王者荣耀|“你真的会玩廉颇吗?”大招千万别乱放,这3个要点是高分局核心


各位小伙伴们 , 大家好 , 我是爱你们的老贼呀!
廉颇是一位坦克型英雄 , 擅长团控及先手 。 廉颇重做后对其各项技能进行了调整 , 提升了廉颇的伤害 , 降低了在大部分情况下的免伤能力 , 保持了霸体的特性 , 但可以更灵活地组合技能的施放 。 如今的廉颇不仅可以打辅助 , 更可以胜任边路和打野位置 。
本期给大家分享的就是廉颇的打野出装铭文和玩法推荐 。
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技能解析:
被动:勇士之魂
廉颇释放技能过程中会处于霸体状态 。 进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升 , 战意越高减伤越多 , 且减伤有上限 。 当战意充盈时 , 廉颇提升自身攻击速度 。 脱战后战意逐渐降低 。在敌方交控制技能时 , 可释放技能利用霸体效果免疫;进入战斗前 , 可利用兵线和野怪保持战意 。
技能解读:该技能保留了廉颇的霸体 , 但是改变了免伤的触发条件 , 新版廉颇霸体时不会自带免伤了 , 变成了血条下方的战意值积累才会有免伤属性 。
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需要注意 , 战意值只要廉颇在战斗中就会一直存在并且逐渐成长 , 脱战后战意值会立刻衰减 , 而脱战需要5秒的时间 。 脱战后平均1秒降低20点战意值 , 5秒后战意值归0 。 所以廉颇可以尽可能通过攻击其他单位从而延续自己的战意值 。
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廉颇的霸体会无视一切控制技能 , 除了东皇太一和张良的大招!
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一技能:爆裂冲撞
廉颇向指定方向发起冲锋 , 对敌人造成伤害并将其击飞 。
被动:廉颇连续使用普攻时 , 第三次普攻会变成直拳重击 , 对敌人造成额外伤害 , 并减少爆裂冲撞的冷却时间 。
技能解读:该技能是廉颇前期唯一的位移技能 , 可以穿越地形 。 冲撞控制和老版廉颇一样 , 通常作为先手突进敌人 。 和老版的一技能不同的是 , 现在的冲撞是在二技能和三技能的释放过程中都可以释放的 , 所以在一波技能的combo中可以释放多次 , 是比较关键的核心控制衔接技能 。
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需要注意 , 该技能的被动效果中所提到的连续普攻三次减冷却 , 这个连续指的是每次普攻和下一次普攻之间不可超过5秒 , 若超过5秒则不算做连续普攻 。
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二技能:熔岩重击
廉颇迸发狂暴力量获得护盾 , 并通过臂甲将力量传入地面 , 对附近敌人造成减速 , 非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心 。 1秒后地面会崩裂 , 对区域内的敌人造成高额伤害 , 距离中心越近伤害越高 。 如果区域内有敌方单位 , 会重置爆裂冲撞的冷却时间 。
技能解读:该技能和老版廉颇技能释放方式一样 , 都是原地不动 , 放一个范围伤害技能 。 但重做后的该技能物理伤害加成非常高 , 达到了120% 。 所以新版的二技能变成了廉颇前期打野和gank时的主要输出技能 , 中心点2倍的伤害可以让廉颇不论是清线还是打野效率都大大提升 。
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更关键的是 , 技能释放时 , 如果有小兵、野怪或者敌方英雄 , 都会立刻刷新一技能 , 这样也就有了我们常见的廉颇121消耗连招 。
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在该技能释放过程中 , 可以释放一三技能 , 所以廉颇还可以打出1231的控制连招 。
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三技能:天崩地裂
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次 , 第一次和第二次锤击时会造成减速 , 第三次锤击会将范围内敌人击飞 。 每次锤击的伤害递增 。
