射手前期没伤害?换个出装顺序,团战让对手原地挂机
想必在王者荣耀的排位中 , 喜欢使用射手英雄上分的小伙伴们都知道 , 射手英雄因为主要的输出手段 , 并不是技能伤害 , 而是技能特效加持下的普攻伤害 , 所以在装备没有成型的前期 , 伤害表现十分疲软 。 不过 , 射手前期没伤害?换个出装顺序 , 团战让对手原地挂机 。

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目前游戏里 , 分路中唯一需要队友相互配合的 , 就是辅助和射手搭配的双人发育路 。 射手英雄自身非常脆皮 , 即便是有着防御装备的加持 , 也很难在刺客和法师的爆发伤害中存活下来 , 因此也是更依赖物理装备帮助下的普攻输出 。 但是 , 因为攻速和攻击力同时存在的装备几乎没有 , 所以前期只有一件装备的射手经常没有伤害表现 。

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现在的物理装备当中 , 既有着物理攻击力和暴击属性提高非常多的无尽 , 也有着能够提升大量攻速加成的影刃 。 而考虑到装备特效的加持 , 在游戏前期 , 装备的性价比 , 就成为了出装时最优先考虑的要素 。 因此 , 末世和电刀 , 就成为了大部分射手最先出的装备 。

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然而 , 由于末世和电刀主要提升的属性为攻速和吸血 , 尽管有着百分比伤害和额外群体法术伤害的加持 , 依旧难以打出高额的爆发 , 使得射手前期依靠普攻输出的伤害表现非常疲软 。 但实际上 , 高端玩家也是表示 , 换个出装顺序 , 其实射手英雄的伤害也会有着非常大的提升 。

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在最近的高端局里 , 比起攻速装备 , 实际上无尽和暗影战斧 , 甚至碎星锤 , 这样有着高额攻击力的装备 , 也是成为最优先的选择 。 先出攻击装备 , 然后才出攻速 , 使得射手前期的普攻伤害非常强势 , 而英雄自身的技能机制加持 , 也能够弥补攻速的不足 。 因此 , 射手前期没伤害的问题 , 只要换个出装顺序 , 先出物理攻击装备 , 在团战中 , 也是能够打出高额的普攻输出 , 在防御装备没有成型时 , 也是让对手原地挂机 , 难以反打 。

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【射手前期没伤害?换个出装顺序,团战让对手原地挂机】你觉得射手应该选择怎样的出装顺序呢?
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