球 , 它并不会一直以相同的速度滚动 。 而是先加速后减速-即“缓动” 。 这使得动画更加的逼真 , 同时也是动画的一个重要的基础 。
随着诸如Principle , XD的auto-animate、Invision Studio、After Effects、Lottie、Flinto 等工具的兴起 , 设计师可以有多样的工具来实现动效的可能性 。 我更喜欢使用Adobe XD及其自动动画原型制作工具——它很直观 , 还可以在我们投入更多的时间精力之前快速验证动效的可行性 。
我最近经常使用的另一个出色工具是 Airbnb 的 Lottie。 Lottie 可以轻松地将任何After Effects 动画转换为网络友好的 SVG 动画 。 如果您想尝试一下 LottieFiles, 但又不想学习如何使用 After Effects, 可以查看一下LottieFiles去获得免费的动画 。
与插画类似 , 动效的设计应该带着明确的目标 。 动效应该用于丰富体验 , 而不是分散用户的注意力 , 不能被滥用 。 但幸运M的是 , 有一些设计资源 , 如 Google 的 Material Design , 可以帮助你D构建动效的标准 。 请牢记一个法则-动效不应使用户使用速度变慢 。
08
关注微交互细节
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与动画类似 , 微互动可为用户带来微妙的美好体验 。 微互动可以通过模仿真实世界中的物理规律 , 为用户的操作提供即时的反馈 。 Medium 中鼓掌交互就是一个很好的例子 。

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与 YouTube 上简单的“赞”按钮相比 ,Medium 的鼓掌显得有趣多了 。 然而 , 像“鼓掌”这样过于抓人的微交互却有可能会分散用户观看视频的注意力 , 所以并不是 Youtube 的最佳选择 。
09
添加纹理和渐变
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Whimsical 的注册页
纹理和渐变的使用可以使得平平无奇的内容变得更加醒目和美观 。 你可以在纹理和渐变上发挥你的创意或者使用极简的形式 。 不过 , 这一切都以不分散用户的注意力为前提 。

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UserTesting.com 的加载页
10
使用阴影去增加深度
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设计的时候也千万不要忘记z轴!阴影可以让页面上的元素更有深度 , 更加立体 。
元素的不同高度代表着信息的不同层级及重要性——优先级越高的元素越接近用户 。 尽管阴影可以增加界面的美感 , 但是我们在做任何的设计决策时 , 都要谨记不要为美观而设计 , 而是始终以改善体验为目标 。
【com|给你的设计加点料】本文由 Z Yuhan 编辑 , 由 玩泥沙 译自 https://uxdesign.cc/10-ways-to-spice-up-a-ui-design-f6025b2f4a8c
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