NGA|魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示


作者:NGA-草莓吃金刚
NGA|魔兽9.0前瞻:导灵器测试、天赋简评及单体木桩演示
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感谢猴子提供的测试机会 , 以及其他不愿被感谢的人 。
前言
之前一直在做9.0射击的各类测试 , 目前射击的各类数值与机制基本已经补全 。 后续将逐渐把重心挪到兽王上面 , 类比8.0其实9.0的兽王在机制上并无改动 , 只是新增删除了几处天赋以及多了很多通用技能 。
以下主要演示下兽王的单体输出 , 其实测试服中兽王的单体伤害并不差 , 视频中可以看到6分钟木桩基本可以维持在2350--2400左右 , 相比同装等射击只略低2%--4% 。 不过兽王的机制关联性更优于射击 , 随着属性的膨胀 , 版本末期的手感应该会和8.3类似 。 其次目前兽王的导灵器特效也和核心技能红人 , 绿叶关联度很高 。
兽王猎木桩演示视频
首先是木桩视频 , 展示一下9.0版本兽王猎人的输出概览
1、人物装等140 , 比较低 , 各位主要关注一下兽王的机制就行了 。
2、战斗时长6分钟 , 楼主在输出循环中放弃了眼镜蛇 , 全程使用奥术射击 。
3、使用的导灵器为红人增伤 , 杀戮暴击减绿叶CD 。
相比射击 , 兽王的键位宽裕很多 , 主要的输出模式依然是倾泻集中 , 尽量维持三层倒刺 。
版本初期由于属性的压缩 , 倒刺获取十分紧张 , 因此楼主点出了血之气息 , 使用红人后可以直接获取2层倒刺 。
兽王猎单体天赋测评:
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第一层:由于没有使用眼镜蛇射击 , 因此杀戮命令的总体数量偏少 , 所以在第一层选择了凶暴野兽 , CD20秒 , 提供一个主动伤害 , 重要的是还可以提供持续8秒的5%急速 , 楼主140装等 , 装备提供的急速才7% , 是一个偏前期的天赋 , 此外召唤出的野兽也会触发践踏 。
第二层:血之气息 , 开启红人后立即提供2层倒刺 , 初期十分重要 , 因为版本初期副属性太少 , 免费倒刺的获取基本可以忽视 , 有了这个天赋可以稳定的提升3层倒刺的覆盖率 , 同层的兽行成群个人感觉偏后期 , 奇美拉射击也可以备选 , 但是从视频中可以看到楼主全程使用奥术射击 , 集中并不紧张 。
1、从实战中也可以看到这个天赋在三层倒刺的维持上十分重要 , 楼主在视频中第一个三层倒刺持续了将近2分30秒 。
2、其实简单计算一下 , 点出这个天赋后 , 理论上将三层倒刺的特效全程维持 。
3、每次红人提供2层倒刺 , 而一个倒刺减12秒的红人CD , 红人CD 90秒 , 那么假设我们在倒刺剩余1.5秒时补倒刺 , 那么一个倒刺的真正持续时间就是6.5秒 。
4、为了让倒刺持续不断的续到下一个红人 , 且默认进入红人时 , 我们的倒刺BUFF已经小于1.5秒 , 需要立即施放1层倒刺 , 我们需要 6.5*(n-1)+12*n>=90 , n=6个倒刺 , 而红人提供2层倒刺 , 实际我们只需要再获得4个倒刺就能实现 。
5、假设免费倒刺始终不触发 , 我们需要47.7%的急速 , 但是一但这期间免费倒刺可以触发一次 , 那么我们只需要获得3发倒刺 , 也就是10.8%的急速就可以做到 。
第三层:狩猎刺激
1、主要搭配第二层的血之气息 , 从视频中不难看出配合第二层的血之气息天赋 , 3层倒刺的覆盖率其实很高 , 那么配合上狩猎刺激 , 能保持极高的9%暴击覆盖率 , 在初期副属性匮乏的情况下 , 这点暴击十分珍贵 。
2、同层的夺命黑鸦也可以备选 , 在处理ADD的时候十分管用 。
第五层:这层和8.0相比没有变化 , 由于践踏不存在AOE上限 , 还是推荐点践踏 。
第六层:野兽守护、血溅十方 , 这里楼主暂时用了野兽守护 , 血溅十方暂时还没过多的测试 。
兽王猎魂契插槽
这次版本更新开放了猎人的导灵器 , 但是兽王的魂契插槽还没出完整 , 目前只有两个1、与兽共舞:红人的增伤提高1% 。
中规中矩的插槽 , 但是后期成长性很好 , 这个提升是加法提升 , 如下图 , 未使用前红人增伤25% , 使用后26% 。
预计10级插槽 , 增伤幅度可以提供15%额外增伤 , 使得红人高达40%增伤 , 相比原25%提升60% 。
使用前
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使用后
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2、凶残食欲:杀戮命令暴击后减少绿叶1秒CD
比较中规中矩的插槽 , 但是同样的后期成长性较好 , 满级后减少2.4秒绿叶CD 。
但是需要注意的是在双宠天赋下 , 每个宠物的杀戮命令暴击 , 都会触发这个减CD效果 。
假设1级的插槽 , 双宠同时暴击就减2秒 , 10级槽下 , 双宠同时暴击就减少4.8秒 , 可以预计后期10级插槽后 , 兽王的整个天赋也会随着这个插槽出现调整 , 到时配合1+1天赋 , 尽可能的刷绿叶获取也会成为一种流派 。
如下图GIF演示 , 双宠天赋下主副宠的杀戮同时暴击 , 直接减2秒绿叶CD 。
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导灵器小结
兽王的导灵器特效目前来看都很不错 , 后续在属性膨胀后流派也可能呈现多样性 , 就目前来看双宠配杀戮暴击减CD的成长性很好 。
不过目前来看兽王没有一个类似8.0特质装的 , 绿叶期间增加精通的特效 , 其实绿叶期间的增幅仅仅是减0.2秒GCD , 和额外5集中的回复 , 以及10%的额外暴击率 。
作为一个2分钟的大招 , 总体上增幅还是不够 。
盟约相关测试
盟约这块需要做的测试还很多 , 后续会单独分析 。
1、目前来看 , 兽王选择温西尔比较吃亏 , 因为这个盟约的4%全局增伤特效只影响人物施放的技能 , 而宠物的杀戮命令 , 爪击 , 普通攻击、践踏等都不会享受 。
2、楼主后续也会尝试下通灵盟约 , 因为通灵的盟约技能的伤害和回能都很优秀 。
AOE相关
兽王的老问题就是爆发AOE , 这次9.0在这方面依然没什么变化 , 楼主试了下木桩 , 比较好的就是起手5践踏的手段 。
天赋第一层选凶暴野兽 , 第二层血之气息 。
起手 , 凶暴野兽(带出践踏) , 倒刺(带出践踏) , 倒刺(带出践踏) , 红人 , 倒刺(带出践踏) , 倒刺(带出践踏) 。
因为还没用兽王下过大米 , 这块后续再更新吧 。
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