苹果|苹果华为触控专利相继曝光,这是在暗中较劲吗?

苹果|苹果华为触控专利相继曝光,这是在暗中较劲吗?

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苹果|苹果华为触控专利相继曝光,这是在暗中较劲吗?

对着投影在半空中的屏幕指点江山的画面 , 几乎成了科幻电影的标配 , 不管是《钢铁侠》中托尼-斯塔克研发新技术 , 还是《超能陆战队》中的光场显示器 , 都揭示了一个技术发展方向 , 即未来的输入 , 不一定要通过键盘、鼠标等传统输入设备或触摸屏 , 甚至完全不需要依赖有形的输入介质 。

这不是遥不可及的梦想 , 许多科技公司正在将电影里的场景变成现实 。
苹果前不久公布的一项AR头显专利 , 研究的就是如何在现实世界中操纵虚拟控件 。 专利名叫\"用于检测第一物体和第二物体之间的触摸的方法和装置\" , 说得这么复杂 , 其实就是戴上AR头显后 , 你能将任何表面变为触摸屏 。
具体来讲 , 苹果想用红外热感应器跟踪用户在现实世界触摸的物体 , 再让AR头显把虚拟控件投射到现实世界的物体上 , 让用户可以在现实环境中与虚拟世界进行互动 , 并通过触摸物体时的热传导获得反馈 。

这样做的好处一是摆脱了额外硬件如手套或手指传感器的束缚 , 二是可以更加精准地检测手指与虚拟控件的接触 。
不过 , 专利离落地转化还有很长的道路 , 想在输入操作上有所突破的 , 也不止是苹果 。
华为在2016年7月也提交过一份手势操作的专利 , 申请日期甚至比苹果还早了2个月 。
华为的专利也是投射到物体表面实现触摸操作 , 但从描述和示意图来看 , 华为研究的应是智能手表的隔空操作 。
据华为介绍 , 该专利\"利用传感器采集用户在轨迹识别区域的移动手势 , 将在轨迹识别区域的识别出的移动轨迹作为输入信息\" 。轨迹识别区域是由传感器预设的扫描区 , 包括手势识别区域及其上方的手势感应区 。
得到用户的手势移动轨迹后 , 计算移动轨迹在该区域的坐标 , 将坐标作为输入信息 , 这样就解决了先前操作区域有限的问题 。 由于采取了手势输入的方式 , 大大提高了输入精度和适用环境范围 。
一句话 , 你可以隔空操作手表、输入信息 。 表盘太小?广阔天地都是你的画卷 。
虽然专利中的技术还未转化 , 但华为在P40系列的隔空手势中已小试牛刀 , 让世人见识了华为在手势操作上的技术实力 。

可想而知 , 专利中涉及的技术如果落地 , 受益的显然不止是智能手表 , AR头显、手机、平板的操作维度都将大为增加 , 例如平板可以有虚拟的外接键盘 , 随时化身生产力工具 , 手机游戏也将更多可玩性 。
甚至是没有屏幕的智能硬件 , 也能借用手势输入实现更灵活的人机交互 。 想象一下 , 打个响指 , 房间里的灯瞬间亮起;大手一挥 , 空调开启 , 是不是比你喊一声\"小艺小艺 , 开灯/开空调\"来得更方便 , 也更有科技感?
【苹果|苹果华为触控专利相继曝光,这是在暗中较劲吗?】当然 , 技术走出实验室从来不是易事 , 我们也希望在苹果、华为等公司的努力下 , 这些黑科技能早日照进现实 。


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