第五人格|第五人格推演改动揭露游戏现状,救人位救世界,谁来拯救救人位?
大家好 , 我是第六君 。
在本文开头部分 , 先给大家简单总结一下 , 第五人格本周更新的重点内容 。
首先 , 本周第五人格版本更新之后 , 许多冷门屠夫因为插眼被削 , 无辜躺枪 , 鹿头杰克首当其冲 , 宿伞也跟着倒霉 。
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其次 , 雕刻家做了一些调整 , 但因为这个角色还缺乏实战验证 , 不好判断是增强还是削弱 。 所以对此不作评价 。
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而求生者阵营中的大副和魔术师 , 有了一个变相的增强 。
他们在使用技能时 , 不再会被屠夫的雷达监测 , 就是屏幕左上角的小雷达 。 这个小雷达 , 可以检查到使用怀表的大副 , 使用魔术棒的魔术师 。所以某种程度上 , 他们的技能有些自欺欺人 , 但现在不会了 。
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不过 , 大副救人的时候 , 还是要提防出刀快的屠夫 。因为救人进度到一半时 , 狂欢椅上的安全扣会自动打开 。
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不过 , 最让我感兴趣的改动 , 还是第五人格推演任务之改动 。
01推演任务改动
第五人格推演任务的改动 , 能从侧面生动真实地反映出第五人格游戏的现状 , 很与时俱进 。 举个例子 , 医生本来有个推演 , 需要在治疗中完成五次完美校准 , 但改版之后 , 医生治疗速度太快 , 想完成这个任务很难 。 所以作出了修改 。
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而这次推演的改动同样能反应出第五人格游戏现状 。 这次推演改动的角色 , 有四个人 , 他们分别是守墓人、大副、咒术师、玛尔塔 。 但改动的内容是一样的 。
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原本的推演是这样:救人队友并保护队友安全离开1/2/3次;修改之后的推演是这样的: 救人途中不受伤害 , 并成功从狂欢椅上救下求生者1/1/2次 。
02亮点是什么?
这生动反应第五人格现在是守椅流时代 , 救人位的压力空前巨大 。 随着守椅战术的崛起 , 救人位整体有没落的趋势 。
如今第五人格的情况 , 救人位没被拦截 , 且能避开监管者守椅技能 , 无伤救下人 , 触发搏命 , 能让一挂队友在搏命的掩护下拖延一段时间 , 远离vip和遗产机 , 就已经算是很大的优势 。
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其实如果情况危险 , 要面临双倒 , 那么第一次被救下来的人 , 反过来该给救人位抗刀 , 利用搏命时间 , 跑到一个远离遗产机地下室的角落 , 就算功成身退了 。
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面对守椅能力强大的邦邦 , 奈布带鸟被秒杀 , 都可能会发生;救人位能把人救下来都算成功 。 在当前版本 , 还想掩护被救下来的队友全身而退 , 真的不太实际 。
所以这个推演任务的修改 , 很应景 。
03救人位压力重大
在第五人格这个游戏目前的版本中 , 牵制位溜三半电机 , 当然算优势 。 但面对强势的守椅流和控场流监管者 , 这种优势并不是决定性的 。
决定成败 , 其关键之博弈点 , 几乎全部落在救人位身上 。
救人位没救下人 , 自己也栽进去;或者是虽然救下人 , 但被打出双红圈;又或者是被狗子咬住 , 被迫吃一刀过半秒救 , 而此时电机还没修好 , 这种节奏就很伤 。 也正因为这个缘故 , 救人位常常沦为赛后背锅的头号人选 , 救到最后一无所有 。
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这就是守椅流强势的原因 , 同时 , 这也是救人位没落的标志 。 如今在日常娱乐局中 , 常常看不到没有救人位 。 任凭第五人格系统一再提示:缺少救人位 , 也没多少人愿意来补位 。这说明这个吃力不讨好的差事 , 已经没多少人愿意担当 。
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救人位拯救世界 , 谁来拯救救人位?
【第五人格|第五人格推演改动揭露游戏现状,救人位救世界,谁来拯救救人位?】以上就是本次推送全部内容 , 感谢您的阅读 , 部分图片来自网络 , 侵删 。
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