火影手游:理性分析一波,连招最稳定的忍者,也得照常出保护
现在火影手游中的新忍者 , 大都是讲究连招稳定的!为什么说是大都呢?因为还有些忍者 , 策划是故意不让他攻击稳定的 , 这样才能削弱一下强度 。 但其实在我看来 , 连招稳定的忍者 , 也照常会打出保护 , 一样会落地 。

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一般连招能达到稳定的忍者 , 普攻中必须带有扫地效果 , 甚至能带有抓取效果就很高了 。 比如忍战我爱罗 , 比如鲛肌融合 , 这两个忍者就是连招稳定的代表 , 就算不使用技能 , 一般情况下也会把对手连到死 。
【火影手游:理性分析一波,连招最稳定的忍者,也得照常出保护】
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但实际上 , 就算这样的忍者在普攻的时候照常会不稳定 , 必须要配合秘卷和通灵的配合 。 那么这是什么原因呢?其实触发保护就是官方故意设定的机制 , 为的就是增加游戏的可玩性 。 而好的连招会让这个概率触发的概率减少 , 但不代表不会触发 。

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比如初代在一A的时候是非常稳定的 , 但这一招也偶尔会失误触发保护 , 只不过因为1A是没有后摇的 , 所以可以很方便的走开 。 这也是为什么初代不连招的原因了 , 毕竟没有后摇的失误 , 不会很关键 , 但如果被人抓住了后摇 , 那么才是真的要命了 。
所以我们在招募忍者的时候 , 没有必要过于追求连招的稳定性 , 只要技能强 , 那么就值得入手 。
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