吸血鬼|魔兽9.0前瞻:乔 血DK新内容适应性浅谈( 二 )
rank1.衰弱痼疾
rank2.凋零之疾
灵巧导灵器(闪电图标):资源向
rank1.灵魂抽取(必点) , 打断给5符能 , 很重要
rank2.凛冬坚韧 , 除灵魂抽取外 , 其他灵巧导灵器效果都一般 , 根据需要选择
血DK测试服现状
硬度
起手凋零叠减伤和力量 , 符文分流变常规技能并且有活力分流对符文做支撑 , 使起手仇恨和电梯血有所好转 。 天灾契约和牺牲契约可控 , 分别可回50%与25% 。 核心橙对生存能力提升明显 。
PS:个人觉得活力分流这个技能直接融合到符文分流更好 , 不消耗符文 , 名字也换个叫鲜血分流 , 同时稍微增加下符文分流的cd , 避免太强 , 否则单个小技能过多显得啰嗦 。 而且以前的天灾契约就是现在的牺牲契约 , 9.0这两个瞬间回血技能可以同时存在 , 有点无力吐槽 。
不如把天赋的天灾契约做成牺牲契约的增强 , 同理鬼步和幻影步 , 设计感太差 , 有点无语 。 唉 , 键位也不够了 。
伤害
三病橙对伤害能力提升明显 。
功能性
小队吼血橙、分流回血导灵器、反魔法领域回归PVE , 让血DK不再那么孤狼 , 与队友联动变多了 。
【吸血鬼|魔兽9.0前瞻:乔 血DK新内容适应性浅谈】8.0群拉砍过距离且很多技能加入gcd后 , 已经不算1个功能性很强的技能了 , 甚至因为gcd和将怪都向自己拉近而影响生存 。
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