游戏|研发占比近25% 掌趣科技苦练内功竞逐全球游戏市场( 二 )


《一拳超人:最强之男》是掌趣科技展露发行能力的一部力作 , 这款回合制卡牌手游借力人气漫画IP《一拳超人》收获超高热度 。 相关研报显示 , 《一拳超人:最强之男》在2019年为掌趣科技带来收入2.64亿元 。 截至2020年4月30日 , 该游戏累计收入近5.0亿元 , 总充值流水达9.0亿元 , 活跃用户数达到1889.2万人 。 2020年通过多次版本更新 , 丰富游戏内容 , 2020年1~4月游戏流水达4.21亿元 。 从《一拳超人:最强之男》到《真红之刃》 , 能够看出掌趣科技正加速增强国内外市场的买量发行能力 , 通过自研、发行双轮驱动拓展成长空间 , 提升盈利质量 。
实际上 , 研运一体化是游戏企业近年来增收降费 , 强化产业链布局的一个重要趋势 , “一拳超人”手游的成功既得益于IP的巨大影响力和过硬产品品质 , 也是掌趣科技研发、发行体系升级的结果 。 公司围绕经典IP改编游戏 , 已形成了一套独有的爆款产品系列化开发、运营的方法论 , 并在其自研产品市场表现上得到一次次印证 。
比如魔幻题材系列续作《全民奇迹2》(虚幻4引擎)、《王者罗兰》(H5)借力新兴引擎 , 《街霸:对决》和之前开发的《拳皇98终极之战OL》都是日本格斗游戏IP+连击卡牌类玩法 , 均有望延续前作优秀表现 。 据统计 , 《全民奇迹》2014年底上线 , 迄今全球累计流水超83亿元 , 《拳皇98终极之战OL》2015年7月上线 , 全球累计流水超60亿元 。 这些长生命周期游戏ARPPU保持相对稳定 , 不断贡献收入 , 其产品逻辑和成功经验有望在新作上再次得到验证 。
出海变现强劲 , 逐鹿全球游戏市场
根据Newzoo 最新发布的《2020全球游戏市场报告》 , 2020年 , 全球游戏市场将产生1593亿美元的收入 , 同比增长9.3% 。 预计到2023年底 , 全球收入将突破2000亿美元大关 , 达到2008亿美元 , 届时全球玩家总数将超过30亿 。
掌趣科技近年来大力拓展海外业务 , 境外市场开拓和发展局面良好 。 2019 年公司境外营收6.61亿元 , 同比增长1.11% , 占比为40.87% , 上升7.7个百分点 。 凭借突出的国际化发行及协同能力 , 《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等在海外地区发行取得了优异成绩 。 比如上线超过两年的《奇迹MU:觉醒》已先后在韩国及东南亚市场大受欢迎 。 上线超过五年的《拳皇98终极之战OL》则在日本市场表现亮眼 , 并持续拓展欧洲、北美等海外市场 。
2019年 , 《拳皇98终极之战OL》及《奇迹MU:觉醒》合计占到境外游戏业务收入的86.5% 。 2019年2月《奇迹MU:觉醒》上线东南亚地区 , 在泰国、新加坡、菲律宾等国家和地区App Store及Google Play下载、畅销双榜TOP5 , 并荣获2019 Google Play年度最佳对战游戏奖 。
2020年第二季度 , 公司自主研发并发行的《一拳超人:最强之男》手游在东南亚各国正式上线 , 一举登上新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾等国Google Play下载榜及App Store下载榜首位 , 并获得Google Play精品推荐 , 成为中国游戏扩展海外市场的又一标杆级产品 。 这也是该游戏继在国内市场取得成功后的出海“开门红” , 为其后续进一步进军全球市场奠定坚实基础 。
在东南亚能取得这样的成绩并不容易 。 根据Sensor Tower数据显示 , 2020年Q1东南亚市场手游下载量达到18.2亿次 , 同比增长45.6% , 收入规模达到4.8亿美元 , 同比增长29.1% , 其中国产手游占据了TOP20中的13席 。 能够在高度竞争环境下脱颖而出 , 不仅显示出《一拳超人:最强之男》手游优秀的产品品质及文化适应力 , 同样证明了掌趣科技对于产品本身适配当地市场的深入理解 , 从本地化研发、渠道拓展、投放推广、精细化运营等各产业环节下足了功夫 。
据悉 , 《一拳超人:最强之男》接下来还将计划面向日本等更多全球市场发行 , 同时公司旗下多款新老作品也在持续推进并完善全球化的立项-研发-发行-运营产业链条 , 继续整合全球优势资源 , 深化海外业务布局 。


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