战边总比坦边强?并不是,因为你对坦边理解还不够!
大家好 , 我是老刘备 。 今天我们再次邀请到谢暄 , 为大家讲讲坦边的打法 。
大家好 , 我是谢暄 。 本期给大家带来坦边的意识类教学 。
坦边英雄的难度很多人看着并不高 , 但往往自己需要做到的任务却总是做不好 , 没有掌握核心的意识 , 光靠操作是不够的 。
前期思路
坦边与战边不同 , 多数时间他们并不怕针对 。
Q:坦边需要抢二吗?
坦边抢二风险对比战边是少许多的 , 现在的坦边技能清线速度较快 , 如猪八戒、廉颇、白起等 , 而战边英雄前期也不敢轻易的靠近你 , 在兵线到来只需技能给到后两个兵线即可 。 而一些前期的战边是打不过你的 , 先到二级很有可能直接单杀对方或压残血线 。
Q:抢完二后应该干嘛?

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如果此时自己家队友入侵野区离自己较近的情况下是一定要去的 。 其次则是中路河道之灵 , 我们清完线后不和敌方单位英雄硬碰硬情况下直接去中路河道占好视野 , 等待1分钟的河道蟹刷新 , 帮助队友拿下 , 随后快速回到线上不要恋战 。
敌方前期较为可能抓人路线

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这一点在上篇战边里讲过 , 坦边也是一样的道理 , 因为你前期肉度并不高 , 还是很容易被留住的 , 所以有些不要再仗着自己强势就疯狂压线 , 得到队友信号就得及时撤退 。
四级后依然可选择支援

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此时敌方中路并没有漏视野 , 但中路有兵线他一定会选择去清兵 , 此时我们的控制技能已经十足 , 蹲好草丛找机会配合队友击杀敌方英雄 。
这个草丛不论什么时候都可以成为一个节奏点 , 方便我们来找机会 。
此时我上路线已经到来 , 橘子正在蓝buff野区 , 这时候就可以让橘子去帮忙清一下线 , 我们继续蹲草 。
金钱只是身外之物 , 阻拦我们发挥的累赘而已 。
Q:为什么我上面一直说要支援 , 而不是只打对线呢?

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上面说的是在前期帮助队友的情况下 , 若队友一直在离自己较远的地方打团那么自己就没必要去了 。
当自己家的射手推掉敌方一塔时可进行一个换线 , 这样能方便自己更快速的支援打团 , 让射手去有一塔的地方发育顺便再推一座塔 。 前期小规模的团战坦克的战斗力非常高 。
而坦边为什么不能一直只打对线呢?因为你即使是打出天大的优势 , 你方c位经济落下敌方起经济 , 你依然carry不了 , 本来坦边支援速度就慢 , 只注重对线很容易会让队友陷入四打五的劣势局面 。
前期对线时坦边最怕的英雄

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坦边在前中期并不太怕老夫子与吕布 , 反而芈月倒是让坦边英雄非常烦恼 。
遇到芈月之后直接猥琐在塔内等待队友支援 , 若出去抢线就是被一套消耗半血 , 而你却拿她一点办法都没有 , 硬要出去抢线你第二波只能选择回家 , 这样很有可能会丢掉防御塔 。
坦边吃经济与不吃经济
若在中低分段队友意识不足的情况下 , 可选择多吃一些经济提升自己的坦度 , 以此来带动队友 。

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拿到白起、猪八戒这种高续航、高伤害的英雄 , 且自己的经济达到领先情况下 , 即便是逆风也可以以一抗几 , 伤害丝毫不落后一些战边英雄 。
而选择相信队友的情况下 , 就可以适当的让出一些经济 , 腾出时间去帮助团队 。

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让经济也不是全让的 , 只是适当的与他们分享吃一点 , 中后期时自己的线可让打野帮忙去带一下 , 自己适当的回来吃几波就好 。
而白起这种需要装备支撑的坦边英雄 , 还是尽量要在自己两件套之后前去打游走较好 。
坦边玩家在相信队友的情况下 , 要多学习我六点六 , 我对钱没有兴趣 , 而不去吃经济带线的这点时间 , 就可在中草或别的敌方站好视野 , 埋伏着对面 。
视野问题
因为坦边自身就肉 , 在自家软辅的情况下由你去探视野再合适不过 。

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这些都是较为常见的视野地方 , 其中中路视野与龙坑附近的视野是争夺较多的地方 , 经常会爆发一些团战 。
而我们需要做的任务就是占好这些视野点 , 根据自身团队视野的要求与敌方行走的路向 , 去估测一些敌方经过的草丛 , 在那里实施埋伏 。
去占一些草丛时 , 尽量先用技能试探一波 , 不然即便是你进去也很有可能会被融化 。
不止是坦边 , 辅助也需要注意 。
团战思路
坦边与战边不同 , 他们没有能力直接切死一个c位 , 但是可以限制他们输出!
侧翼位置后进场

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有些时候在我们没赶上的情况下团战就开了起来 , 而这种时候则需要我们盯紧敌方关键英雄 , 补一些控制 , 为队友找到输出机会 , 也大大的限制了敌方c位的输出 。
果断开团

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很多时候你并不需要犹豫 , 观察一下小地图查看我方英雄位置 , 找到机会用自己的控制技能直接开启团战 , 队友如果跟得上这波团战十拿九稳 。 这是一个坦边的任务 。
有些情况开不到c位也不要紧 , 哪怕能开到敌方前排直接配合秒掉也是可以的 , 但能开c位还是要开c位!
限制敌方英雄进场
【战边总比坦边强?并不是,因为你对坦边理解还不够!】
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此时如果敌方c位配合敌方辅助想开启一波团战进场切c位 , 我们看好小地图 , 绕一下位置 , 用自己的控制技能打断一下敌方的进攻思路 , 为我方c位争取一些输出机会 。
这种时候即便自己死了也没关系 , 保护c位也是坦边的重要任务 。
限制敌方c位输出

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在开启团战之后 , 我们如果此时在前排抗伤 , 不要盲目的选择逃跑 , 观察小地图查看我方刺客英雄位置 , 他也在找机会切敌方c位 。 而我们就拉位置 , 用自己的控制技能 , 限制敌方核心位置输出 , 如果有队友跟上 , 敌方核心位置是必死的 。
越塔时

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在找到机会可以越塔的情况下 , 分析一下自己的肉度 , 一马当先前去抗塔 , 为队友创造输出机会 , 抗到合适的时候撤出来即可 , 因为你是肉 , 不用太害怕塔的伤害 。
那么本期内容到这里就结束了 , 如果对你有帮助的话不妨点个赞吧 , 如果有问题可在评论区提问 , 谢谢各位支持 , 期待与你的再次相见 。
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