魔兽世界|魔兽世界怀旧服花五个月拿一件装备,朋友戳破“泡沫”,太伤了!


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魔兽世界怀旧服花五个月拿一件装备 , 朋友戳破“泡沫” , 太伤了!刚开始认识的玩家拉进了dkp团 , 结果玩了5个月才拿了一件装备 , 后来再想要 , 团长就不给了 , 直接毛给了亲友 , 朋友还说现在谁还打dkp团?
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dkp始终是落后的方式 , 也是毛人毛会特别多的一种制度 , 公会G团才是王道 , 没拿到装备也有G分 , 当然我说的是整个G团都是工会人员的前提 。 公会G团 , 不管怎么变花样 , 最后都不稳定 。 一旦开到TAQ , 或者NAXX , 这样的团都要变成DKP , 因为靠G团提升起来的战力 , 还是弱一些 。 而不稳定直接让这个团队战斗力下降一个档次 。
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尽量支持大家平权不跨天赋拿装备 , 这样他们拿到的都是团队本需要的装备 , 对提升团队战斗力是有帮助的 。 真要拿非本天赋的出去爽 , 1.5倍DKP拿嘛 。 现在难度加大是野团麻烦 , 而非是公会g团麻烦 , dkp和G图案区别在于结算货币不同 。 但是都是为了稳定和快速通关
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大家玩dkp为的是每一次攒分拿装备 , 而非是什么责任心 。 这点G团在开荒阶段确实是劣势的 。 但是dkp存在跨甲无法拿 , 或者稀缺职业毕业 , 稀缺职业和主力职业抢散件 , 底分拿套装 。 dkp你是无法平衡的了得 。 dkp稀缺职业毕业之后更是没有动力再打 , 这点你更是没有方式平衡 。 g团成员和dkp成员对比来说可能从客观角度上来看是没有必要像dkp一样肝拿分 。 但是要明白 , 这个游戏的群体和冷板凳的实力充足性决定团队的活力 , 否则公会圈子越来越小 。 而且每个人都是有cd的 , 如果公会有稳定组织 , 谁去打野团?这个是十年前的游戏 , 而暴雪一而再的削弱 , 就是让大家融入而非是还要挑战什么的 。 别说bwl , 连naxx也会是削弱得了 。 大家都不玩 , 还玩儿个锤子 , 谁不是有家有口的 。 扯责任心 , 估计就没时间玩儿这个了 。
dkp面临最大问题 , 第一周分怎么算?MC分计算到黑翼里?那对新来的不公平 , 如果清分重新算开荒 , 那第一周拿了装备退会的怎么预防?所以说dkp根本就是个笑话 。 g团人员流动大 , 大家忙着套现 。 dkp团相对稳定 , 不过劣势也明显 。 我还是倾向dkp , 但是我不明白为什么dkp团为什么不能用dkp购买副本散件 , 用来变g , 这样治疗多余分数也有用处 , 不至于白打工或者跳槽隔壁g团 。
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我d团 , 8月开始到4月退会 , 盗贼一个 cd不落 , 还缺t2腿速射艾古t1肩膀 。 他们几个亲友合作卡我分 , 他们就差1-2件t1毕业 。 我小号法师g团都不输太多主号的装备 。
dkp团各种划水混子 , 反正只要保证稳定出勤就可以 , g团有各种指标奖励 , 野g团确实没什么责任心打完就散 , 好的公会g团会让混子分不到金 , 自然退会 。
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其实现在g团盛行的主要原因是因为副本难度低 , 工作室炒作 , 主播带头走利润 , 试想都是dkp他们怎么赚钱啊 , 我的当年都是大的工会团因为人员毕业或者特别物品无需求的情况会组几个一两个老板打一下 , 没有g团盛行的情况而且断定 , 黑翼开始 , g团那非常容易黑cd 。 所以多练几个号吧 , 愿意去哪种团去那种团 。
dkp是对牧师和法师还有贼的不公平 。 因为职业人少 。 装备强插或者低分来拿 。 当多职业的人还在为一件装备抢的头破血流的时候 , 他们就能拿饰品和武器了 。 只有他们拿完才有多职业的份 。 所以dkp还真不如金团来的实在 。
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为了团队 , DPS拿提高DPS的装备 , 治疗拿提高治疗的装备 , 如果你一个治疗非要拿DPS的装备 , 多50%并无不可 , 因为对团队无益 。 这个团长还算客气的 , 我们公会团只有在DPS无需求的情况下才会允许治疗出分拿 , 或者你可以去别的公会 , 我们公会从开团第一天就规定完毕了 , 包括橙装 , 特殊物品 , 以及工具人装备等等 , 就这么简单 。
【魔兽世界|魔兽世界怀旧服花五个月拿一件装备,朋友戳破“泡沫”,太伤了!】给治疗平等出分DPS装备的权利 , 就是在优先治疗 , 贬低DPS 。 DPS装备 , 本来就是要给DPS的 , 现在不给DPS专属了 , 给治疗也有拿的机会 , 已经在让步了 。 再说治疗底分拿治疗装的太多 , 存分越多越多 , 跟DPS同分拿就是对DPS不公平 。 对团队来说 , 每个职业的团队本当前天赋得到最大的装备提升 , 才是最重要的事 。


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