游乐会|荒野乱斗:国服上分环境如何?600分成突破瓶颈,800分后局面和谐
对于荒野乱斗来说 , 现在大家讨论的内容主要集中在英雄强弱以及上分操作这两大方面 , 其实大家还忽略了一个重要的点 , 那就是不同分段的上分环境 。
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在低分段当中 , 因为掺杂着人机 , 所以上分环境变得比较宽松 , 即使队友不会玩 , 随便打打也都能赢 , 掉分是很少见的现象 。
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但是 , 随着单英雄到了600分之后 , 你就会突然发现 , 这游戏怎么上分怎么变得这么难 , 甚至一度怀疑自己是不是已经达到了上分瓶颈 , 这时候要么去练其他英雄 , 你要坚持不懈冲突破门槛 。
那么这个分段为何如此难突破呢?
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玩家实力很强吗?并不是 , 因为大家在这分段当中该有的意识 , 熟悉的阵容搭配 , 甚至拿手的英雄都已经初具规模 , 所以在每局的对战当中打的十分保守 , 双方基本都是在打消耗战 , 你很少能见到这个分段有灭队的情况 , 那么最坏的结局就是一旦混战 , 很容易被夹击出局 。
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那么在达到700分这个门槛之后 , 又会像600分这个阶段一样 , 需要一些突破的实力 , 之后上分也是一直畅通 , 直至到了800分开始产生真正的"分段瓶颈" 。
800分之后的难 , 很大程度上不是技术的问题 , 主要是因为模式分制而导致的 , 如果赢了第一名+7分 , 第二名+6分 , 但是从三四五名开始分别-1 , -8 , -9分不等 , 而且当你分段越高 , 第三名扣的分也会相应的递增 。
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那么按照账面数据来算的话 , 只要你拿到一个第四 , 五名 , 就至少要打两把以上才能把失去的分补回来 , 但是800分之后的上分节奏可比600分要慢多了 。
那么 , 没打到800分的同学肯定想问 , 在这一分段当中上分真的很难吗?我如果说难度不大 , 你会不会喷我?不过 , 你别着急先听我说完 。
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在800分之后匹配的对手基本都是一些主播 , 还有一些高分选手 , 当然更多的还是能匹配到一些低分段的选手 , 像是800分能匹配到500~600分段的玩家 , 甚至还有900分的 , 但是分高并不一定代表有很大的实力差距 。
在这当中不能忽略掉的一个情况就是专门的狙分车队 , 他们的整体实力都偏强 , 900分的分段能打出1000分的水平和配合 , 所以遇到他们只要苟个第二名保证自己不掉分就行了 。
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而且 , 在800分这个阶段 , 上分局面比较和谐 , 没有连输多少场的可能 , 基本上如果你是凌晨上分的话会稳定很多 , 这与一些大佬们说的一样 , 在国际服凌晨上分也是比较容易的 。
我不知道在座的有哪位做过实验 , 目前这个分段当中野排会比组队更容易上分 , 就我自己的分析来看 , 应该是SC在匹配机制上针对车队进行过专门的调整 , 只要你是野排可能匹配到的也是野排的对手 , 但是车队去匹配大概率会撞到其他车队 , 因为这个没有办法做实际的测试 , 只能从众多大家的反馈中去总结 。
所以 , 总的来说不管是绿牌 , 红牌还是黑牌 , 你可以把它看成一个修仙渡劫的门槛 , 但是并不能代表个人真正的实力 , 想要红牌肝一点肯定是能打上去了 , 无非是一个上分时间多少的问题 。
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一些单排玩习惯了的玩家 , 只要上了33模式之后 , 特别是宝石模式那配合水平简直稀碎 , 要知道游戏不是为了肝分而存在的 , 上分只是一方面 , 多多体验一些其他模式难道它不香吗?
如果你把牌子当做牌面的话 , 那么专注于上分无可厚非 , 但是游戏这么玩真的不会太累吗?
【游乐会|荒野乱斗:国服上分环境如何?600分成突破瓶颈,800分后局面和谐】总的来说 , 如果以红牌为目标的话 , 其实在国服上分难度并不算太大 , 也不是遥不可及的梦想 , 只要静下心来去打 , 肯定是会上的 , 但是未来随着英雄的增多 , 打法战术的变化 , 也许在之后的国服环境中上分会成为比较困难的一件事情 。
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