CDEC|盛趣游戏谢斐:后疫情时代,瞄准新赛道、新市场、新价值
【CDEC|盛趣游戏谢斐:后疫情时代,瞄准新赛道、新市场、新价值】中新网8月4日电 2020年上半年 , 中国游戏产业在这段期间收入逆势增长 , 2020上半年全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元 , 同比增长22.34% 。 疫情过后下半场中国游戏路在何方?这个话题成为今年ChinaJoy热议的话题 。
盛趣游戏CEO谢斐认为 , 这次疫情加速了网络游戏的渗透率 , 游戏用户规模进一步提升 , 总量近6.6亿人 , 趋近于饱和 。 疫情常态化后 , 国内游戏企业仍然要面对存量竞争的难题 。 处在从4G向5G过度的关键时刻 , 谢斐认为游戏企业需要把握三大增量风口 , 开启新赛道、挖掘新市场、解锁新价值 。

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盛趣游戏CEO谢斐CDEC演讲传奇云游戏平台 抢占5G新赛道
小编注意到在5G商用加速推进的背景下 , 云游戏的发展进入快车道 。 以视频流形式的云游戏 , 让玩家实现设备与场景自由 , 显著降低了游戏门槛 , 扩大玩家流量的同时 , 还能够引入更多的视频订阅流量 。 谢斐认为 , 这是后疫情时代 , 中国游戏产业的一个新赛道 , 是新一代通信技术所赋予所有游戏企业的新时代机遇 。
据统计 , 2020年中国云游戏市场规模将突破10亿 , 到2024年这个市场规模会飞速发展至420亿 。 大量游戏企业正在入局 , 目前体量超百亿的游戏公司中 , 35%的企业正在启动云游戏业务 。 云游戏产业链正在快速成型 , 但这个产业前期投入规模大 , 是一个技术密集、资源密集、资本密集型产业 , 入局的游戏企业不仅需要具备一定的实力 , 更需要有前瞻性的布局策略 。
在时代性机遇面前 , 盛趣游戏坚定内容与平台两大抓手 , 快速布局云游戏产业 , 抢占先发优势 。 谢斐表示 , 在内容端盛趣游戏依托自身的研发优势与产品积累 , 加快存量精品游戏上云 , 《传奇世界》、《最终幻想14》等端游产品已经成功上云测试 , 同时盛趣游戏携手中移动咪咕 , 成立原生云游戏工作室 , 开启原生云游戏内容的探索 。
值得一提的是 , 盛趣游戏背后上市集团打造的自有云游戏平台——传奇云游戏 , 在2020ChinaJoy盛趣游戏展台上首次亮相 。 玩家可以在盛趣展台体验到《热血传奇》、《最终幻想14》、《永恒之塔》、《街头篮球》等精品端游的云化版、以及《拳皇》 , 《合金弹头X》等数十款经典单机游戏 。

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传奇云游戏平台IP合作+资本协同 加速布局全球新市场
如今国内市场流量见顶、竞争激烈 , 游戏出海对游戏公司而言不是一种选择而是必须 。 谢斐认为目前正处于一个全球大航海时代 , 游戏资源、市场与资本都在深度全球化融合 。
谢斐表示 , 游戏大航海时代 , 企业仅靠产品出海是难以稳固绝对优势 , 必须要把全球资源更高效的整合 , 才能突破全球竞争的红海 。 因此 , 盛趣游戏选择了IP合作与资本出海双线并行 , 更快抢占全球新市场 。 事实上 , 盛趣游戏本是国内最早资本出海的游戏企业 , 收购亚拓士与Eyedentity Games , 资本出海快速获取海外优质研发资源 , 优势积累的速度远快于技术积累与团队培养 。 如今盛趣游戏的母公司世纪华通仍在全球范围内 , 寻觅拥有主机研发实力的优秀资产 。
在谢斐看来 , 跨越国界的强强联合 , 可以打破全球竞争的文化壁垒 , 创造成为经典的游戏文化品牌 。 谢斐眼中的全球合作模式是围绕游戏IP展开 , 整合双方优势 , 协同布局全球市场 。 以《辐射:避难所Online》为例 , 盛趣游戏与B社围绕全球知名的辐射IP开展合作 , 先在国内代理发行《辐射:避难所》单机版 , 随后就联合开发网络版 , 盛趣游戏立足研发优势负责游戏的成长线、数值设定、卡牌设定等研发工作 , 双方合力不仅为《辐射》IP再添力作 , 还为全球市场贡献了一款优秀的模拟经营手游 。
在谢斐的带领下 , 盛趣游戏2020年正全面发力新赛道、新市场、新功能 , 抓住这三个机会点打开后续增长空间 , 从而更好应对疫情对游戏产业带来的冲击 。 如谢斐所言 , 时代更迭 , 游戏的快乐使命始终如一 , 让所有人收获更有趣、更健康、更多彩的生活 。 这也是盛趣游戏的终极目标 , 盛趣游戏正朝着既定目标不懈努力着 。
【编辑:吉翔】
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