王者荣耀|世冠复盘:从QGhappy打野轮换看野核和蓝领野打法差别


王者荣耀|世冠复盘:从QGhappy打野轮换看野核和蓝领野打法差别
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鲸落丨文
紧张刺激的四分之一淘汰赛已经结束 , 接下来就只有两场半决赛和一场总决赛了 。
【王者荣耀|世冠复盘:从QGhappy打野轮换看野核和蓝领野打法差别】回望这一届世冠杯 , 可以说是王者荣耀历届顶级职业赛事中最刺激有趣的一届:
从选拔赛第一轮的两场巅峰对决 , 到选拔赛第二轮的加赛 , 到死亡A组 , 到QG和eStar再次双双晋级 。
到GT赛区队伍MTG占据B组第一 , GT冠军GOG淘汰 , 再到四分之一决赛的三场巅峰对决 , QG和eStar双双淘汰 , GT取得对KPL赛区的第一次单场首胜 。
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精彩的比赛让人回味 , 而比赛的过程也让人反思 , 其中就有QG的打野轮换 。
众所周知 , 当前版本是一个野核版本 , 而且也是野核+射手的双核版本 , 蓝领野是行不通的 。
而QG在打野位置轮换了giao以后队伍状态突飞猛进 , 在强者林立的A组接连击败AG超玩会和武汉eStarPro , 而且都是零封 , 可见野核体系在这个版本的威力 。
今天我们就来分析一下野核和蓝领野的打法差别 。
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冬季冠军杯的时候还是蓝领野的版本 , 那个时候的野区还没有改动 , 中路也还没有河道之灵 , 因此打野前期正常发育无论是蓝领野还是野核都是平稳刷完野区去争夺暴君 , 还没有当前版本那么快的节奏 。
所以当时的版本相比如今还是比较偏向于发育的 , 而边路的马超、曜也没有被削弱 , 能够打出足够的输出 , 蓝领野英雄也足够多 。
版本以蓝领野配合射手核心为导向 , 辅以中路核心或者边路核心 。
而新版本更新以后 , 野区单轮经济上调、中路河道之灵的出现使得前期的资源争夺更加激烈 , 而野核以更高的机动性和输出能力能在资源争夺中占据先机 , 这也是野核代替蓝领野的原因 。
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从版本来看 , 很容易就能看出野核和蓝领野的打法区别 。
以往蓝领野的打法是以稳定前期节奏为主 , 一般选择猪八戒、盘古这种前期强势不怕入侵的打野开局 。
可以在拿掉第一个buff到达二级后配合队伍入侵 , 并在中期开始给队伍让出资源 , 自己充当一个眼位和节奏位跟团 。
而让出来的经济既可以给到双边 , 帮助双边发育 , 又可以给到中单来打中核 。
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冬季冠军杯时 , QGhappy的打野giao被称为联盟最顶级的蓝领野 , 主要就是他前期的节奏非常好 。
经常出现二级时候就帮忙抓边打开边路节奏 , 让双边可以建立优势进行压制 。
而在中后期 , 他也能做好视野和开团 , 同时又具有很稳定的控龙能力 , 且对后排有一定的威胁力 。
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但是野核的节奏相比于蓝领则快很多 。
由于地图改动 , 打野前期发育速度得到了提升 , 而野核英雄一旦具有高经济 , 所能打出的输出比蓝领英雄高得多 。
随着蓝领英雄如猪八戒、盘古的削弱 , 边路马超、曜的削弱 , 蓝领野体系的输出已经不足 , 野核应运而归 。
野核英雄不像蓝领一样 , 具有极高的攻击性 , 基本上野核一旦在前期阵容上强于对方 , 是必定会入侵对方野区的 。
而到了一分钟 , 中路河道之灵刷新 , 野核英雄会提前占好位置直接争夺这一资源 。
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由于野核英雄极强的抓边和切后能力 , 他们可以在前中期就配合队友对对方边路进行越塔击杀 。
比较经典的一个例子就是MTG对决eStarPro , 前期镜配合队友直接在一塔和二塔之间击杀了的边路项羽 , 这在蓝领野版本是几乎不可能发生的事情 。
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在战术和资源分配上 , 野核和蓝领野也有极大的不同 。
蓝领需要让经济给队友 , 而野核则完全与之相反 , 可以说野核的经济地位极高 , 基本是想去哪吃就去哪吃 , 可以单吃中线 , 也可以和边路一起吃线 , 这使得野核能够保持很高的经济 。
同时 , 在对局的中后期 , 如果自己家的边路需要跟团时 , 野核可以充当半个战边的位置 , 一个人去远处收线补线 , 而不需要做视野或者给到开团控制 , 只需要做好自己的收割位 , 能够将对方后排在团战中击杀即可 。
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总之 , 蓝领野的打法更像是战坦和坦克 , 除了前期部分蓝领野会去抓边外 , 蓝领野是不承担抓人节奏的 , 而是配合队友进行抓人 , 主要给到控制和视野 。
野核的打法就接近路人局的刺客与战士 , 不需要在团战的正面 , 可以自由发挥找机会绕后击杀敌方后排 。
这是两种完全不同的思路 , 所以联盟至今没有一个野核和蓝领野双顶级的打野选手 。
而由于野区经济和中路河道之灵这种资源是地图级别的 , 因此只要地图不改 , 其他职业的强度不变 , 那么野核将是未来长期的主流 。


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