Array|《创之轨迹》体验版试玩介绍:运镜与角色动作有明显提升

《英雄传说 创之轨迹》(以下简称“创轨”)是轨迹系列的最新作 , 同时也是继空零碧闪之后迈向完结的转折点 (注意只是转折点并不是轨迹系列完结作) 。不同于前几作单主角的游玩风格 , 本作采用了三条主角线黎恩、罗伊德、新角色并行推进游戏 , 同章节内可任意进行切换 , 对于老轨迹粉来说其实可以简单理解为拥有三条明确主角线的《空轨3rd》 。A9VG本次提前拿到了体验版 , 在此简单来说说试玩感受 。
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创轨的体验版流程大概在2-4小时左右 , 具体时长取决于你开什么难度 。本次提供了5种难度 , 如果选Very Easy且不走弯路开高速模式直奔任务目标则可能1小时就结束了 , 开最高难度则大概在3小时+ 。顺带一提本作的高速模式与《闪之轨迹1、2改》的类似 , 在战斗中可以开到最大四倍速了 。其他玩法、操作、系统与《闪之轨迹4》完全相同 , 即便忘记了怎么玩 , 体验版全程也会有教程辅助 。战斗体量有数场杂兵战以及一场BOSS战 , 如果是从闪4玩过来的话多注意使用勇气指令轻轻松松就可干掉BOSS , 没有什么难度 。本作的新战斗技能“Valiant Edge”在体验版中并没有展示出来 , 此技需要队伍有5人以上才能发动 , 在之前的PV中可以看出这是一个非常强力的技能 , 附带各种攻击效果并能回复HP/BP , 这次没能展示确实有些遗憾 。
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画面方面也与《闪之轨迹4》相同 , 毕竟是同一套引擎做出来的 , 就不再赘述了 。值得一提的是体验版目前的帧数得到了更好的优化 , 用普通PS4游玩全程也没有掉帧 。运镜方面比闪4好多了 , 至少角色登场不再全是祖传的从下往上拉镜头 , 会有其他角度的穿插 , 虽然还是有喜闻乐见的某些动作 , 但重复感不像之前那么强烈 。由于动作捕捉技术的加入 , 过场中的一些角色动作也自然流畅多了 , 比如体验版中彩虹剧团的舞蹈、突入兰花塔的情节可以很明显的看出是用了动作捕捉 。
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▲说实话舞蹈这段的演出一般 , 但是莉夏与伊莉雅实在是太大了
接下来就要聊聊剧情了 , 在聊剧情之前 , 大家需要知道本作虽然是新作 , 但实质上却是从零碧轨至闪4的内容补充 , 即进一步填坑及补完一些设定 , 比如克州、盟主等 。所以在聊剧情的时候不可避免的会涉及剧透 , 打算从头开始入坑以及《碧之轨迹》《闪之轨迹1~4》未通关的玩家建议不要往下看了 , 除非你不在意剧透 。
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