指尖上的王者|网友:没内味,武侠还得靠中国,韩国推武侠手游获韩玩家热捧

最近 , 韩国G2G公司开发了一款武侠题材的手游《龙飞不败M》 , 并在韩国地区开展了测试 , 这款由武侠漫画改编的同名手游 , 一经测试就受到了许多韩国玩家的追捧 , 称其华丽又热血的武侠世界令人着迷 。
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早些年 , 韩国的网游在游戏市场上可以算是''霸王''级别 , 产出过传奇、MU、冒险岛、天堂等令人耳熟能详的重磅IP 。 但随着手游时代的崛起 , 韩国的游戏业却一落千丈 , 慢慢被我们国家给超越了 。 如今韩国做出武侠类手游 , 其根本目的就是想蹭一波中国玩家的兴趣 , 借机再度打开中国的游戏市场 。
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面对这样的新游戏 , 也有部分国内玩家抢先体验了一番 , 然而吃惯了山珍海味 , 这道菜对他们来说却略显清淡 。 直言:没内味 , 想要做好武侠游戏 , 还是得靠中国 。
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其实韩国对中国的武侠还是有所追求 , 可是因为文化差异的原因 , 做出来的武侠游戏总是有些半洋不土 。 比如《剑灵》 , 虽然打着武侠的旗号 , 但根本上就是一款''玄幻''类的游戏 , 所谓的武侠、江湖感 , 被国产的天刀和逆水寒拿捏得死死的 。
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如今全球游戏都在走手游化路线 , 韩国依然不死心的想深耕武侠手游 , 不过中国毕竟文化基础摆在这里 , 韩国想要撼动还有很长的路要走 。 纵观今年国内武侠手游市场 , 可谓是百花齐放 , 《天涯明月刀》手游、《逆水寒》手游、《影之刃3》、《庆余年》手游等等 , 款款都是武侠中的精品 , 正在蓄势待发 。
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腾讯的天刀手游已经开发多年 , 为了达到端游级别的还原程度 , 已经经过了4、5次的测试 , 甚至遭到玩家的嘲讽''难产'' , 也依然坚持继续打磨 。 如今宣布在8月份将开启一场''终极测试'' , 如果手游没有大问题的话 , 应该能够在9月份左右公测了 。
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放眼未来 , 更是有网易拿出武侠王牌MMO《逆水寒》进行手游化 。 众所周知 , 逆水寒端游上线就以画质最强、玩法最丰富闻名 , 相信手游也能继承衣钵 , 打造''会呼吸的江湖'' 。 现在官网介绍中 , 更是直接表达了逆水寒手游的''野心'' , 和端游一样采用真实的游戏画面 , 还要打造出自由度更高、江湖感更浓郁、战斗更爽快的武侠世界 。
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有如此珠玉在前 , 韩国武侠手游还需要经过多年的深耕 , 或许还有可能一战 。 现在国内游戏发展的越来越好 , 还走出了国门霸占多国手游排行 。 相反韩国游戏越来越不景气 , 只能靠蹭国内热度才能前行 。 不过韩国此举也是刺激了国内的武侠游戏市场 , 毕竟武侠的起源是我们中国 , 可不能输给了韩国!
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【指尖上的王者|网友:没内味,武侠还得靠中国,韩国推武侠手游获韩玩家热捧】那么 , 大家是怎么看待韩国推出武侠手游的呢?他们真的能还原出武侠的江湖味吗?


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