|王者荣耀:阿古朵的强度如何?优劣明显的极端表现


阿古朵上线的这些天 , 我在2100分的巅峰赛上看着他开始顶替某些老英雄 , 成为新一代的BAN位常客 。
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将她送上BAN位的原因很多元 , 一部分玩家认可她的强度 , 防一手避免后期团战要应对一个处理不掉的“搅屎棍”;也有一部分玩家认为她的对局表现太不稳定 , 挂上BAN位防一手队友最实在 。
相比以往的新英雄公布 , 玩家对于这个新英雄所表达出来的看法也更加的两极化 。
只是我这些天看了不少内容作者发布的文章视频 , 大多都是围绕着阿古朵的某个片面作讨论 。
什么阿古朵全肉一个2技能秒后羿 , 什么阿古朵本体黑切宗师加本体血线提高容错率 , 什么冰霜长矛是她的标配出装 , 什么阿古朵辅助带惩戒打入侵反野 。
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这些话题是有一定的讨论空间 , 但对于英雄玩法开发所产生的价值也极其有限 。
因此 , 这一篇文章我就主要围绕着阿古朵的优劣性 , 发表一点我个人的看法 。
1.
阿古朵的优点与软肋 。
单看阿古朵的技能面板 , 我们就能看出她的刷野效率极高;其它打野英雄一刀一剑的平A刷野 , 他点个惩戒吟唱动作一过就完事 。
因此 , 在这个英雄还未上线时 , 很多玩家就围绕着“如何一个惩戒刷三野”来作讨论 。
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这个讨论确实有一定的价值 , 可以进一步压缩阿古朵的刷野时间 , 帮助她更快地游走支援刷钱发育 。
只是大多数玩家都忽略了这个讨论的大前提——前期安稳发育 。
通常情况下 , 双方阵容各携带一个惩戒 , 在前期野区入侵这个环节中 , 双方玩家在不考虑英雄强度的前提下 , 是处于一个微妙的平衡状态 。 进攻方可以通过惩戒的直伤来掠夺 , 防守方也有机会通过惩戒来保证自身发育 。
但是阿古朵在获得“放生野怪”的能力的同时 , 也失去了惩戒本身的价值;他不能直接对非远古生物的野怪造成伤害 , 也就意味着她面对敌方的野区入侵没有任何的反制手段 。
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因此 , 前期的阿古朵在面对敌方入侵野区时 , 他的存在感比露娜李白还要孱弱 。
除此之外 , 阿古朵在使用“放生”这个技能时 , 自身的施法吟唱是一个极为脆弱的状态(和回程动作一个等级) , 任何来自敌方单位的攻击行为都会打断她的施法 。
这也就意味着阿古朵的野区 , 除了入侵还能骚扰 , 只需要敌方辅助站在身旁平A , 即可延缓阿古朵的刷野节奏 。
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  • 这是阿古朵的第一个弱点——前期守野乏力 , 难以稳定发育 。
在前期发育节奏被拖延的情况下 , 打野要想扳回节奏就需要一定的主动性 , 去抢回丢失的节奏 。 比如赵云露娜 。
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4级后的露娜是
但阿古朵本身没有太多的主动性 , 她的伤害构成意味着她与爆发伤害无缘 , 她的先手控制能力仅仅大招一个 , 又让她很难先手开团带动节奏 。
  • 这就是阿古朵的第二个弱点——中期自身主动性较弱 , 很难成为团队的长板来打出优势 。
2.
