3DM游戏网|《魔兽世界》9.0咕咕橙装推荐
在魔兽世界9.0版本中 , 想要玩好一个职业 , 橙装选择比较重要 。 那么作为德鲁伊职业 , 咕咕橙装用什么好?下面就将带来魔兽世界9.0咕咕橙装推荐 。
wow9.0咕咕橙装
通用橙
1.通用橙3(头或者肩膀)
橙装效果 ...
你的持续性伤害效果造成伤害的持续时间减少25% , HOT恢复效果持续时间减少15% 。
我觉着这个橙装 , 我只用放图就可以解释一切 。
没穿橙装的时候 , 丢一个月火DOT持续28秒 , 具体每一跳伤害和DOT间隔如下图
本文插图
穿着橙装的时候 , 丢一个月火DOT持续21秒 , 具体每一跳伤害和DOT间隔如下图
本文插图
可以发现 , 对于一个月火的总伤害而言是没有变化的 , 但是持续时间缩短了25% , DPS相应提升了33.33% 。
2.通用橙4(胸或者项链)
【3DM游戏网|《魔兽世界》9.0咕咕橙装推荐】 橙装效果 ...
当你的月火 , 斜掠 , 割裂或者回春术只作用于1个目标时 , [quote][/quote]伤害增加30% 。
直接放图 。
没穿橙装的时候 , 具体每一跳伤害和DOT间隔如下图 。
本文插图
穿着橙装的时候 , 具体每一跳伤害和DOT间隔如下图 。
本文插图
由此可见 , 不考虑补偿跳及其伤害 , 对于DOT的初始伤害和每一跳伤害而言 , 均按照橙装说明进行了提升 。 DOT的DPS基本提升了30% 。
专用橙
1.欧奈斯的直觉(脚或者披风)
橙装效果 ...
你的星涌(星落)有15%的机会触发不耗能的星落(星涌) 。
这个橙我今天才发现 , 暗搓搓的被暴雪砍了一刀 。
在LEG版本中 , 橙护腕触发后 , 给的BUFF持续时间是N/A , 也就是说在战斗中/外 , 玩家可以存着相应的BUFF(特别是免费星落) , 来应对战斗中的情况 。
但是……今天我才发现 , 暴雪在SL版本中 , 将BUFF的ID进行了修改 , 持续时间变成了15S……这里 , 只能送给暴雪一个?好了~
具体触发情况详见后两个GIF 。
触发星涌:
触发星落:
对持续时间和触发几率连砍两刀后 , 这个橙的选择不属于我们的优先选择了 。
2.奥能脉冲星(手或者肩膀)
橙装效果 ...
每消耗400星能 , 就会获得一个9秒的超凡之盟效果 。
这个是BFA版本奥能脉冲星特质(9个星涌-360星能触发一个6S的超凡之盟效果)的修改 。 单纯从星能兑换超凡时间而言 , 从60星能兑换1S超凡变成了44.4星能兑换1S超凡时间 , 但是需要注意的是 , 在SL版本中 , 你的星能获取是减少的 , 作为星能获取的大头 , 星火从BFA的12星能变成了8星能 , 愤怒从BFA的8星能变成了6星能 , 分别减少了1/3和1/4 。
按照鸟德数学 , 从星能兑换超凡时间而言 , SL版本和BFA版本基本是55开的 。
但是在SL版本中 , 是可以用星落在叠星能池的 , 相比较于BFA版本而言是一个BUFF 。
在前期的单体战斗中 , 大概1分20S——1分30S可以覆盖一个9S的超凡之盟 。 由于正式服我已经有两个版本没有玩鹌鹑了 , 这个覆盖时间是BUFF还是NERF , 请各位鸡们自己考虑一下~此处不多赘述 。
具体触发详见下面的GIF
本文插图
3.平衡橙3(腿或者脚)
橙装效果 ...
