Array|怀旧服:斩灵者难攻克!技能机制强调,只有提高团队DPS才行
打TAQ最难受的一件事情就是好不容易把其他的BOSS都斩落马下了 , 怀着无比激动的心情就要遇到克总了 , 结果克总前面茫茫多的小怪 , 这个攻克难度真的是比之前的某些Boss要困难的多 , 其中比较典型的就是斩灵者 。这个小怪就是典型的群居动物 , 而且就堵在克总的门外不断游荡 , 想躲很显然是不太现实的存在 。为什么说他们很烦 , 就是技能实在是有点太恶心了!
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第一个技能:法力燃烧 , 一般小怪法力燃烧也就指定一个玩家 , 这还是一个AOE技能 , 伤害其实还好740 , 只要不要吃的太过分 , 那么治疗还是能够抬起来的 , 但是最恶心的就是这个技能烧蓝 , 作为一个猎人 , 直接三分之一还要多蓝就这么被烧没了 , 心里怎么可能舒服!要是法师扎堆被烧可能还好一点 , 唤醒来一波 , 但要是治疗被烧蓝对待 , 一次嗑药 , 两次咋办?这也是为什么在面对这个小怪的时候T会倒的原因 。
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第二个技能精神鞭挞 , 对一个玩家造成暗影伤害 , 角色会失去自己的控制权 , 虽然说看上去不是那么的厉害 , 但是最重要的就是这是一个衔接技能 , 在技能结束之后立马就是一个叫导致疯狂的技能 , 直接控制一个仇恨列表中还没有被心控的玩家 , 并且还会增加攻速和移动速度 , 这个技能只会吃抵抗 , 也是减员的最重要原因之一!之后就是心灵控制 , 这个机制很简单 , 控制仇恨排第一的 。
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到了这个技能释放的时候 , AOE技能记得停手 , 要不然的话T可能就要倒在自己队友的身边了 , 那叫一个心里苦!最后一个技能震爆 , 一个简单的30码AOE , 造成暗影伤害最高694点 。听上去可能感觉它们的技能也没有那么难以招架 , 但是要知道 , 它们这群孩子是群居动物 , 当它们的技能集体释放的时候很有可能会导致团队手忙脚乱 , 至于解决的办法那么也是有的!
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【Array|怀旧服:斩灵者难攻克!技能机制强调,只有提高团队DPS才行】那就是提高团队的DPS , 快速的爆发 , 解决其中一个斩灵者的技能越快 , 那么这个小怪群体给到团队的影响也就越小 。这时候DPS尤其是远程就要肩负重任 。毕竟近战的特别是盗贼狂暴战 , 他们的血量真的吃不起太多次的AOE技能爆发 , 要是几个怪莫名一起AOE , 治疗是来不及给奶的 , 瞬间暴毙这个神仙也救不起来 。虽然说怀旧服削弱了一些Boss , 但是小怪也是团灭的重点!
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