Array|炉石传说:新版本玩了一天了,谈谈我的感受
作者:NGA-yuyezhihou
首先放结论 , 在传说2000上下分段 , 我觉得还是百花齐放的状态 , 没有一个绝对强势的卡组存在 , 在没有后续优化前 , 暂时觉得平衡性尚可 。
先说说几个自己玩的卡组:
玩的最多的是圣契骑 , 其实还是原来的打法 , 但补充了0费新生入学以及3费双盾之后 , 曲线平滑了很多 , 不太担心鬼抽 , 新的436拉法术的橙卡很强 , 但上下限也很高 , 拉希望圣契和+8/+8的时候觉得很无敌 , 拉智慧和新生入学的时候就无比笨逼 。整体来说 , 我觉得上下限都比之前的圣契骑提升了不少 。
其次是武器贼 , 快攻无脑打脸很爽 , 几张新卡带来了完全不一样的体验 , 314刀+突袭教授+通道+劈砍教程+钢铁舞者 , 集合了过牌打脸铺场 , 实在是强 。但快攻的问题也很明显 , 就是前面这一波抢不下来 , 后面也就没了 , 而且现在环境里还没有什么人带软 , 还没有被明显针对 。
再就是被大家所诟病的聒噪超生德 , 怎么说的 , 天胡起来超级快 , 没有天胡就是个弟弟 , 基本上起手什么牌型就决定了你这盘能不能赢 , 不是每把都能在2费前铺一地聒噪怪 , 后面铺起来也容易被针对 。整体来说上下限差距太大了 , 在传说这个分段反而很少见 。
然后再说说天梯几个常见卡组:
首先是出场率肉眼可见最高的野兽奇迹德 , 和之前法术德一样 , 都是前期跳费各种混 , 混到7费开保镖返场 , 或者5/6费左右硬币激活凯子强行返场 。上限就不多说了 , 懂的都懂 , 但谈不上无敌吧 , 前期还是怕抢血 , 中期返场的时候压制力不算特别强 , 也依赖于各种神抽天胡 , 其实对阵体感和之前的法术德没什么区别 , 但目前普遍环境偏快 , 所以这个卡组的压制力并不是很恐怖 。
然后是法强法 , 其实这个就比较好说了 , 半自闭卡组 , 想赢只能靠苟到9费下决斗大师和双哀绿打otk , 能9费前抢死法师 , 法师基本上很难反抗 , 只能靠冰环无限狗 , 以及环境中已经看到有人带活化龙息针对了 , 感觉法师真心命苦......
牧师 , 也许是快攻盛行 , 所以牧师的数量也不少 , 除了传统的jk牧 , 有的还叠加了一些buff组件 , 也有带复活组件的 , 所以形态上很难区分 。现在基本上牧师都带观星橙武 , 避免鬼抽的能力提高了不少 , 前期对快攻的抗性好 , 又能打后期 , 再加上没有了宇宙猎这种天敌 , 还有213破坏otk , 感觉牧师的环境条件还算不错了 。
自残园 , 比我想象中的弱一些 , 本以为3-4费左右拍个88巨人很无敌 , 但后来发现 , 其实这个时候术士已经没多少血了 , 无视掉 , 直接对抢脸就行 , 其实天梯上也不多见 。
其他的形态也都有 , 但对局比较少 , 可能是因为对面没打出什么天胡操作导致印象不深 , 比如图腾萨 , 招募战 , 控制瞎之类的 , 以及猎人真的是隐藏了......
我觉得现在的环境远比上个版本平衡 , 至少没有出现上版本第一天全民瞎子和抓瞎的局面 , 所以我认为平衡补丁不会那么快出现 , 更多的肯定是靠自身进化和环境调节 。但说实话 , 我也还是觉得雷霆绽放和凯尔萨斯这种卡的存在 , 总有一天还会被开发出什么黑科技出来......
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