Array|FC仅有的光枪游戏“荒野枪手”,堪称当年FC中的《荒野大镖客》

1974年 , 在真人影像用在游戏上无法存储技术的限制情况下 , 任天堂通过胶片和光电技术做出了一款真人互动机电型街机《荒野枪手》 , 而这款机电型街机的设计者还就是大名鼎鼎的“GB之父”横井军平 , 这款产品可以说是开创了真人互动影游的先河 , 玩家可以体验到真正的19世纪的美国西部枪手和牛仔之间的拔枪对决 , 是不是和现在的荒野大镖客题材背景很像 , 哈哈 。
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任天堂为游戏设备配置了多台16毫米胶片放映机 , 可以播放不同的影像内容 , 玩家的左轮手枪连接着放映机切换按钮 , 当画面中的牛仔双眼闪过白光(杀意)的时候 , 比谁先扣动扳机 , 就决定了胜利与失败 , 反应慢点的朋友被击倒就会被大家嘲笑 。而手枪开枪那一缕白烟是为了掩饰画面替换的抖动 , 避免被大家看穿 。
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荒野枪手在05年又推出了FC版本 , 是基于ps2机型开发的fps类型 , 游戏发行商就是Activision(动视) , 尽管不用真人影像做噱头 , 荒野枪手和《打鸭子》等射击游戏获得了空前的成功 。游戏中的决斗模式和冲击模式给玩家带来了刺激感 , 不擅长玩FPS的玩家也不会觉得头晕 。
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小时候家里条件不好没有彩色电视只有黑白电视 , 可玩的游戏真的不多 , 荒野枪手是我又喜欢又害怕的游戏 , 由于黑白画面的原因 , 不仅画面表现效果大打折扣 , 在决斗模式中还经常看错细节 , 经常被打死 , 游戏中的人物有叼着雪茄大胡子、带着翘边帽的瘦高个、黑衣绅士、墨西哥的服饰的矮人、背着布袋的强盗老头、开枪的速度也各不相同 , 出场的时候都配上很诡异的音乐和螃蟹步伐增加了游戏的恐惧感 , 每次玩的时候都是紧张心跳 , 这款游戏还成为了很多小朋友的阴影 。
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【Array|FC仅有的光枪游戏“荒野枪手”,堪称当年FC中的《荒野大镖客》】虽说画面因为技术的局限性而显得粗糙 , 丝毫不影响游戏的可玩性 , 游戏的可玩性在于对手开枪的准备时间是不固定的 , 跨度很大 , 在一对二决斗模式中玩家要思考决定先干掉谁 , 后干掉谁的问题 。玩腻了决斗模式 , 还有更刺激的冲击模式 , 背景是一家西部酒吧 , 决斗模式中的人物会在酒吧的各个窗台出现射击你 , 你需要尽快准确的干掉出现的敌人 , 有点打地鼠的感觉 , 游戏只允许你空枪8发子弹 , 枪法决定了你的成绩 。


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