DNF策划憋了12年终于爆发,一招打得工作室没脾气,这波看你们怎么接?

熟悉DNF的朋友都知道 , 从08年正式上线开始 , 就一直用的32位客户端 , 所以才会频繁出现黑屏、闪退等现象 。 但这样也有一个好处 , 那就是对电脑的要求不高 , 让很多没有高配电脑的玩家 , 也能无压力带动游戏 。 有利自然就有弊 , 这一点却被工作室利用了起来 , 这12年来疯狂打金 , 游戏币也从当年的1:10变成了如今的1:60多 。
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针对这一点 , DNF推出了一项真“地震级”改动 , 将32位的游戏客户端升级成了64位 。 升级了64位后 , 就代表着以后闪退、卡屏、黑屏发生概率会大幅降低 , 策划憋了12年的大招 , 终于在如今放了出来 。 虽然升级客户端意味着配置也要升级 , 但这个配置大部分玩家都能满足 , 可对于工作室来说这波可就是真的接不住了 。
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与一般玩家最多双开不同 , 工作室动辄就是8开16开甚至32开 , 为了顾虑到成本 , 他们的机器也都是按照最低配置来的 , 也就是DNF最低画质最低配置下勉强流畅运行的程度 。 这次的64位升级 , 毫无疑问是宣告着一大批工作室 , 不得不对自己的机器进行更新换代 , 甚至很多工作室会直接因此倒闭 。
DNF虽是一个2D游戏 , 但却很吃内存 , 因为有大量数据都要放在内存存取和使用 。 贴图虽然不吃显卡计算性能 , 但还是需要有一定显存去支撑 。 这波工作室大出血 , 基本上可以预料到的是金价会一定比例回升 , 毕竟产出会变小 , 其次就是有一部分工作室会因为升级设备而缺少资金 , 最后的结果就是金价变得更稳了 。
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金币变得更稳无疑是一件好事 , 60版本100W能卖10块钱 , 如今100W却连2块都不到 。 而且这次金价变动还不会影响游戏 , 因为金价够高所以会刺激搬砖玩家 , 他们有了更足够的搬砖动力 。 同时很多装备材料也会按照比例降价 , 也就是说现在花多少钱 , 以后还是花多少钱 , 甚至还要花得更少 。
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【DNF策划憋了12年终于爆发,一招打得工作室没脾气,这波看你们怎么接?】各位玩家 , 你们如何看待DNF客户端要从32位升级为64位这事呢?


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