英雄联盟|争霸艾泽拉斯马上就要落幕了,你争到了什么呢?


【英雄联盟|争霸艾泽拉斯马上就要落幕了,你争到了什么呢?】
英雄联盟|争霸艾泽拉斯马上就要落幕了,你争到了什么呢?
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看着隔壁怀旧服热火朝天地准备着开门物资 , 还听说哈霍兰服务器仅凭一己之力 , 在短短一天的时间里就准备好了开门物资 , 再看看版本末期的正式服 , 屈指可数的人数 , 到底什么鬼?
按理说 , 怀旧服作为60年代的复制 , 根本没有什么可玩性啊 , 副本就那么几个 , 内容单一 , 各个职业的可玩性不用说了 , 冷门职业根本没有上场机会 , 战场也没有乐趣 , 竞技场更不用说了 , 70级才上线 。 到底为什么会有这么多人玩呢?难道真的是情怀的推动?
回头再看看正式服 , 已经8.0版本的末期了 , 马上就要开9.0了 , 从燃烧的远征一直到争霸艾泽拉斯 , 这么多版本的更迭 , 内容的更新 , 剧情的推进 , 似乎并没有带来太多的新意 , AFK的人数也越来越多 , 或者是暂时下线 , 等着9.0开放 , 或是转去了怀旧服 , 更或是直接下线 , 再也不见 。
既然争霸艾泽拉斯马上就要落幕了 , 体验了整个版本的我 , 就斗胆来评价一下吧 , 也欢迎大家都来畅所欲言 , 你在争霸艾泽拉斯这个版本中 , 到底争到了什么 。

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首先 , 不光是争霸艾泽拉斯 , 包括上一版本军团再临 , 都出现了一个严重的问题 , 就是游戏逼迫着玩家去做一些事情 。 比如说神器 , 比如说项链 , 比如说披风 , 这也是玩家口中所说的需要肝的东西 , 其实算下来这些需要肝的东西并不会花费玩家太多的时间 , 但是这个感觉非常难受 , 强迫着玩家去做 。 你要是不肝就会落后 , 落后人家就不带你玩 , 你就体验不到乐趣 。 这到底是我玩游戏还是游戏玩我呢?
其次 , 第二个问题 , 也是第一个问题延申出来的 , 要体验游戏乐趣 , 必须要去肝 , 这就给练小号带来了太多的障碍 。 尽管也有追赶机制 , 但是要追也不是一时半会就能追上的 。 那么多职业那么多专精 , 真心想体验一下 , 可是一想想还得追赶 , 我追个屁啊!老老实实一个职业玩到底吧!当然了 , 也会有不少玩家就是坚持一个职业从头玩到尾 , 他们也会享受一个职业玩到巅峰的感觉 , 但是这些人真的不想尝尝其他的味道吗?
最后 , 也是我个人的意见 , 团本等级太多了 , 随机、普通、英雄、史诗 , 四个等级 , 我知道暴雪的出发点是好的 , 各个级别的玩家都能体验到副本的乐趣 , 但是这也产生了一个严重的问题——装备等级分化严重 , 绝大多数的普通玩家根本体验不到游戏的精髓 。 同时 , 史诗本太过于硬核 , 根本不是为大多数普通玩家设计的 。 都版本末期了 , 恐怕史诗团本还没全通的公会还有很多很多吧 。 随之而来的就是GZS了 , 装备不好?没打过?没关系!交钱躺好就行!
实在不好意思 , 说了三点 , 全是牢骚 , 想当年德拉诺之王我也是这么抱怨的 , 没有一点儿好处 , 暴雪疯了啊?弄了个要塞 , 这是要发展成养成游戏吗?不过现在回想起来 , 还挺有趣的……
最后 , 但愿9.0 , 能带给大家耳目一新的感觉吧!

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