技能解读:该技能和老版廉颇一样 , 三段大招 , 前两段减速最后一段击飞 。 但是与之不同的是 , 新版大招可以在释放的过程中穿插一技能补充控制 , 避免敌人逃跑 。
需要注意三点:
三段控制都可以通过摇杆进行移动和方向控制 , 若不操作摇杆 , 就原地释放大招 。
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大招释放时只有在第三段跳起之前可以穿插一技能 , 跳起之后则无法释放一技能 。
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第三段腾空时虽然不可以释放一技能 , 但可以释放召唤师技能 , 接晕眩或闪现都有不错的效果 。
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最后教大家一个实用连招 , 1技能2技能3技能第一段、第二段 , 穿插1技能控制 , 3技能第三段击飞 。
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技能加点
推荐主二副一 , 有大点大 。
召唤师技能
推荐携带惩击或闪现或晕眩
铭文 装配 :
蓝色隐匿 , 绿色鹰眼 , 红色异变
出装推荐:
巡守利斧-影忍之足-暗影战斧-极寒风暴-魔女斗篷-破军
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实战运用
阵容ban pick:
阵容搭配:打野廉颇的进攻性很强 , 技能无蓝耗 , 可以和嫦娥、貂蝉、盾山等前期强势的中辅英雄配合 , 打强进攻战术 。
克制英雄:廉颇的霸体可以抵消很多控制技能 , 可以对抗鲁班大师、太乙真人、鬼谷子等开团英雄 。
针对廉颇:廉颇虽然霸体免控 , 但是无法抵消东皇太一和张良的大招控制 , 虽然新版廉颇伤害得到了提高 , 但是面对貂蝉这种灵活的法师也显得有些笨重无法对抗 。
开局发育思路:
当前版本尤其在高端局排位中很多小伙伴喜欢拿出孙膑、瑶这样的软辅 , 在这种情况下就推荐大家拿出廉颇、猪八戒来打一个蓝领野 。
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廉颇更新后由于伤害变高 , 所以打野效率也随之提高 , 且廉颇在一级的时候学一技能或二技能对于打野速度基本没什么区别 。 如果边辅是建议出门学二技能 , 打野位置如果想避免被gank且打出一些控制就选择一技能出门 。
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廉颇作为一个蓝领野出的是肉打野刀 , 因为肉刀最多只有10层 , 因此不需要刷太多的野 。 蓝领野主要靠技能伤害 , 虽然廉颇打野可以打的偏蓝领一些 , 但是前期第一波红蓝肯定是不能让的 , 不让红蓝可以快速到4 , 并且前期等级提升较快 。 不管怎么样节奏不能断 , 支援刷野交替进行 。
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廉颇有一个小细节在这里需要补充一下 , 就是卡战意值!在实战中需要注意 , 只要路过一些能够进攻的东西基本都可以摸一下 , 让自己进入战斗 。 5秒钟的脱战时间如果直接从下路走到上路脱战也是难免的 , 如果河道有龙的话也可以去摸一下龙 , 保持自己至少有一半的战意值 , 免伤就可以保持在至少10%!
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中后期控场思路:
中后期在红蓝buff给到中路和射手后 , 可以再打点野怪补一点经济和等级 , 尽可能在中期结束比赛 。 如果拖到后期对方射手六神装发育起来廉颇还是很难扛得住 , 也就失去了又肉又能打的优势 。
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后期一旦拿到点小优势 , 例如对面打野阵亡时 , 就要选择拿龙 。 一个打野位如果没有开龙的意识 , 无论如何顺风的局势经济都有可能慢慢被拖垮 。 但如果是逆风的话 , 一波小团灭后也要记得去把线断了 , 否则对面带着线上来打一波可能高地就要被破!
反过来如果是己方把对面团灭推到水晶 , 廉颇就可以利用自己的控制到对面泉水旁边对复活英雄造成一个骚扰 , 为己方射手点爆水晶赢得多几秒的时间!
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本期分享到这里就结束了 , 看完请在帖子里说出你对新版打野廉颇的玩法和看法!


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