Array|一个币玩一天!当年让老板气得想拉闸的街机游戏,你都玩过吗?( 二 )


Array|一个币玩一天!当年让老板气得想拉闸的街机游戏,你都玩过吗?
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而多周目的设定可不止存在于清版过关游戏中 , 要论这一设定的鼻祖 , 那还得是射击类游戏了 。虽然早期的射击类游戏曾名噪一时 , 但随着厂商们越来越“熟练” , 导致后期的同类游戏上手难度逐渐提高 , 这才被清版过关类游戏抢去了王座 。不过 , 当年如果我们有幸能在街机厅见到一位射击类游戏的大神 , 那受到的视觉冲击绝对是全方位的!
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其实在整个飞行射击游戏的领域 , 通关后能够不同投币 , 继续游戏的设定也是默认存在的 , 像是《雷电》、《战国之刃》、《三个奇迹》等 , 都有着多周目的设定 , 但能不能坚持到一个币玩一天 , 就要“师傅领进门 , 修行在个人”了~ , 反正在我的印象里 , 能坚持一个币玩射击类游戏一整天的人也寥寥无几 , 但他们的每次出现 , 都能让街机厅老板虎躯一震 , 可能 , 这就是强者吧……
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不过对于那些已经混迹街机厅多年的老油条来说 , 仅仅只是想要一币玩一天 , 已经不是他们的终极目标的 , 他们想做的 , 就是怎么把一款游戏给玩出花来 。可能任谁也不会想到 , 第一个遭到他们毒手的 , 居然是那个折币率最高的游戏——《合金弹头》 。
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脆得像纸、一碰就死的设定 , 再加上毫不逊色于普通射击类游戏的弹幕 , 可以说《合金弹头》这几个字 , 在当年不少玩家的心里 , 就是“砸币”二字的代名词 , 但有些老油条们却偏偏迎难而上 , 利用了合金弹头倒计时慢的特点 , 研究出了一个新玩法——“养鸡” 。
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按照《合金弹头》中的设定 , 玩家们每捡到一只鸡 , 就会奖励500分 , 但不知道大家有没有注意过 , 一只鸡在一段时间过后是会生下三个鸡蛋的 , 而这些鸡蛋则又能出成小鸡……就这么循环往复 , 鸡生蛋、蛋生鸡 , 只要们能找到一个地方把鸡给圈养起来 , 就能够刷出无限的鸡 。
而依照这样的打法 , 玩家们即使不续币 , 最少也能坚持两个小时左右 , 而这样的刷分打法自然也会被街机厅老板视为眼中钉、肉中刺 , 这也难怪 , 换了我是街机厅老板 , 看到有人这样拖时间刷分 , 以我这暴脾气 , 可能就直接跑去拉闸了!


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