青年|我的世界:盘点那些不曾在意的改动


#我的世界#11年来做了不少更新 , 就让我们盘点一下那些不为人知的改动!
NO.1铁傀儡贴图改动
青年|我的世界:盘点那些不曾在意的改动
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受伤的铁傀儡
曾经铁傀儡受击直至死亡都是一个样子 , 现在则不同 , 收到一定伤害后会使表皮破碎 , 看起来更真实 , 更符合铁傀儡在我的世界中机器人的设定 。 要不是我闲来无事打了它几下 , 我都不知道1.16更新了这个内容
NO.2亡灵生物沉浮设定
青年|我的世界:盘点那些不曾在意的改动
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下沉的僵尸
青年|我的世界:盘点那些不曾在意的改动
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下沉的骷髅
在海洋更新以前 , 水下可谓是非常安全 , 除了守卫者和远古守卫者外的敌对生物都无法下沉到水下 , 一个门解决氧气问题 , 只要不在海洋神殿周围浪 , 就决对不会挂掉 。
NO.3物品在水中效果
还是咱们的1.13 , 在这个版本后 , 掉落物可以浮在水上 , 原来要是没水肺药水或夜视药水 , 掉海里的东西我还真不敢捞 , 有时候不仅东西没捞到 , 还因为找不到东西没注意剩余氧气而挂掉了 。
NO.4作弊选项
【青年|我的世界:盘点那些不曾在意的改动】
如果你是一名创造模式指令玩家 , 你可能知道 , 在1.14后 , 创造与作弊选项分开了 , 曾经创造只要点开那么作弊选项会自动开启 , 而现在 , 变得与网易一样 , 必须都点……
NO.5指令改动
青年|我的世界:盘点那些不曾在意的改动
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数字作为参数的指令
我的世界指令变更有两次 , 一次是附魔指令改动 , 一次是模式指令改动 , 在1.9以前 , 玩家可以用数字代替附魔名称 , 而1.9更新后便必须用附魔英文名称 。 还是我们的1.13 , 我们游戏模式也必须用英文名称了而以前则可以直接用数字……


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