爱游戏的萌博士 苹果公开了拒绝理由,ios用户无法体验微软和谷歌的云游戏服务

如今 , “云游戏”是游戏圈中比较流行的概念 。 云游戏是指以云计算为基础的游戏方式 , 在云游戏的运行模式下 , 所有游戏都在服务器端运行 , 并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户 。 玩家们自然很期待这种游戏方式 , 因为游戏设备不再需要任何高端处理器和显卡 , 只需要基本的视频解压能力就可以了 。 不过 , 这种游戏方式最大的问题就是对网络要求比较高 。
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不过 , 随着5G技术的推广和应用 , 网络似乎也不是问题了 。 我们看到诸多科技大厂纷纷布局云游戏领域 , 比如:谷歌推出了Stadia服务 , 微软推出了xCloud等等 。 理想情况下 , 在不远的未来 , 我们就可以用智能手机畅玩3A级游戏大作了 。 不过 , 苹果iPhone、iPad却不支持上述服务 , 对此苹果官方正式说明了拒绝的原因 。
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【爱游戏的萌博士 苹果公开了拒绝理由,ios用户无法体验微软和谷歌的云游戏服务】目前xCloud、Stadia都已经推出了安卓(Android)版本的App , 而iOS版本却迟迟未上线 , 这让许多玩家好奇真不已 。 近日 , 外媒“BusinessInsider”获得了苹果官方的正式声明 , 他们指出这些服务(xCloud、Stadia)之所以未能于苹果商店上架 , 是因为苹果未能一一审查其平台内的所有游戏!
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苹果官方表示:任何应用程序想上架AppStore , 都需要进行一套标准流程的审查 。 这样做的原因主要是保护消费者 , 以及维持开发人员的公平竞争环境 。 由于微软未能将xCloud所有游戏都提交给苹果官方审查 , 因此无法于iOS平台正式上架 。 而“BusinessInsider”也提问:“苹果也没有审查Netflix、Spotify内的所有内容 , 为何这些应用可以上架呢?”苹果则回应:游戏是具有互动性的 , 与音乐、电影有所不同 。
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我们再来看看微软的态度 。 其实 , 微软稍早也发表了声明向外媒“TheVerge”透露:苹果目前是唯一拒绝消费者使用云端游戏、XboxGamePass游戏订阅的平台 , 并且其对于游戏程序审查严苛 。 而其他类似服务也有互动性(例如Netflix中的黑镜) , 却采用比较宽松的标准 。 微软言下之意是批评苹果有双重标准 。
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无法在苹果商店“插一脚”的厂商除了微软和谷歌外 , 脸书(Facebook)也曾尝试在苹果商店上架FacebookGaming , 却遭到苹果拒绝至少5次 , 理由也是AppStore拒绝以提供游戏为主要用途的应用程序 。 由于FacebookGaming会上架第三方手游 , 这些内容苹果是无法管理的 , 为了保护自家商店的利益 , 因此拒绝其他游戏平台的上架 。
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之前博士还和大家分享了文章《为什么IOS版的Kindle上无法购买电子书?“幕后黑手”是乔布斯》 , 就讲述了苹果(Apple)的用户是无法通过iOS版的亚马逊Kindle购买线上电子书籍的 , 只能通过iBook平台购买 。 从各种迹象都可以看出:苹果的规则异常“霸道”和“垄断” 。


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