阿古朵的优点 。
如果谈及上限 , 阿古朵确实有着相当多的优点 。
1技能的AOE加速与回复 , 附带一个“禁锢”效果 , 可以在团战中帮助己方打出优势(禁锢效果也可以防刺客切入);2技能长时间的追击效果与一次霸体机会 , 能够极大地限制敌方C位输出价值;3技能的控制也能配合团队组合控制链 。 包括每次技能施放后召唤的野怪 , 球球强化后的普攻效果 , 也能一定程度地将战局朝着己方倾斜 。
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阿古朵的作用就像润滑剂 , 辅助队友更好的发挥
但不论怎么说 , 阿古朵的优点都是建立在团队的基础上 , 而不是她自身 。
相比起输出价值 , 她更多的是为团队提供增益效果 , 她的定位就是一道防线 , 一份保障 。
而这也应对上了策划给予阿古朵的一个标签——辅助 。
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因此 , 这儿我有必要着重说明一下 , 阿古朵走辅助位不可行;官方给予她的辅助标签 , 意图不是让她走辅助位打入侵 , 而是走打野位充当第二个辅助的角色打保护 。
那么这就引出了阿古朵的最大优点:有阿古朵的阵容 , C位会有更好的输出空间 。 就像近期KPL上大热的坦克型打野 , 一手猪八戒放经济探视野打控制 , 全程蓝领任重而道远 。
这是版本更替将射手置于团队重心的产物 , 坦克型打野的出现也将是当前版本自然而然的趋势;阿古朵的这般定位是应版本而生 , 与版本思路足够契合就是她赖以为生的根本 。
3.
阿古朵该怎么玩儿?
就目前来说 , 绝大多数的高玩都将阿古朵的定位理解为一个前排坦克 , 在出装上也都相应的配备大量的防御装来保证生存 。
这点思路并没有错!
只要阿古朵在团战中存活的越久 , 丢出的技能越多 , 她所产生的价值也就越大 。
值得一提的是张大仙在昨天发布的快报中 , 提及的黑切+宗师的出装思路 , 可以直接打上一个叉;
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本身前期发育受到影响就处于劣势 , 合成输出装并不会有任何起色;本身阿古朵的技能也并不依赖于物理加成 , 黑切+宗师所提供的收益也就极其有限 , 也不可能借由这两个装备来扭转局势 。
因此 , 对于阿古朵的出装 , 我更加倾向于冰矛+CD鞋的纯肉出装 。
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某国服玩家的出装
当然 , 出装从来不能代表一个英雄的打法 , 对局思路才是玩好一个英雄的核心关键 。
在上文我提及了阿古朵的优点和缺陷 , 将他们相结合 , 就能推敲出一个基本的思路框架——避免单兵作战 , 加强团队协作 。
因此 , 这块打法与其说是给阿古朵玩家作讲解 , 不如说是给阿古朵的队友作分析 。
前期阿古朵守野能力弱 , 需要所有队友参与掩护帮衬来过渡 , 尽可能减小前期给拉开的节奏差距;
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2100分的局 , 双方支援意识都很快
中期阿古朵主动性较弱 , 其他位置若是具备一定的先手能力 , 可以与阿古朵直接捆绑行动 , 共享野区与兵线经济 , 在防守野区的同时 , 也能通过阿古朵的增益效果 , 在小规模团战中发挥更大的价值 。
而后期 , 阿古朵需要和双C捆绑活动 , 通常以41分推的打法来将她的价值最大化 。
至于如何针对阿古朵 , 其实无非就是前中期抱团频繁入侵野区限制她的发育 , 后期311分推牵制拉扯 , 将阿古朵的增益效果缩小到3人团队 , 并寻求机会捉单抱团即可 。
4.
阿古朵的数据预测 。
对于阿古朵在路人局中的整体表现 , 我个人预测 , 将在下一周的中低分段里无人问津 。
就像辅助玩家在中低分段中 , 受限于队友的意识而难有足够的主动性;阿古朵这个辅助向的打野英雄 , 很可能会像其他坦克类打野那般 , 难以发挥自己的全部价值 。
队友一旦不能第一时间支援 , 阿古朵的存在感和打野蔡文姬没什么两样 。
而高分段中 , 阿古朵将会长时间的常驻BAN位;虽然不至于说破坏平衡 , 但在排位环境中玩家意识整体较高的前提下 , 阿古朵就会像一个放大器般将团队价值进一步扩大 。
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在阿古朵1技能的加速下 , 盾山特别好开团
但是对于阿古朵在KPL上的表现 , 我还是并不看好 。
一个前期彻底放弃野区的英雄 , 很难想象在有秩序的入侵中 , 寻找到属于她的喘息点;最可能出现的状况是全程丢失BUFF的掌控权 , 凭借着剩下的几个小野来“食腐度日” 。
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【|王者荣耀:阿古朵的强度如何?优劣明显的极端表现】只是这样彻底崩坏的前期 , 要想在中期局势扭转 , 想想都觉得困难 。


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