|关于《地平线:重返黎明》PC版,聊聊大家关心的问题
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《地平线:重返黎明》PC版将于今晚正式在Steam及Epic平台解锁 。我们也已经提前拿到了PC平台的测试版 。在经过一番体验后 , 我们在这里和大家聊聊PC版的画面表现、键鼠操作是否流畅、相较于原版有哪些升级等大家关心的问题 。
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1、PC键鼠操作体验是否流畅?与手柄操作相比如何?
PC版的《地平线:重返黎明》增加了对键鼠操控的支持 , 游戏中玩家可以在键鼠操作和手柄操作之间随时切换 , 非常方便 。个人体验下来两者之间可以说是平分秋色 。键鼠操作在灵活性和精确性上的确是更胜一筹 , 视角的转换也会更加方便 。对于那些不擅长使用手柄的玩家来说 , 狩猎机械兽时能瞄的更准了 , 尤其是跨幅比较大的瞄准动作和精确射击会更加方便 。但是手柄也具有键鼠无法匹及的优点 , 那就是震动 。无论是角色跳跃、攻击还是受伤时 , 手柄的震动都能够带给我们更具沉浸感的体验 。键鼠和手柄都有自己的优势 , 鉴于游戏都支持这两种操作方式 , 在这一点上大家可以自行取舍 。
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2、游戏的画面表现如何?在各种配置下能达到多少帧数?
作为PC版游戏 , 最吸引人的地方之一便是突破PS4机能后提供的高画质选项 , 可以说在中等画质下已经和之前的PS4版有了较为明显的差距 。无论是人物的建模还是环境植被看上去都更加清晰 。本次游戏中共有四种预设画质可选 , 从低到高分别是性能优先、初始、质量优先以及终极质量 。这四挡之间的差距还是比较明显的 , 主要是在植被阴影、光照效果、边缘锯齿还有场景的虚化方面 。
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笔者分别拿了两张差距比较大的卡进行了测试 。一张是Steam上最受欢迎的GTX1060 , 另外一张则是较为高端的RTX2080 。1060采用的是1080p的分辨率 , 初始(中等)画质下平均帧数基本能够保持在50帧以上 , 而调到终极画质后 , 1060就渐渐有点力不从心 , 大多数情况只能保持30帧左右的水平 。RTX2080方面 , 我们选择的是4K分辨率 , 初始(中等)画质下120帧基本可以拉满 , 而终极画质下的表现也几乎可以往60帧靠近 。
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不过无论是哪张卡 , 在游玩过程中都出现了较为频繁的掉帧现象 , 尤其是特效全开的战斗过程中尤为明显 。在一些过场动画中也出现了建模没有及时刷出或者卡顿的Bug 。建议大家可以适当调低特效和画质选项以保证游戏的流畅度 。也希望制作组能够在后续的更新中 , 继续对画面进行优化 , 解决频繁掉帧以及部分画面Bug的问题 。
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3、PC版在画质设置上有哪些新增选项?
和原来的PS4相比 , PC版游戏将最高支持的分辨率提升到4K 。增加了对超宽屏的支持 , 在3840×1920分辨率下最高可支持32:9的屏幕比例 , 不过游戏中的过场动画还是会保持16:9的比例 。画质方面 , 增加了抗锯齿以及垂直同步选项 。PC版游戏还提供FOV视野调整 , 最高可调整至100度 , 令视野更加广阔 。除此之外 , PC版还增加了键鼠支持 , 部分按键也可以进行自定义设置 。
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