进入月蚀或者日蚀会使奥术或者自然技能的暴击几率提高105% , 然后每秒降低15% 。
这个橙暂时还没有名字 , 我就叫它爸爸橙好了 。
首先需要注意的是 , 你的星涌、星落、星界耀斑、轨道炮、坠星都是星界伤害技能(奥术技能+自然技能) , 这是爸爸橙可操作的前提条件 。
爸爸橙的效果是基于鸟德CTM时代4T11的套装效果设计的 。 4T11效果为:每当蚀星蔽月触发时 , 你的法术造成致命一击的几率将提高99% ,持续8秒 。每次造成致命一击便会使几率降低33% 。 而爸爸橙则是利用相近的机制设计的 。
其本质就是利用105%-90%这两个基本必爆的点来打出两发高质量的星涌(单体) , 或者覆盖高质量的轨道炮 , 星落 , 或者利用艾露恩的战士打出三发高质量带顺劈的星火术(月蚀状态下)(AOE)
需要注意的是 , 我们法术造成的伤害是基于法术效果砸到目标身上时你的各项属性 , 特别是对于星涌 , 愤怒 , 星落这些有弹道的技能 , 当你的站位不合适或者你出手慢的话是很可能吃不到105%的暴击的 。
本人根据鸟德数学计算 , 当你的面板暴击达到10的时候 , 入蚀后你可以近战位输出2发星涌必爆 。
当你的面板暴击到达25的时候 , 入蚀后你可以近战位输出3发星涌必爆 , 远程位输出2发星涌必爆 。
当你的面板暴击达到40的时候 , 入蚀后 , 你可以远程位3发星涌必爆 。
本人对上述计算不负责任 ,如有错误 , 鸟德数学没学好 , 你去打我的鸟德老师 。
我用的是裸体的鹌鹑进行的测试 , 具体如下:
入蚀后暴击情况详见下图:
和4T11给的“星界连线”BUFF一样 , 该橙装也是给一个BUFF , 具体BUFF变动详见GIF:
使用这个橙的时候 , 我们在每次入蚀需要留足够的星能 , 以战斗中出日蚀后到进下一个月蚀触发该橙装BUFF为例:
1.你的日蚀BUFF消失 。
2.打出一个愤怒 。
3.打星火*N攒足够的星能 。
4.补3DOT
5.当你星能大于等于54(60-6)点时 , 开始读你入蚀的愤怒 。
6.触发BUFF , 疯狂星涌BIU , 打空星能 。
以上手法有两点需要注意:
1.入蚀触发BUFF的星能只有两个值60(2发星涌)和90(3发星涌) 。
在我看来 , 选择60是会让你的日月蚀资源条转的更加流畅 , 毕竟上述“打星火*N攒足够的星能”属于经典逆反 。
但是当战斗存在BOSS短时间易伤而你的爆发在易伤的时候没好 , 可以适当考虑攒够90星能 , 在BOSS易伤阶段来三发超级无敌爆炸的星涌术 。
2.为什么要每次入蚀都补DOT 。
首先要明确一点 , 日月食BUFF是鸟德的小爆发 , 这个时候你最好站定读条而不是砸DOT机关枪 。 也就是说 , 对于一场战斗而言 , 你补DOT这个操作应该是在蚀外进行的 。
那么问题来了 , 为什么要每次入蚀都补DOT 。 我们用鹌鹑数学做一个简单的计算 。
你的DOT持续时间最大值为月火36S , 阳炎31S , 星辰耀斑31S 。
而一般而言 , 当你预留60能量时 , 你的蚀的持续时间为=10+(2+N)*3 , 这个时间最少为16S , 也就是除了必爆的2个星涌你剩下的时间一个星涌都不打 , 也有16S的蚀 。
当然要提高你的输出 , 你的星能应该是用在蚀内 , 你在蚀内至少还能打出2个星涌 , 蚀长就变成了至少22S 。 当你补DOT , 读愤怒进蚀然后出蚀 , 你的DOT最多也只有14S和9S , 而且很大概率你的星能在出蚀的时候是处在低位的 。 这时候你为了下一个蚀爆发 , 则应该是读一个星火/愤怒 , 然后开始读愤怒/星火攒星能 , 如果你在进入下一次蚀之前不补DOT , 势必面临的问题就是 , 蚀内DOT没了需要浪费宝贵的蚀内时间补DOT , 得不偿失 。 更何况 , 当你要进入下一个蚀的时候 , 你的DOT很大概率会小于12S和10S , 这时候补DOT不会造成浪费~所以为什么不补呢?
当然 , 上述只是理想情况 , 在实际战斗中 , 蚀内外会存在移动的情况 , 蚀外大概率可以用移动来补DOT , 蚀内要看好DBM或者BW留好星能利用走位把提前预留的星能打出去 。
关于这个橙 , 后续还需要测试的东西很多 , 比如当导灵器上线后 , 还可能有适当蚀外读一个星涌用来卡三重消逝必爆等等~这个橙如果不砍将伴随我们整个9.0 , 他是一个既能配合日月蚀系统也能配合星能系统的传奇物品 , 现在来看是独一无二的“爸爸” 。
4.陈旧的捕梦者(胸或者戒指)
橙装效果 ...
星涌术和星辰坠落会使其消耗的星界能量降低10% , 持续5秒 , 最多叠加2次 。
关于橙头 , 我倾向于这是我们橙装的第二选择 , 而且SL把原先的只作用于星涌修改成了作用于星涌+星落 , 说明这个橙已经可以不限于单体战斗中 。
具体急速档和需要留多少星能进行蚀内续BUFF爆发请期待后续模拟和测试 。
触发BUFF情况详见GIF 。
本文插图
1.版本前期只能带一件橙 , 那么爸爸橙可能是最值得穿的一件橙 。
2.当开始可以穿2件橙的时候 , 你的急速可能能支撑捕梦者或者欧柰斯这两件橙的时候 , 纯单体可以考虑陈旧的捕梦者+爸爸橙 , 大带小和纯AOE情况下有待测试 。
3.对 , 爸爸橙 , 永远的神 ,
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