Supercell|这是家什么游戏公司?程序员4点就下班,老板在全公司地位最低


前不久 , 一则新闻报道了华中科技大学的一位博士生张霁被选入华为的"天才计划" , 而华为给出的是最高一档的年薪足足有201万元 , 这个计划是去年由任正非发起的 , 旨在招揽一些高新技术人才加入华为 。
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去年已经成功的入选了3位 , 而且今年这位博士生入选之后 , 更是引起了广大网友的热议 , 因为在海内外吸引人才的手段有很多种 , 而任正非的方法简单粗暴就是给高薪 。
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但是 , 进入这样大厂虽然薪酬诱人 , 但是竞争的激烈程度可想而知 , 而入选"天才计划"的这些人 , 每一位都是拥有一定的科研成就 , 甚至是在诸多国际知名的期刊上发表过多篇学术论文的大佬级人物 。
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但是 , 除了像是华为这样的大厂之外 , 在许多的细分领域也有很多顶尖的公司存在 , 有些公司可能没有那些大厂有名 , 但是办公环境和团队氛围还有薪资待遇那是一点都不逊色 , 例如在游戏界鼎鼎大名的Supercell公司 。
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首先 , 他们的福利待遇是全世界知名的 , 曾经有UP主对Supercell上海的分公司进行了探访 , 他们的新员工刚搬来上海的时候 , 因为没有找到房子需要住酒店 , 但是这个钱是由公司掏的 。
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而且每年至少有30天的休假 , Supercell甚至会强制让你休年假不让你工作 , 同时如果是外国的员工搬到中国来 , 许多费用都是由公司负担 。
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最重要的是他们没有996 , 就连程序员也可以早上十点上班 , 下午4点之后就走 , 一个上海分公司才30人左右 , 而整个Supercell公司人数更只有300多人 。
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也正是因为人少 , 他们在运营模式上与其他公司有很大的不同 , CEO开放了很高的运营权限 , 在实地的探访当中 , 做游戏的许多事情都不需要让CEO介入 , 甚至是花很多钱也不需要CEO同意就可以实施 , 因为公司人少 , 讲究扁平化的沟通 , 小团队可以决定的事情从来都不会让CEO过问 。
他们公司只有一件事情需要CEO出马 , 那就是招聘面试 , 想要进入Supercell需要很严格的面试 , 其中终极面试就是跟Supercell的CEO 1V1solo , 如果这关能过了 , 那么你想进Supercell的大门也就打开了 。
自由和信任是Supercell两个很重要的理念 , CEO曾经在接受媒体采访的时候表示 , 他是整个公司地位最低的人 , 因为几乎什么事情都不要他来过问 。
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这样的员工福利+运营模式让Supercell交出了成立十年来推出的五款游戏均是爆款的成绩单 , 像《部落冲突》今年已经是第八个年头 , 光是去年仍旧能营收7.27亿美元 , 同时也让Supercell成为了全球最赚钱的5家手游厂商之一 。
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按照手游寿命周期来推算 , 大多数手游能活得了5年已经实属不易 , 但是Supercell除了COC , 农场经营游戏《卡通农场》也已经八年了 , 如今更是推出了系列续作 。
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此外 , 《皇室战争》虽然才推出四年的时间 , 但是游戏本身进入了亚运会的电竞项目 , 同时在全球的营收突破了30亿美元 , 光是一款游戏就在全球吸金30个亿 , 换算下来每年平均都要7.5亿美元 , 这样的数字是何等的恐怖 , 要知道王者荣耀去年一年才吸金16亿美元 。
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之后 , 像是《荒野乱斗》国际服推出的首月就已经达到了6000万美元的流水 , 仅仅不到两年的时间 , 全球游戏玩家突破3亿 , 光是国服上线首周就达到了480万人次 , 而营收方面国服首周更是拿下1750万美元 。
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《荒野乱斗》之所以能够拥有如此亮眼的成绩 , 其重要的特色是因为保持了Supercell一贯的游戏设计风格 , 在保证了moba对战的趣味性之外 , 加入了英雄养成的环节 , 但是以往看到这里是不是觉得养成非常坑钱?
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其实不是 , 《荒野乱斗》当中的一大特色就是可有可无的氪金系统 , 游戏中的氪金点就是开箱子出英雄或者是英雄的妙具和星辉 , 但同时游戏内也有像是冲分给奖励的荣誉之路可以获得箱子 , 甚至是乱斗金券这样赛季通行证也能拿到箱子 , 虽然一个赛季需要69块钱 , 但是如果你攒两个赛季的宝石就可以白嫖一次 。
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再者 , 游戏性上2~3分钟一局的对战完全贴合现代人碎片化的时间 , 你可以在任何休闲场景中随时打上一把 , 在不失竞技乐趣的同时也能得到很好的娱乐需求 。
【Supercell|这是家什么游戏公司?程序员4点就下班,老板在全公司地位最低】在这些大公司当中 , 或多或少有一些值得让人心动的地方 , 但是相比之下你更看重高薪还是像Supercell这样的工作环境呢?下方评论区留言 , 我们不妨来聊一聊这个问题 。


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