香菇君|《盗贼之海》更新说明2.0.17( 三 )
已解决的问题
游戏玩法
当玩家在水中并且出现了美人鱼时 , 该美人鱼将一直存在 , 直到玩家的船更近了 。
灰暗钥匙大师现在将在岛屿上随机产生 。
在玩家复活后不久杀死玩家 , 然后再次复活它们将不再导致动画问题 。
幽灵灯笼现在在周围区域投射绿光 。
使用的大炮时可见性的障碍已被移除 。
现在 , 将向加入了使者船的玩家显示使者等级UI 。
修复了对诅咒炮弹的诅咒的进度跟踪 。
修复了与交付普通和罕见的雅典娜宝藏相关的表彰的进度跟踪 。
在Windows 10上 , “使所有其他乘员静音”选项将不再使队友静音 。
使用游戏内语音聊天时 , 玩家将不再失去交流能力 。
在Windows 10上退出桌面的玩家占用的机位将不再保持活动状态 。
战斗和命中登记
改进了船桅上的链弹击命中登记 。
改进了单桅杆小船所有区域的射弹和近战命中率 。
当玩家在水面和水下游泳时进行近战战斗时 , 命中反馈得到改善 。
敌人玩家在爬梯子时携带的火药桶能被炸毁 。
攻击站立在船上的鱼叉上的敌人玩家时 , 提高命中率提高了 。
划艇现在可以阻止来自下方的任何近战攻击 。
在水下战斗中 , 火枪弹和火焰弹可以在任何深度使用 。
现在 , 船的船舵只阻挡了向其中央木质结构发射的子安 。
单桅杆小船舱口周围后壁现在阻挡了穿过船体的炮弹 。
径向菜单
现在 , “快速选择”将正确装备持枪或什么都不握的上一个物品 。
下次使用快速选择时 , 将记住通过热键配备的项目 。
当爬上梯子到达桅杆时 , 现在有上下快捷对话 。
修复了使用快捷对话时屏幕消息延迟的问题 。
当重新配置快捷对话不使用A按钮或空格键时 , 玩家现在可以跳转 。
现在 , 当抓住宠物时 , 快捷对话将显示正确的短语 。
径向菜单设置的绑定名称现在与设置名称一致 。
幽灵船
沉没的幽灵船掉落的宝藏和环绕它的幻影将在玩家迁移到新服务器时持续存在 。
如果玩家在幽灵船遭遇期间迁移到新服务器 , 则活跃的幽灵船航行中的赏金目标位置将刷新 。
烈焰之心嘲讽只会为那与幽灵船碰撞的玩家发出 。
竞技场
竞技场的投票统计布局已更改为更明显 。
在“竞技场”中与竞争对手的玩家静音之后 , 即使其他玩家加入他们的团队 , 他们现在仍然保持静音 。
视听
固定了在乐器切换时乐器无声音播放的实例 。
将船开在水面上后 , 航行后不再会继续产生搁浅磨碎的音频效果 。
将幽灵战利品放置在停靠在船只上的划艇上 , 将不再导致幽灵效果在船只移动时停滞 。
在传奇故事(火之心)和幽灵船相遇期间在水下游泳的玩家将能够在他说话时更加清晰地听到烈焰之心的声音 。
现在 , 以前设置的音量设置在离开游戏后返回前端时仍然有效 。
海盗传奇藏身处的木制人行道旁的墙壁上的碰撞得到了改善 。
更新了盗贼之海启动画面 。
帆交互点和“海盗聊天径向”上对“帆”的引用已更改为“船帆长度” 。
幽灵船现在被摧毁时会持续触发内爆效果 。
当在夜间看战利品和其他玩家时 , 固定的光亮度将从望远镜反射出来 。
现在打开板条箱会发出声音 。
Cannon Cove上的营地在夜间不再照明 。
辅助功能
现在 , “游戏转录覆盖”设置会在各个会话之间保持不变 。
改进的文本可见性 , 可以在上下文非语言径向中使用更长的奖励物品名称 。
在玩完后返回前端使用“让游戏与我一起读书”时 , 现在对屏幕进行解说 。
当使用“让游戏读给我”时 , 叙述者将不再在“首次航程”之前或在玩家退出“乘员组”后在“选择您的体验”屏幕中循环播放 。
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