ChinaJoy|透视ChinaJoy:买量时代终结,快手等新巨头加速进场“电竞”?( 二 )


《江南百景图》《最强蜗牛》火爆背后的内容趋势 展台前有无人头攒动 , 多少能够从侧面反映出某一款游戏作品的火爆程度 , 并折射出某种内容趋势:两年前的现象级乙女手游《恋与制作人》折射出女性向游戏市场仍处于蓝海 , 今年的《江南百景图》与《最强蜗牛》大火 , 展台备受追捧 , 同样反映出了国风回潮、创新内容导向的趋势 。
ChinaJoy|透视ChinaJoy:买量时代终结,快手等新巨头加速进场“电竞”?
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前者“出动了整个团队” , 但仍未预估到玩家的热情 。 《江南百景图》由椰岛游戏开发制造 , 少见地将水墨画风、慢生活、历史题材和模拟经营结合起来 , 开发团队参考了《清明上河图》《姑苏繁华图》《南都繁会图》等民俗画卷 , 为游戏设立了一个颇有说服力的完整世界观构建 , 其治愈感甚至被玩家与《动物森友会》相提并论 , 开服至今持续霸榜 , 位居Top1-3免费榜位置已有二十多天 , 并数次登上微博热搜 , 获得8.0分的高分 , 据预估在过去不到一个月的时间里日均下载量和日均收入均遥遥领先 。
作为第二届中国原创艺术类精品游戏大赛的获奖作品 , 《江南百景图》受到官方肯定 , 同此前历史题材纪录片在B站上受到Z世代热捧一样 , 同样也反映出传统文化受到年轻世代追捧、新国风回潮的内容趋势 。
另一款放置类手游《最强蜗牛》由青瓷数码开发制作 , 由于前作《不思议迷宫》的影响力 , 在3月刚刚公布之时 , 全平台的预约量已经高达150万 , 刚一上线就拿下了苹果免费榜总榜第一的宝座 。 整个游戏主角设置为末日世界的一只蜗牛 , 靠不断收集资源进化变异 , 拯救地球 , 采用低像素手绘风格 , 极尽沙雕、搞笑、玩梗之能事 , 迎合在互联网时代下成长起来的年轻市场引发共鸣:一开头即毫不避讳地向玩家宣称 , “本游戏氪金极重 , 专注挖坑二十年 , 极不要脸” , 另外也在游戏中玩了大量现实世界的“梗” , 例如第一站设置在韩国 , 引入偶像男团等 , 其营销推广方面也延续了游戏“沙雕搞怪”的荒诞幽默风格 , 例如邀请《万万没想到》主创推广 。
ChinaJoy|透视ChinaJoy:买量时代终结,快手等新巨头加速进场“电竞”?
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在“买量时代”宣告终结 , 游戏行业持续洗牌后 , 上述两款游戏的火爆为中小厂商的出圈带来了更多启示:不同于泥沙俱下的早期市场 , 当前游戏玩家越来越看重内容质量本身 , 在资金、技术方面与大厂相比有所不及的情况下 , 优质创意成为决胜的关键所在 。 无论是玩法方面的创新 , 还是题材、文案、美术风格的创新 , 成为爆款的幸运青睐于少数新意和诚意之作 。 此外 , 如何更好地在社交媒体上传播 , 也对厂家提出了挑战 。
从游戏盛会到“新经济”概念下的新科技、新娱乐盛会 , ChinaJoy身上的标签正在变得越来越繁多 , 使得它有别于国际同类展会 。 下一届ChinaJoy又将折射出怎样的行业趋势?无法停止想象 。


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