涛咪游戏|荒野乱斗:全英雄只有3个大招是动物,我赌20包辣条,多1个算我输
前言:不知不觉 , 荒野乱斗在国内已经开服快两个月了 , 截止2020年8月 , 游戏总共出了38个英雄 , 以动物为原型的英雄有黑鸦(乌鸦)和格尔(企鹅)两位(公牛:我才不是牛!) , 而通过大招把动物带上舞台的 , 却只有三个英雄 , 我赌20包辣条 , 谁能多说一个算我输 , 大家知道是哪三个嘛?
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狂暴的女战士和她的熊伙伴——妮塔 我刚上手妮塔的时候 , 并不知道妮塔和宣传画上的熊有什么关系 , 直到按下大招 , 妮塔用撕裂的声音大喊"Bear"(这里心疼一下妮塔的配音Marissa lenti老师) , 在目标地召唤了一只比妮塔自己还大的熊(熊:我才是本体) 。
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【涛咪游戏|荒野乱斗:全英雄只有3个大招是动物,我赌20包辣条,多1个算我输】在背景故事中我才得知 , 妮塔的英雄前缀是Shaman(萨满) , 而熊是从小和她一起生活在部落里的玩伴 , 因此妮塔的台词还专门强调"这是我的熊!" 。
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刚玩妮塔的玩家可能不太会用她的大招 , 甚至容易召唤出熊来白白挨打 , 但是妮塔在高端局 , 尤其是宝石攻防和金库模式中有很强的功能性 , 妮塔的定位是中距离战士 , 在获得核心的星徽之力后 , 只要攒出一个大招 , 依靠熊的伤害和控制瞬间 , 形成多打少的局面 , 还能够扭转局势 。 而在吃鸡模式中 , 妮塔与伤害型队友作为搭档 , 召唤的熊会自动寻找敌人 , 可以减少探草风险 。
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吸血鬼和他心爱的蝙蝠们——莫提斯 莫提斯在国际服刚上线时 , 不管是放出的海报 , 还是种种迹象都表明莫提斯是吸血鬼 , 而他召唤蝙蝠的能力和死亡时的台词Mortis,the mortal.(莫提斯 , 还是做不到永生吗)更是实锤了我的猜测 。 要注意的是 , 莫提斯并不是邪恶的吸血鬼 , 反而是有些腹黑和可爱 。
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莫提斯开大招时 , 会说出"Fly free , my pretties"!(我的宝贝们 , 自由飞翔吧) , 并释放一群蝙蝠 , 蝙蝠可以飞到很远的地方造成伤害并给莫提斯提升一定生命值 。
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作为官方定义的近战刺客 , 莫提斯刀尖起舞的攻击方式让喜欢这个角色的玩家无从下手 , 实际上莫提斯的斩杀线是比较高的 , 在携带"腹蛇出洞"星徽之力和"连击转轮"妙具后 , 通过一次滑铲接近敌人 , 剩下两次攻击+大招+妙具可以瞬间打出5080点伤害 , 无论是吃鸡模式还是3v3都是不错的一个血线 。 但要注意的是 , 莫提斯非常需要一次滑铲来接近敌人 , 因此选择另一个回复生命值的星徽之力在当前版本并不多见 。
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与野蜂共舞的狙击手——贝亚 最后一个把动物带上比赛的英雄 , 就是小蜜蜂贝亚了(其实第一次接触小蜜蜂的时候我更愿意叫她养蜂人) , 贝亚是一个特别狂躁的女狙击手 , 从她的台词"do not call me honey"(别叫我亲爱的) , "let me bee"(别来烦我)就可见一斑 。
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小蜜蜂普通攻击时 , 会向一个很远的位置释放一只蜜蜂 , 而大招就索性放出一群蜜蜂攻击敌人 , 别看小蜜蜂平时呆萌 , 放蜜蜂咬人倒是毫不含糊 。
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作为官方定义的狙击手 , 小蜜蜂在当前版本算得上T0级别 , 由于第二次受到小蜜蜂的伤害会比第一次高 , 因此几乎没有英雄可以抗住小蜜蜂六次平a , 相较于佩佩的弹道 , 小蜜蜂的普通攻击我觉得还要好中一些 , 并且还携带类似黑鸦的减速debuff 。 在装备了"一线生机"星徽和"蜂蜜糖浆"妙具后 , 小蜜蜂自带多段减速和一次锁血保命 , 在吃鸡模式是名副其实的"折磨王" 。
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个人分析总结 在各种MOBA , 竞技生存类游戏中 , 动物角色或技能的出场屡见不鲜 , 除了荒野乱斗上述提到的三位外 , 也有很多手游把动物元素植入到了游戏中 。 从设计师的设计思路来看 , 动物的出场除了能给画面和游戏元素带来呆萌可爱的变化之外 , 更多是为了把人与动物和谐相处的自然理念带入游戏 , 在设计和英雄本身贴合的情况下向外界传递出动物应该具有的形象 , 才是最重要的 。
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